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ChinaJoy20年游戏再认知成共识 开启产业新格局

来源:解雕侠 编辑:小果 时间:2023-08-21 18:19:08

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ChinaJoy2023期间,主题为“超级数字场景开启产业新格局——“游戏识别””的论坛在上海举行。本次论坛由中国音像数字出版协会游戏出版工作委员会、中国游戏产业研究院主办,旨在就当下如何看待游戏凝聚共识。

论坛上,中国音像数字出版协会第一副理事长、游戏工作委员会主任委员张毅军发表了《挖掘游戏创新潜力,推动游戏高质量发展》的主题演讲。行业”。他表示:“当今世界正在经历百年未有之大变局,作为一个全新的超级数字场景,游戏所扮演角色的内涵和外延正在不断发生着意想不到的变化。在多方面的催化下,比如技术升级,推动业态裂变,促进数据与现实融合,提升产业价值,越来越受到关注。”

这也是中国音像数字出版协会游戏出版工作委员会、中国游戏产业研究院在今年2月行业年会后举办“游戏认知”系列论坛的初衷和愿望。 “‘行动的力量导致更好的知识,知识的深度导致更好的行动’。这两句古话讲的是‘知’与‘行’的辩证关系。如果说近20年的游戏行业我们在“知识的力量”上取得了令人瞩目的成绩,所以未来20年,我们需要在“知识的深度”上更加努力,需要更多社会各界的智慧和共识,需要做更多的事情探索和实验。”张轶君说道。

“游戏科技与创新应用研究”课题计划发布

论坛现场,张益军与中国人民大学文化创意产业研究院院长、中国文化创意产业研究会会长金元璞共同启动项目“超级数字场景源动力-游戏技术与创新应用研究”。未来课题组将围绕游戏技术创新和价值溢出空间进行系统研究,以游戏技术跨行业技术进步贡献率作为核心研究切入点,推动技术创新成果在游戏中的应用实体经济领域。

长期以来,这款游戏突出的娱乐性掩盖了其科学性。直到近年来,随着全球对AI等前沿技术的关注,以及游戏技术向越来越多行业的溢出,游戏技术开始被更多人讨论和研究。在今年的ChinaJoy上,技术创新和游戏技术也成为了最大的焦点。

在ChinaJoy 2023主论坛上,第十三届全国政协委员、中国音像和数字出版协会会长孙寿山也强调了游戏的科技价值。他指出,“技术创新是游戏产业发展的强大动力,是产品研发、市场模式演进、企业管理效率提升的催化剂,推动了游戏产业的蓬勃发展和迭代升级。此外,游戏正在从技术应用者向技术创新推动者和新兴技术创造者转变,科技创新的影响力正在辐射到各个传统领域,为实体产业注入活力,为高质量发展贡献自己的力量。”

游戏科技推动超级数字场景构建

论坛吸引了众多学术界和工业界人士参与,分别探讨了游戏与人工智能的融合与合作、数字文化保存、数字孪生等领域,探讨了未来更多的可能性。

金元璞分享的主题是“游戏技术作为超级数字场景与行业AI大模型”。他表示:数字与现实融合的游戏技术是支撑人与社会、人与人、人与物新型交互的技术实现基石,是“三合一”的超级数字场景其中包括数字环境、数字化身和数字资产。在场景化社会中,以游戏技术为核心组成的技术体系成为推动社会全面可持续发展的重要“新能源”。

武汉大学信息管理学院副教授、教育部文化遗产智能计算实验室研究员翁子阳发表题为“文化遗产、航天数据融合与超级数字化建设”的主题演讲游戏场景”。他提到,在游戏技术快速发展的过程中,超级数字场景可以与卫星遥感图像、智慧城市数据深度耦合。在虚实共生的理念下,通过原始技术的链接,将现实的地质地理环境、生态路网结构以及朝代的历史地理信息、文明发展脉络、文化传播路径,实现多元沉浸式渲染环境中的人机交互生态,以及未来文化遗产和航天数据的激活和赋能,将为游戏场景提供更多的创作空间。

中国科学院虚拟经济与数据科学研究中心研究团队成员刘峰分享了团队关于“探索AI创新之路——游戏技术与人工智能创新发展”的最新研究成果”。研究发现,游戏技术在人工智能相关的人机交互、强化学习等17个技术领域发挥着强大的驱动作用。据研究测算,未来游戏行业将持续加大人工智能产业规模,预计将从2023年的315.76亿上升至2030年的1038.1亿,年均增速约16%。刘峰提到,AI创新国家与世界游戏市场排名高度吻合,人工智能强国也是游戏市场强国。

北京航空航天大学国际交叉研究院数字力生国际研究中心研究员马鑫发表了《游戏技术遇上数字孪生,助力数字与实体经济融合发展》的主题演讲。她表示,实体经济与数字经济融合是必然趋势,而数字孪生是实现信息与物理融合、助力工业数字智能化转型的有效途径。目前,数字孪生已在智能制造、智慧城市、航空航天等领域得到推广应用,其应用仍需进一步探索。马鑫强调,游戏技术与数字孪生相互赋能,有利于实体经济与数字经济共生发展。

游戏科技助推游戏产业的第三次扩容

随后,以“游戏产业第三次扩容——厂商探索及产业试点”为主题进行了圆桌对话。腾讯数字舆情部副总监刘进担任主持人; Unity中国产品技术总监张黎明、腾讯互娱研发效率部数字文化实验室主任葛成、米哈游公共事务总监王晓伟、索尼互动娱乐上海有限公司平台管理部经理姚晨勇与独立游戏制作人叶子涛探讨了游戏技术价值外溢的发展路径。

圆桌对话

刘进从中国游戏产业研究院发布的最新舆情生态报告数据出发,指出,随着游戏技术跨界应用案例的不断涌现,公众对游戏的认知逐渐发生变化,业界一致认为,游戏已经成为超级数字化场景。

张黎明分享了Unity在汽车行业的两大落地方向:自动驾驶和智能座舱。前者在训练自动驾驶AI模型时可以利用游戏引擎创建模拟环境,利用模拟的3D数据进行AI模型训练;后者可以使用游戏引擎创建仪表板、HUD 屏幕(平视显示系统)、地图和其他内容。王小伟表示,米哈游尝试将游戏技术与医学研究结合,特别是在神经科学领域,选择与专业科研机构共同探索前沿技术,比如与上海交通大学合作开展脑机研究接口,以及与瑞金脑病的合作。该中心建立了神经系统疾病治疗临床研究实验室。姚晨勇提到,AI在完全模拟现实世界的游戏场景中具有很强的自我进化能力。索尼曾尝试通过GT赛车游戏让AI学习驾驶,最终在与职业选手的比赛中展现出了不俗的表现。力量。

在数字人文领域,游戏技术也产生着积极的影响。葛诚分享了腾讯与敦煌研究院联合推出的“数字经洞”项目所采用的云游戏技术。不仅可以在移动端呈现电影级画面,还可以通过游戏交互打造时空互动剧情。降低认知门槛,同时增强公众触达力。叶子涛表示,作为创作者,他非常关注游戏技术在创作意义上的跨界尝试。他认为游戏技术可以应用于艺术创作、人文学科,包括戏剧行业。

回顾过去20年,中国游戏产业快速发展,市场收入从2003年的13.2亿扩大到如今的2658.84亿。游戏从来就不是一个孤立的产业,它与前沿科技、文化产业、数字经济等领域密切相关。游戏产业的价值也引起了全球许多国家的关注。其背后的原因是对游戏本质的认识发生了变化。现在,面向下一个十年,中国游戏产业要“积极适应、主动求变”,凝聚各界智慧和共识,进行更多探索和尝试,共同推动行业高质量发展,共同推动游戏产业高质量发展。助力我国科技创新。

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