很多小伙伴玩家都不太清楚卡莎削弱后大乱斗,金铲铲之战霓虹之夜卡莎出装,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
2022年1月6日,金牌铲子之战S6双子城传说版本迎来了无停机更新。 这次的更新内容包括英雄、纽带、赫克斯强化、装备。 那么,我们来解读一下重要的内容吧。
海克斯强化调整内容
【终生进修】
更新前:【学者】们只要在战斗环节中生存下来,就会永久获得法术的力量。 更新后:目前在每个战斗环节之后为【学者】们提供两种法术强度。 如果在战斗中幸存,将提供额外两种法术的强度。
点评:的调整对“学者”来说无疑提高了。 以前可以生存下来增加五点法强,但是即使赢了也能生存下来的“学者”变少了,所以大部分“学者”都不能享受这个效果。 调整后,至少保证每个“学者”轮提高两点法强,增加了一个最低生活保障。
【临时护甲】
更新前:如果你的游戏机们没有任何装备,将获得45甲和魔法抗性。 更新后:提供的双重抗加成: 30/45/60=35/55/75。
点评:的赫克斯强化对一星英雄来说效果下降,二星稍微增加,三星大幅提高。 对于前期的“赌狗”阵营来说,涨幅非常大。 《赌狗》中的三星英雄很多,其中大部分是因为没有装备。 对于后阵来说,能去三星的是核心英雄,一定会给与装备,所以提升的幅度并不明显。
【不屑耸肩】
调整前:【格斗家】们每秒恢复自己2.5%的最大生命值。 调整后:生命恢复从2.5%上升到3%。
点评:对一般格斗者来说,这种调整效果不明显,但对科瓦斯来说很好。 由于这种恢复没有提高上限,科瓦斯如果发育良好,后期血液量将达到1万左右,相当于每秒返回300左右的血液。
羁绊调整内容
【帝国】
【帝国总统】附加伤害从75/125%调整为80/150%; 【帝国】单位追加伤害由0/75%调整为0/80%。
点评:三帝国的调整幅度不大,五帝国相当于为指挥造成了25%的伤害,从此,“帝国挑战者”和“帝国乌鸦”阵容中的人都相信,说不定会从三帝国变成五帝国。 如果把“谁都为了我”和“两人统治”的健康强化结合起来,就直接起飞。
【辛迪加】
【7】辛迪加】提高我方团队整体效果:将33%调整为50%。
点评:辛迪加可以说是回调。 因为以前7辛迪加的提高效果是50%。 这可能是对削弱了碱的一点补偿。 因为在上次的更新中碱的斩杀线被削弱了,所以这次修复了碱冲刺中碰撞范围过大的问题,大幅度降低了杀伤力。
【约德尔人】
1峡湾游戏生成概率: 60%调整为70%
2峡湾游戏生成概率: 25%调整为20%
3峡湾游戏生成概率: 15%调整为10%
【6】约德尔人】降低法力消耗:将20%调整为25%
点评:约德尔人成型后战力也不弱。 后期可以打九五战。 最大的难点是成型困难,很多时候全员在三星的时候都被淘汰了。 此次调整约德尔的游戏机生成概率,意味着大家将1费牌提升到三星的难度降低了。 玩约德尔的人最害怕的是,上期来了2、3费卡,晚了两张1费卡上三星。 人口水平越高,刷卡的概率也越低。 因此,很多玩家在玩尤德尔人的时候,每6人就要向三星提高1美元。
此外,许多后期阵容喜欢使用约德尔人进行转移。 那就是想要金币。 结果,调出一张3费的卡就可以收获3金币。 调整后,高概率1费卡,在约德尔打工的收益也会相应减少。
英雄调整内容
【斯维因】
法力值:将40/80调整为40/75; 技能命中一个敌人的每次疗效:将200/230/300调整为225/250/350。
自点评:以来,乌鸦(斯宾)一直是受欢迎的英雄,上次虽然减弱了技能范围,但其强度非常好。 要知道,他只是一张双费卡,很容易上三星。 如果有法国强大的装备,1个技能每秒2列,也可以自带回复。 这次调整了乌鸦的蓝色量,增加了技能恢复,再加上“帝国”的增强,今后说不定哪个局都能看到帝国乌鸦。
【卡莎】
生命值:从900降至850
每个技能弹体的伤害:将80/100/180调整为70/90/180
法力值: 90/150=75/150
(卡萨的生命、技能伤害下降,初始法力值从90调整到75,意味着启动更慢,再加上名人圈的蓝色背景从5点/秒下调到3点/秒,对名流卡萨的阵容有很大的影响。
【杰斯】
近战形态追加甲和魔抗: 30调整为40; 【Jess】修复了技能伤害错误地受到法术强度附加的问题。
点评:最近,“学院杰斯”突然火了起来。 很多玩家发现杰斯可以享受战斗学院攻击力和法术强度的协同效应,拥有一颗星星超强的杀伤力。 这次修复后,这个最爽快的上分阵的热度还会下降吧。
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