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受《教父》等影片的影响,Mafia在世界范围内以长青为题材,但由于国内环境导向的因素,中国的制造商以Mafia为题材。 近年来,直到出海进入深水区,以Mafia为题材的国产手游,也开始了海外围堵。 继友塔网络的《Mafia City》之后,最近国产Mafia题材产品引起了GameLook的关注。 世纪华通旗下的点互动发行的《Idle Mafia》,目前累计流水超过3亿,月流水近3000万,全球下载量突破1500万,对于小品类放置游戏来说是不俗的。
玩法融合,休闲但不简陋,也就是说《Idle Mafia》不是刚上线的新品。 两年前,《Idle Mafia》发售,在线第一周还登上了Google Play模拟类游戏排行榜TOP10。 但是,当时,《Idle Mafia》的成绩稍微互动了一下之后发售的同样是放任play的《Idle Courier Tycoon》 (我的快递迅速送到了小偷那里) )同样在发售的第一天,《Idle Courier Tycoon》就成为了美国的App Store免费排行榜幸运的是,《Idle Mafia》长线能力不错。 2021年9月以来,《Idle Mafia》月流水稳定维持在3000万左右。 《Idle Mafia》采用的是兼容漫画的画风,但实际上游戏并不轻度。 和《剑与远征》等成功的放置游戏一样,《Idle Mafia》的玩法非常丰富,不仅是模拟经营,还包括RPG、纸牌、战略等多种多样的玩法。
例如,在游戏中,玩家可以收集各种各样的Capo (领导者),不同的领导者有不同的属性、特征、技能,也可以为了进一步提高而升级。 Capo从稀缺程度由低到高分为稀缺、史诗、传奇、神话四个阶段,其中传奇和神话都是五星,但神话更强大更难获取。 此外,重复的角色还可用于进一步提高Capo的属性。
Capo们通常以电影、游戏的角色为题材,传说和以上的角色都会露出相应的皮肤,对于具有当地文化背景的玩家很有帮助。 这种复杂的培养在放置游戏中很少见,但与之相对应,游戏设置了多个区块级别,需要合理配置队伍,使玩家能够顺利通关。 收入稳定,轻松实现长期运营的具体通关内容,自然是广大玩家喜闻乐见的事情,现实中无法做到的在游戏中随心所欲的行为,商店小到要收保护费,大到可以体验街头大火,让玩家大快朵颐当然,作为名为“Buddy”的笨蛋,玩家需要白手起家,一步步占领街道。 因此,在游戏中,不仅是互相残杀,经营也很重要,玩家募集的Capo中,有很多并不是真正战斗附加的,而是专门针对教父这样的利润经营的。
在商业模式中,《Idle Mafia》采用了IAA IAP的混合模式。 游戏既有激励视频,也有人物抽卡、购买皮肤的付费点。 熟悉Mafia文化的美国是《Idle Mafia》的主力市场,在世界3亿以上的收入中,一半由美国市场贡献,另一半来自日本、韩国、英国、德国等。
在规模化商业收入方面,《Idle Mafia》很难与头部SLG游戏相媲美,但由于收入稳定,后续开发和运营成本较低,上线两年后,《Idle Mafia》仍在投放广告,有利于长期运营另外,《Idle Mafia》的评价很差,在App Store上游戏得分为4.8,不少玩家认为游戏过瘾。 也有玩家认为《Idle Mafia》成功的秘诀是“有足够的功能,不太复杂”。 费用高昂,搁置路线很可能成为除Mafia外的差异化切入点。 以《Idle Mafia》为代表的放置游戏的成功不是一个例子。 随着国产出境游进一步走出国门,门槛少,几乎兼顾了所有人的放任博弈领域,出现了成功的代表性产品。 前述《剑与远征》、2020年1月《剑与远征》中文版上线,在全网大力宣传的手绘和过硬产品实力的保护下,第二天进入畅销书排行榜TOP3,创下了海归手游纪录。 得益于中国市场的突出成绩,在Sensor Tower统计的2020年1月世界旅游收入排行榜中,《剑与远征》名列第四,月流水超过10亿。
《剑与远征》之后,国内游戏市场如雨后春笋,推出了一些闲置游戏的爆款。 同年5月,青瓷研发发行的《最强蜗牛》上线,首日登上免费排行榜第一名、畅销书排行榜TOP5。 后续财报公布数据显示,《最强蜗牛》月水冲4亿元,一年达18亿元,成为青瓷港股上市的重要功臣。
2021年2月,雷霆游戏开发发售的《一念逍遥》上线,类似的代码再次上演。 第一天的免费排行榜第一名,畅销书排行榜top5,1月的流水更是突破了1亿。
在海外市场,国产的固定游戏也在很多方面开花结果,据Sensor Tower统计,2021年日本游市场收入前十名中,有爱互娱旗下的《放置少女》。 与赛道疯狂的内卷MMO、二次元不同,放置游戏在近两年来风景这边可以说是一个人好。 很多放置游戏不仅可以避免美术、技术内卷,在受众范围维度上也可以说全民皆宜。 同时,因为自己的游戏简单,融合其他游戏、题材也具有天然的适应性,越是全球化的未来,放置游戏的可能性也越大。
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