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剑与远征是一款良心游戏吗,剑与远征100钻的快速挂机需要买吗

来源:解雕侠 编辑:JDX22 时间:2022-12-21 15:45:02

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像我这样的硬核玩家喜欢有操作游戏,但操作越复杂,学习成本就越高,经常会被复杂的操作所吸引。 为了解决这个问题,市面上的一些游戏开始“减法”,尽量简化操作,最后诞生了新型的——固定式游戏,也就是所谓的“挂机游戏”。 一开始我不知道这种没有任何操作的游戏有什么乐趣,体验了《剑与远征》这款游戏后,我发现搁置类游戏也有独特的吸引力。

快手的核心《剑与远征》是挂机型游戏,玩家在挑战前需要事先配置好出征的角色,一旦开启挑战,敌我就会按照自己的速度战斗。 例如,如果我选择了米里埃、伊拉、皇家卫兵和霍根,这四个角色会同时攻击敌人魔法值不足时使用普通攻击。 魔法值累积满足最低要求时,可以释放强大的技能,杀死所有敌人后顺利通关

玩家不需要进行实时操作,大大降低了上手的难度,但《剑与远征》并不意味着没有难度。 游戏有很大的世界地图,分为几十个区域,每个区域包含多个等级。 随着冒险进程的推进,敌人的实力不断提高,战斗难度越来越大。

提高战斗力的方法有很多种,但最简单的方法是使用强力角色。 这里的强大主要体现在角色的质量和自身的成长两个方面。 自从《暗黑破坏神》的“白绿青紫橙”分级规则诞生以来,很多游戏都开始学习。 《剑与远征》的角色可以很容易地分辨出作为虚拟形象边框颜色的角色等级,可以快速选择“高级”角色。

与大多数游戏不同,《剑与远征》的角色和质量并不是联系在一起的。 角色可以通过不断的高度培养来提高质量。 也就是说,游戏中不存在绝对意义上的“弱小角色”。 只要玩家在大教堂里合理计划,天生的“弱小角色”就能完全反击。 该系统丰富了角色的多样性,大大提高了游戏的战略性。

和大多数游戏一样,《剑与远征》的角色本身的成长也包括等级、技能、装备等,玩家可以向角色添加背包装备,通过经验道具可以迅速升级,属性和技能

丰富多彩的玩法《剑与远征》吸引人的地方在于它包含了非常多的玩法,比如推门、队旗、王座之塔、异界迷宫、体育场等等。 押关以主线为中心,其他为辅,不时有探索奇境的活动。

王座之塔王座之塔的内容与主线没有太大的不同。 通关奖励包括钻石金币、粉尘和英雄碎片。 最值得注意的是英雄的碎片。 毕竟除了抽牌以外,很少有机会获得英雄。 ( 60个碎片合成英雄)。 在物资短缺的博弈后期,王座之塔是获取物资的重要途径之一。 我个人认为绿剑适合登上王座之塔。 魅魔和蝴蝶两个角色的组合,可以快速控制敌人。

异界迷宫异界迷宫游戏法非常有趣。 难度会根据玩家当前角色的平均水平自动调整难度,避免玩家被邀请,但随着迷宫层数的增加,难度也会逐渐增加。 所有角色都可以在战斗后保留生命值和魔法值,战死的角色无法继续战斗。 也就是说,玩家需要连续战斗直接通关。 但是,没有必要过于担心角色的数量不够。 在某些节点上,还可以临时让其他角色参与。 在避免挑战变得困难的同时,可以体验玩家没有的角色,积极地让玩家抽卡。

作为每次战斗的奖金,玩家可以在三件遗物中选择一件,可以在整个迷宫中提高战力。 选择合适的遗物往往事半功倍,降低通过的难度。

时间的山口上有变化了的地形、相互关联的路障,烧脑的解谜看起来像迷宫一样。 迷宫设计非常巧妙,可以把这个游戏作为解谜游戏来享受。

放线下获利现在的生活节奏越来越快,很难有很长的自由时间,大多是碎片时间。 结果,很难静下心来体验流程漫长、玩法复杂的高质量独立游戏。 放置手游看准了这一点,让玩家在碎片化的时间也能轻松享受游戏。

具体来说,《剑与远征》一局战斗无论成功还是失败,都不会持续太久,全程自动攻击,玩家只需要等待战斗结果。 打开倍速开关可以节约更多的时间。 这是很多游戏中没有的。

除了可以在战斗中获得报酬外,在非战斗中也可以根据挂机时间的长短获得相应的报酬。 无论玩家是在线还是离线,金币、玩家经验、角色经验,甚至装备和道具都可以通过这种方式获得,真正意义上的“坐人家,道具从天上来”。 但是请注意,挂机超过12小时后,奖金就不能积累了,必须先收到一次再继续积累。

梦幻联动扩大影响力《剑与远征》中存在多个阵营,半神、恶魔、绿系联盟、耀光帝国、蛮血部落、亡灵军团这些阵营之间存在抑制关系,半神与恶魔相互抑制,其他4个阵营形成抑制闭环。 我个人最喜欢的阵营是虚空,不会压制其他阵营,也不会被其他阵营压制。

当狂暴元素的湍流和消亡之井的虚空能量碰撞时,时空会产生扭曲,多元宇宙其他宇宙位置的生灵聚集在一起。 因此,会出现各种“奇怪”的人。 SNK人气角色纳科尔和橘右京作为虚空来客加入了《剑与远征》。

《女神异闻录5》以酷酷的UI画面、丰富的角色、奇幻悬疑的故事掀起了JRPG热潮,《剑与远征》选择了与《女神异闻录5》联动。 所有玩家都可以在游戏中免费体验Joker和新岛真。 这次的联动角色也是非常用心制作的,角色的外观和动作完美地再现了《女神异闻录5》的样子,新岛真登场的话也能看到其熟悉的摩托车。 试用三天后,如果觉得意思还不够,也可以通过兑换获得。

但是,《剑与远征》与其他IP联动已经不是第一次了。 以前是和育碧最高大作《刺客信条》中的艾吉奥联动的,后来和超人动画《Overlord》合作,加入了《骨王》安兹尔京和《魅惑》雅儿床。 周围的很多朋友,因为进来了自己喜欢的角色,所以大方地喊着“买”。 你会发现联动的作用这么强。

虽然最后的《剑与远征》上线周年了,但依然有很多玩家对这个游戏非常热情。 在手游竞争激烈的今天,取得这样的成绩表明《剑与远征》本身具有非常高的质量。 结合陆续推出的活动,其他IP也在不断吸引新玩家,扩大玩家群体,给自己的圈子注入新鲜血液,期待《剑与远征》之后有更多新玩法和新角色出现。

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