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在剑和远征中,每次的对战只需要五个英雄,这也有英雄的强弱和热度的高低。 大多数玩家在英雄组合上偏向于热门英雄,便于自身培养和各种运用。 那些不受欢迎的英雄,或多或少都会被无视。 而且,利用这些英雄组成阵容的玩家几乎看不到。 其中,野蛮部落阵营的沃克就是那样的存在。
沃克这个英雄的地位是战士,但其热度比同类士兵低很多。 其主要原因是其英雄的整体能力像坦克英雄。 这样,在团队中拥有足够的输出能力后,沃克的位置就像拥有团队增益的前排英雄一样容易被替代。 但英雄不受欢迎并不意味着英雄软弱,而这位英雄的真正实力并没有得到完全的认可。 毕竟在剑和远征中,阵容的能力永远高于英雄的能力。
沃克的技能介绍表明,沃克的整体技能机制非常全面,尤其是其必杀技【暴风连击】技能,不仅具有高持续输出,而且具有非常重要的特性。 那是技能施法期间的免疫控制和物理伤害。 其他技能结合了控制和防御等能力。 其中,“反转”是控制和输出相结合的存在,可以很好地发挥自己的优势。 “霸体”可以在获得护盾的同时消除所有负面状态。 最重要的是沃克的被动技能【战斗意志】的存在,如果能够完全重合,可以对沃克造成高额伤害和恢复。
在英雄技能测试中,walker的必杀技【暴风连击】是主要的输出手段,同时技能施法期间免疫控制能力可以让walker充满所有伤害,从另一个角度看walker的抗伤能力也得到了很高的提高。 其他技能的运用多体现沃克的输出,包括控制暂时想要获得的护盾,特别是在被动加满后,可以让沃克具有继续输出的能力。
其实沃克之所以爆出冷门,还有一个重要原因是阵容适应性差,根据剑与远征的属性设定,最合理的阵容可以发挥所有英雄的优势,但沃克这个英雄的整体实力很强,却不能有效融入整个阵容当然,真正组合适合沃克的阵容也不是不可能的,但是对玩家来说培养的主要英雄会发生一定的变化。 适合沃克的阵容包括伊索尔德、萨泰纳、克里斯和塔林,这些英雄的组合可以满足所有阵容属性的需要。
这样组合阵容的主要原因是,考虑到沃克自身有很高的受伤能力,可以作为前排英雄使用,而莎娜和克里斯可以作为主要输出点。 塔林毕竟是辅助英雄,只要能尽量保护和发挥前排英雄就好。 而另一个前排伊索尔德的存在,主要是利用其高额的受伤,以及自身恢复的能力,可以完全发挥所有英雄的机制。
其实,这个阵容的核心在于前排的英雄。 后排具有极高的输出能力,但如果没有前排高额的伤,就无法吸收更多的伤害。 这样的话,后列输出的空间就会不足。 并且塔林的存在不仅能始终保证前排英雄血液量的健康,还能在一定程度上提高后排的输出空间。 因此,如果前排能承受的话,整个阵容的能力就会发挥出来。 这也是挖掘沃克优势的一种方式。
结语:沃克这个英雄是个冷漠的英雄,但只有合理的阵容组合,才能产生很好的效果。 另外,与有完全受伤点的坦克英雄相比,沃克具有一定的持续输出能力。 这样的行者对提高阵容也很重要。 所以,拥有沃克这个英雄的时候,可以选择培养,会有意想不到的效果。
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