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剑与远征召唤史诗,剑与远征梵风之冠与充盈法典

来源:解雕侠 编辑:JDX22 时间:2023-02-11 16:50:43

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最初,生命和死亡是一体的两面,平衡共存的。 然而,死亡女神欧莱雅嫉妒生命女神欧莱雅受到万物的景仰,用自己的鲜血组成了恐怖的恶魔大军,无情地征服了欧莱雅和她庇护的伉生……这就是美索不达米亚大陆妇孺皆知的神魔大战的开始。

只是……稍微想一想,就能找到这个神话中的许多疑点。 例如,为什么掌握着死亡力量的女神安奈和聚集在地下的死亡军团没有任何关系? 无论是把这扭曲的永生看作是谄媚自己的服务,还是无礼的嘲弄,这位能量巨大的死亡女神,不应该忽视这些不死生物吗? 更令人怀疑的是,为什么这个死亡女神的造物是与自己能力无关的恶魔,为什么他们不使用死亡魔法来收割这个让安奈蒙羞的世界? 也许是因为它们中只有少量真正的“安奈造物”吧……

这并不奇怪。 《剑与远征》游戏开始的时候,距离生命女神牺牲自己已经有一千多年了。 无关紧要,或者说足以颠覆世界的真相可能已经被困在历史的角落里了。 后世的传说被凡人所憧憬的传说夸大了,最终变成了一个完全不同的神话。 只有还在出现的半神和现在再次肆虐的恶魔,才会提醒人们,千年前恐怖的神魔大战并不属于某个先知

天谴之刃意大利

是的,本应位于高处的众神与凡人相距不远。 山顶上的冬神以凡人的姿态与矮人并肩作战,神兵化身的天谴之刃也亲自驰骋于世间,将崇拜恶魔的人们置于死地,而另一位审判者扎普尔本人也曾是意志坚定的凡人。 众神来不及等到他离开这个世界,就忙着向这位英雄发出邀请,以雷霆之力赐予他天谴之力。

只是这样一来,那个最好的生命女神就必须面对伏尔泰式的严厉质问。 如果这女神真的神通广大,如果这女神真的慈爱无比,那女神神化的圣光为什么总是不回应她绝望的信徒呢? 那时尝到丧子之痛的母亲沙米拉,会在无限的痛苦中用眼泪永远蒙蔽自己的眼睛吗?

琳达和卢修斯,耀光帝国的圣光双壁

对此,帝国的耀光教堂确实有着自圆其说的解释。 他们在“莉兹游戏”的手中说:“保护圣光之路并不容易。 他写道:“那对修习者的要求更为严格,只有意志坚定、有信仰心的人才能得到圣光的响应。” 像贝琳达一样,与圣光有极高亲和性的耀光祭司都作为求学者在耀光教堂里说:“有必要忍受清贫。” 因为《剑与远征》官网和游戏内部百科的介绍不同,所以我们还不能确定圣光的真正属性。 但是从这个解释来看,圣光之路与其说是信仰的延伸,不如说这是另一种需要天赋和学习的魔法。 唯一的问题是,那是生命女神楼给了人类唯一的遗产,还是游戏中某种已知的魔法变形?

根据历史发展顺序,目前《剑与远征》可以确定的魔法体系大致有以下几种类型:

1 .古代帝国的炼金术

这种寻找不死之路的技术既不是纯粹的魔法,也不是成功的尝试,而只是“制造了一些对永生执着的法师,在后世看来是违反伦理的东西”的实验。 他们试图提取其他物种甚至龙类的生命精华并融入人体,试图通过这种融合来延伸人类的生命,当然,最后也以不可避免的失败告终。

虽然该实验结果不理想,但成功创造了一个形态各异、头脑清晰稳定的亚人种族。 他们在一次分支中分裂,成为后来的绿系联盟和野蛮部落,创造了自己独特的文化体系,成为与耀光帝国不同的强悍势力。

2 .死灵术

这是古代帝国的炼金术士们改变主意的结果,他们不再执着于追求真正意义上的永生,而是退却求其次,让死去的自己和仆人回到这个世界,摆脱生死的束缚。

军医(汝)、贵族(吠陀)、侍卫)格雷泽勒)。

作为帝国明确禁止的恶意禁术,现在关于这种魔术的记载几乎已经丢失了。 但奇怪的是,热衷于研究死灵术的军医、贵族,甚至连毫无魔法天赋的王室侍卫,仅凭现存的记载和简单的书卷就能成功完成最复杂的死灵术。 不得不暗自惊叹,几千年前的法师对死灵术有多纯粹的研究,仅凭卷轴和残存的文献,没有基础的人们如何才能发挥出来

甘泽尔和奈拉

或者,考虑到可以确信神秘莫测的“守陵人议会”复活了甘泽尔,奈拉的复活似乎与深海的古神有很大的关系。 也许曾经成功的古帝国的死灵法师们在阴影中默默活动,积蓄着死亡军团的力量,恢复了在旧帝国的地位。 这似乎与对人类太友好的魔术法术和古老神灵的真相有着更深的渊源。

3 .星界法术

“其实梦想的世界是真实存在的。 那里不是由物质构成的,而是由纯粹的精神力维持的维度,不受现实规律的束缚。 物质世界的人们进入深深的睡眠,精神就会与梦想的世界相连。 这种联系与魔法修习者的冥想状态相似,也称为星星的投影……”

据这位恶魔耶稣会的人物介绍,《剑与远征》的星界法术似乎与传统神秘学的星体投射完全一致。 简单来说,法师们就是利用这样的技术来唤醒自己的灵魂,以一种方式与徘徊在另一个世界的灵体进行交流、交易,相互影响,凭借他们的力量,出现了超乎常识的魔法奇迹——,以及大部分游戏作品所表现出的奥术奇迹

罗莎琳

有趣的是,在皮帕的人物故事中,《莉兹游戏》提到帝国的人间法师擅长使用这类魔术,但单从游戏中的英雄故事来看,橡木智者雅顿和花语仙灵婆丽丝显然擅长与灵体打交道,而泰西的梦术则是梦寐以求的但是……如果我们把圣光法术当成星界法术的一种,独享光之圣堂的帝国一定是正确的星界翘楚; 不仅如此,据那位绿系风说家法师介绍,侍女罗莎琳意外觉醒的“赋灵”能力同样是星界的魔法天赋。 不知道是不是看到她给茶壶刀叉生命,就和我一样想到了仙班的安塔利亚和欧莎罗斯。

4 .元素法术

虽然目前还没有更有说服力的明确证据,但根据恶魔考扎德的生平故事,可以初步判断五要素魔法的守护者似乎与这样的魔法最为密切。 事实上,我认为它们分别代表了涌潮、烈火、岩峦、狂飓风和苍翠五个基本要素的守护者就像是某种自然防卫机制的产物。 总是有神秘的魔法力量,根据需要将元素本身塑造成拥有自己灵魂的高贵生物,赋予他们协调生态、维持平衡的神圣使命,赋予他们高尚淡泊的心性,坦然接受一切尘埃落定后,自己灰飞烟灭回归自然的命运。

现在的涌潮守护者希利斯

但在此之前,他们希望与尊重自然的生物,主要是绿系联盟的法师们建立深厚的友谊。 另外,我想传授元素魔法的知识。 因此,自然法术成为了绿系联盟守护家园的坚固盾牌,成为了米雷尔那样的人类魔法学徒和追逐妖魔鬼怪的神兵的利器。

威内斯

这样,恶魔考扎德的故事似乎也有相当大的合理性。 这个堕落的守护者和所有的元素生物一样,几乎都是在变成人之后才掌握了元素的力量,但是堕落成恶魔之后变成人的力量,却无法夺走继续使用元素的力量,元素法术的本质可以被学习并掌握技能,与造物主的祝福关联不大同时,扎普拉所掌握的雷霆之力,不仅得到众神作为新神准备的武器的祝福,也得到了格温妮丝这样的平民女孩的学习,进一步证明了自己战斗中运用的要素魔法的两面性。

5 .符文法术

虽然在游戏中很少提到,但我们现在只知道埃兹是历经噩梦的邪能符文在实体世界的化身。 但是考虑到埃兹的故事和符文魔法本身没什么关系,我们对这种鲜为人知的法术就没怎么解释了。

恶魔艾兹

此外,还有蛮血部落“臭名昭著”的巫毒术。 拨开根深蒂固的偏见和神秘主义的薄纱,可以让部落巫医们祈求治愈的力量,搞乱敌人的神智,鼓舞部落的勇士,召唤炽热的火焰攻击敌人的原始术被部落纳入自己的信仰体系,但实际的效果却是催化图腾天赋异禀

传说中的巫医鲁米斯和直接使用星界法术的蓝宝石

但同样由于巫毒术被部落纳入自己的信仰体系,蛮血部落的巫医们不得不面对尴尬而重要的问题。 因为他们本来就是古代帝国炼金术士们失败的原型,图腾里崇拜的是整个帝国信奉的生命女神吗? 如果是,圣光会通过图腾回应巫医们的请求吗? 如果没有,回应他们祈祷的是何方神圣呢? 和那个生命女神一样,是真实存在于这个世界上的吗?

介于《释放游戏》之间的巫毒魔法没有再详细的说明,以下内容只是我最天马行空的猜测。 我觉得被部落巫医崇拜的神灵实际存在,与现在生命女神的状况很接近。 但是,无法再现女神爱雅在世界上的光辉。 实际上,我觉得这个和众神相似的男人已经出现在《剑与远征》。 她来到了现实世界,是梦想的守护者塔西。

传说中,她出生在远古的龙梦里,几千年来她只是以蓝色的薄雾般的姿态辗转于生灵的梦中,为它们带来了宝贵的平静。 只是,随着恶魔千年后的卷土重来,我需要一个向人们警告即将到来的威胁的实体。 这才在绿系联盟的帮助下变成了摇着蝴蝶翅膀的精灵。 虽然被实体世界削弱了与梦想的联系,但从游戏中的表现来看,我已经不再是一个“通过梦想轻易影响世界万物心灵”的伟大神灵了。

不过,巫医们崇拜的“神祗”或许是梦中的灵体,传说千年前的生命女神以实体形式与闪耀皇朝的帝王并肩作战,尽显神威。 因此,女神爱雅最后一次战斗的样子和我很像,但我认为恰恰相反。 她的实体被恶魔摧毁了,但灵魂却成为圣光的载体被困在了梦乡,现在只能通过星体投影的形式与虔诚而有魔法天赋的耀光祭祀们沟通,击退恶魔的入侵。 而埃亚本尊恐怕不是我们传统认知上的全知全能女神,而是帝国被埋没在神话故事中的历史长河中,真正实现永生的大魔导师们。

在不明身份的神话中,“第一次看到魔法的他们就像找到糖果的孩子一样任性”。 他们可以将炼金术和星界魔术相结合来驱使元素聚集在灵魂的某个实体中对抗极端的变换,将星辰、神兵、道具以及各个时代的凡人提升为二次神以维护世界秩序,自然创造出与两个世界相连的通道。 更加稳定地从梦中的世界中汲取能量……而在无节制地滥用魔法的过程中,必然会召唤出颠覆其他世界的邪恶灵体,通过各种方式化身为恶魔,从更加稳定的“消失之井”中喷出; 还有,什么是死亡女神安奈? 她可能是另一个最强大的灵体,或者是旁边《剑与远征》张场地来了,背叛同事的另一只“恐怖狼”。

而且,那可能是关于这个世界的“虚假谎言”,足以彻底崩溃那个最忠实的元素的守护者。 既然“生命与死亡是一体的两面,均衡共存”,那么封印恶魔的“消灭之井”就只是梦的世界的黑暗面。 随着星界魔法越来越频繁地出现,出现在对抗恶魔的战场上,甚至越来越多元素的守护者开始履行自己的义务,恶魔们自身也因为不断扩大的梦想的阴暗面而越来越不可收拾,要求越来越强的恶魔使用更多的魔法

但是,当然,对于一生短暂的凡人来说,这个恐惧无法化解的未来太远了,那个“谎言”真的没有说服力。 至少在我看来,无论是恩泽万物的古老神灵,还是具有填海能力的凡人大魔导师,都愿意为当年的同事和前辈法师滥用魔法负责到底,为保护新生而人类不怕自我牺牲的高贵女性无愧于“生命女神”的尊号

所以英雄们啊,与其在这种模棱两可的阴谋论中迷失自己的方向,不如心怀信仰,用勇气和利刃创造冰冷的逻辑之外的奇迹。 或者,至少可以用《龙腾世纪》的真正终章来迎接欧泽雅式的悲壮结局和凤凰涅槃。

即使我对这个游戏的所有猜测都落空了……那也再普通不过了。 这表明至少《剑与远征》的世界观设置可以让像我这样的玩家大开杀戒,将游戏中的各种信息整理成自己认为合乎逻辑的故事。 这样,面对一线希望渺茫、潮水般涌来的敌人,英雄便坚定信念,不再无所畏惧地拔剑徘徊。

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