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你好,我是游戏界的至尊宝。 剑和远征有两种对立的观点。 一方面是女妖天下无敌,一方面是认为女妖的作用被夸大了。 我觉得这两种看法都有点偏颇,剑和远征很少有真神,一直很少有坚强的英雄。 如果是平民玩家,不同阶段需要的英雄各不相同,不像大人物在前几章英雄可以升级神话。
在剑和远征中,21章之前是新米村。 剑和远征中的功能一步步解锁,比如很多人说的占星术馆第16章解锁,第13章悬赏栏一键派英雄等,到第21章为止游戏的所有功能都基本解锁,基本上到第21章为止游戏的游戏也有
在至尊宝看来,初学者应该培养妖女。 至少在第22章之前,培养妖女是最好的选择,培养妖女的好处,很多英雄都不具备。
英雄本体优势、英雄升级是提升英雄战斗力的最主要途径。 在T级装备出现之前,史诗级装备所增加的战力还不到相应等级英雄等级上升的十分之一。 因此,前期装备并不是最重要的升级方式,而是对英雄升级的方式,但抽牌是随机的,强大的英雄必须进行氪石才能培养。
但是,妖女不同,妖女的获得方式很多。 迷宫店可以兑换女妖; 基本上每次剑和远征活动都有妖女; 通关时的山顶也会得到女妖; 限时的奇怪活动,也很有可能奖励恶魔。 除此之外,在一些阵营的英雄卡池中,亡灵种族英雄少于同样受欢迎的光耀阵容英雄,在选择种族卷时更容易激发希望的英雄。 其他人气英雄的获得途径会少一点,培养得更看运气,所以恶魔抽卡的概率也有一定的优势。
妖女伤害质量所需的等级很低。 有些英雄受了200多个等级的伤害,就像躲在厕所里的国王一样。 如果在前期培养资源,即使他受了重伤也很难砍下对方。 因为对方的伤害不是很高,和他们的血量差距不是很大。 光女虽然和妖怪在一起,但是很容易打假比赛。 如果没有奇怪的英雄,光女很容易就能把大手打在一个怪身上。
但是,妖女不同。 妖女的大招是真正意义上的无差别伤害。 坏处是伤害低。 持续时间长的话,如果对方是伤害爆发的英雄,妖女很难使出完美的大招。 大招本身在伤害结束后可以恢复伤害总量50%的生命值,但这是延迟治疗,161级大招的加成正好解决了这个问题,在提高大招伤害的同时,可以很快将伤害的25%转化为治疗量,这大大提高了人妖的生存能力
女妖不怎么吃资源。 有一个女仆在的话,在几个关口女仆和女妖可以两个人打五个人。 而且,女妖对专属的要求不是很高。 如果你不想学习,你可以只学一级。 因为他的专属有点荒唐。 敌人越多伤害越低,敌人越少伤害越高。 至尊宝不由得想吐槽。 如果只剩下一个敌人,还有一点伤害没有被附加吗? 用妖女一推关,最后一两个人很少会一个人选,基本上是一起死。 如果赢不了,妖女就出不来大东西。 所以妖女不是专属的,主要吃等级和补助。
妖女大招是关键,所以女仆很重要,但是到了200级以上,妖女的战力提升就会变慢,如果装备和等级高于其他英雄,妖女的战力就有可能低于别人,女仆就不再和妖女在一起了。 妖女无法使出很大的力量,后面等级英雄的伤害很高,所以在第23章左右妖女会失去优势。
但此时,其他英雄也已基本得到培养,中期转入强大阵容,妖女可以退役。 总的来说,没有最强的英雄。 在合适的时候使用合适的英雄是正确的,但是妖女只是强势的时期长,前期解不开,所以向初学者推荐也完全没有问题。
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