很多小伙伴玩家都不太清楚用剑远征:土元素守护者跑了,石头人变大了。,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
嗨,大家好! 欢迎大家,无肝不玩游戏! 我是疯子~
号外! 蛮血部落的第一位非亚人英雄,竟然出现了绿系,土元素的守护者统治着大地,却归于蛮血的沙漠。 沙漠之石-格拉尼特,大家的厕纸准备好打开了吗?
必杀技-石化流沙格拉石从大地诞生,不会被击飞。 释放石化流沙后,对前方扇形区域的敌人造成320%的攻击力伤害,中断敌人的施法,附加石化标识。 如果敌人已经被标记,就会被明确标记并进入石化状态,无法行动也无法获得。 持续这2、6秒。 石化状态的敌人受到的损失上升了40%。
狂人评价:大招控制,增加伤口,自身不被炸飞,是免疫的控制效果。 虽然大招的攻击力范围比较小,但是配合专属可以达到频繁释放,多次释放大招可以达到石化的抑制效果。 而且,大招的伤害数值是可以的。 是的,这位英雄也有一定的输出能力。
专属-向流沙心核填充能量(如果格拉尼特死亡时场上还有己方英雄存在,追加放出1次石化流沙。
10 )每次释放石化流沙,格拉尼能量恢复上升10%,最多重叠5层。 2 )每次释放石化流砂,麻粒岩能量恢复上升20%,最大重叠5层。 30 )战斗一开始,格拉尼特会给所有敌人增加石化标记。 疯子评价:石人的专属是为了大招而设计的,解锁效果被称为最后的顽固,将石人大招的效果最大化。 前20名的强化比较重要,全覆盖直接提高石头人100%的能量。 30其实提高了石头人的控制能力,让第一个大的人可以控制。 低配专设20个可以使用,专设30个的控制能力更高。
大地之怒格拉尼引导着泥土元素将周围的敌人聚集在身前,中断了敌人的施法,造成了140%的攻击力伤害。 之后,敲击地面,对面前的敌人造成攻击力160%的伤害,击退受到伤害的敌人。 敲击命中地面的每一个敌人英雄,格拉尼特就会恢复60点的能量。
疯子评价:怪奇、控制、回能,还有三个强大的功能,回能这个效果又补充了大招的效果。
磐石守护格拉尼特获得了最多能抵消320%攻击力伤害的护盾,持续了6秒。 之后,将自己50%的屏蔽值转移到除自己以外最虚弱的己方英雄身上,持续8秒钟,转移目标的周围敌人被击退。 如果场上没有己方英雄生存,就不会移动护盾。
疯子的评估:屏蔽、控制、保护。 该技术的控制效果稍有延迟,屏蔽效果高倍推图与鸡肋相比。 反而起到了转移保护的效果,在关键时刻可能会拯救友军的生命。
被动-坚岩甲战斗开始时,格拉尼特获得了最多25%的抵消最大生命值伤害的护盾。 这个护盾每12秒杀死一次心。 拥有护盾时,格拉尼受到的伤害减少了50%。
疯子的评价:开局护盾,不会受伤。 此外,它还具有非常需要坦克的属性,保护盾牌和鸡肋,好在它可以摆放在循环架上,通过优秀的大招频繁控制,基本满足石人的生存需求。
家具-余震3起:坚岩甲的护盾更新时,格拉尼特在下次普通攻击中得到强化,对前方更大范围的敌人造成了240%的攻击力伤害。 9件:强化普通攻击的话,会偷走受害敌人100点命中和10点急速,持续6秒。 疯子评价:家具的效果是跟着四个技能走,每12秒更新一次。 因为四技能是内置光盘,不受迅速效果的英雄,所以这件家具是鸡肋的。 9如果红无视前置条件,强化石人的每次普攻,那就太强了。
刻印展望虽然颇有血的刻印尚未上线,但可见石人的核心机制是一大招。 刻印对三技能是屏蔽数值的提高还是持续时间的提高; 四种技能要么是毫发无损的数值上升,要么是降低内置CD。
从坦克的角度来看,60刻印的提升对于坦克位置的石头人来说还是很重要的。 如果刻印是追加的效果,那就两论。 但总体来看,石头人要么给60,要么不给,太极端了。
从整体上评价石人的是满是控制的野蛮英雄,在剑与远征这个游戏中,有控制就是父亲,有控制就可以进入推图体系。 疯子突然想到了一种新的禁魔体系——石人(专30 )、蛮角(专30 )、波斯王子、恶魔、松鼠。
在蛮角、波斯王子的低能量下发挥巨大的效果,直接诱发恐怖魔的禁魔效果。 特30蛮角200能量开大,波斯王子600能量开大,这两种技能本身就是控制。 结合禁魔双控,强化控制链,为石人叠加专用BUFF效果,为松鼠9红BUFF效果预留空间。 这个时候松鼠希望学习老人的大招,成为球队输出的核心。
以上就是疯子对石人格兰尼斯特现在的想法。 像疯子一样的控制玩家,只要有坚强的控制英雄,疯子就一定会练习。
我是个疯子,既不肝也不玩游戏! 下期再见,拜拜~
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