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手游的时候,笔者和伙伴们一起迷上了手游。 那是《小冰冰传奇》。 每天定几个闹钟,只为第一时间放空体力,用更多的时间提高自己的战斗力,克服更高的挑战,在排行榜上稳住自己的名次。 我从没想过手游会这么开心。 但是,由于一些情况,笔者暂时告别了游戏,但当我想回去再玩的时候,却没能跟上别人的步伐。 这个时候,我会想:“什么时候才能再玩同样的游戏呢?” 我时隔几年试了好几种游戏,但是没有原来的味道。 直到《剑与远征》问世,笔者才再次把它弄到手,埋头玩耍。
《剑与远征》是《小冰冰传奇》研发上海利斯网络技术有限公司的又一力作。 这次的故事不是以其他游戏为范本,而是原创的西方幻想世界。 比起以前的作品,《剑与远征》更具佛系。 放置模式的加入,让很多已经有工作的游戏玩家可以更好地契合自己的时间。 像笔者一样,不用花时间消磨体力,而是不用玩游戏就能获得大量的金钱和经验。 这样的话,就不太会被大部队淘汰。 那么,让我们来看看这个有趣的看家游吧。
培养计划背后的相生相克《剑与远征》是放置类休闲游,但想要在游戏中走得更远,培养英雄是绝对重要的。 在这个游戏中培养英雄需要消耗战斗中获得的经验,并在英雄界面中积极使用。 更高的水平会带来更高的战力。 当然也可以解除锁定英雄多余的技能。 水平越高,技能水平也就越高。 但这需要消耗另一种材料的英雄粉尘。 此材料的用途是解锁或升级英雄技能,使用方法也和经验一样,升级后会自动弹出。 玩家将决定是否优先锁定这个英雄的解锁技能。 那么,在众多英雄中玩家需要先培养哪些呢?
首先,在《剑与远征》中,所有英雄都有自己的种族属性。 是半神、亡灵军团、耀光帝国、绿系联盟、蛮血部落、恶魔。 这些人种都有各自的抑制对象和抑制对象。 例如,亡灵抑制耀光,耀光抑制蛮血,蛮血抑制绿系,绿系抑制亡灵,四个种族相克。 会有人问的吧。 不是有半神和恶魔吗? 恶魔和半神互相抑制,如果他们俩吵架了,谁也不会有好处。 其实被称为最后的种族,虚空来客。 这个种族和所有种族都没有抑制效果。 要和他战斗比大小比装备都好。
这么说了吗,初学者玩家优先培养哪个英雄? 答案是游戏注册时赠送的半神孙悟空。 这个英雄相当强大。 优先培养是没错的。 小技AOE减速,大技自身消失,召唤能够忍受伤害、攻击的3个分身。 要想成为力量英雄,是前排的不二选择。 加上半神单位,被认为是战斗中场内数量最多的种族,容易聚集五同族25%攻击25%防御的buff,所以前期提升大圣的话绝对不会有损失。
福利活动多且多,10连拉手软《剑与远征》除了游戏机制的佛系、培养体系的乐趣外,游戏还有很多福利活动。 如果玩家正常推进检查站和解锁后的复制,就可以获得大片钻石。 钻石的作用不言而喻吧。 作为收集英雄、培养英雄的游戏,钻石当然是用来10连吸的。 笔者从玩游戏的3天开始,抽了好几支其他旅游团想不到的10连。
当然,除了各种钻石福利和任务之外,游戏中还有很多可供玩家选择的福利活动。 他们给予的钻石可能很少,但是给予玩家相当强大的装备,给予活动的专属英雄,消耗更多道具等,总之活动很多,无法阻止。 最近有角斗士的活动。 玩家可以通过每天完成体育场来获得角斗士勋章。 之后,可以用它直接交换稀有英雄。 不用烦恼,只要正常完成日常任务,在多次玩竞技场的过程中就能把紫色英雄带回家。 像笔者这样的非阿拉伯联合酋长国玩家很痛苦。 就算是10连以上也改变不了生命。 果然置换是稳妥的。
最后《剑与远征》这个游戏是佛系好玩的。 空闲的时候什么都不做,抓紧时间玩吧。 你不太软弱。 花点时间的话,不用氪金也能变强。 最适合利用坏了的时间玩这个游戏。 本来放置类的游戏就不会占用太多时间。 除此之外,游戏开发者有相当成功的手游。 这个游戏的质量还很有保障。 目前,无论从画风还是人物角度来看,游戏都非常好。 说了这么多,赶紧进入《剑与远征》的大家庭吧。
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