很多小伙伴玩家都不太清楚剑与远征最值得培养的亡灵,剑与远征神魔能量队为啥这么弱,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
作为手游圈某个时代的象征,《刀塔传奇》可以说是荣耀加身。 经历了2014年的游戏玩家,永远不会忘记乘着智能手机和《dota》文化东风掀起的热潮。 如果是手机游戏玩家的话,是在玩《刀塔传奇》的时代。
现在叫做《小冰冰传奇》
如今,那股热潮渐渐消退,让游戏史上留名的《刀塔传奇》在让自己的母公司发行游戏赚得盆满钵满的同时,也主动要求他们,试图再一次复制《刀塔传奇》的成功。 就这样,5年后的2019年4月,《剑与远征》诞生了。 一上线就在海外游戏界掀起了爆炸性的人气,打乱了付费榜下载排行榜的前几天。
剑与远征
假设《刀塔传奇》的精神还在继续,《剑与远征》是怎么爆炸的呢?
首先,《剑与远征》采用了原有的游戏框架和玩法思路,降低了很多老玩家的学习成本;
其次,《剑与远征》将前作繁琐的RPG对战刷的玩法简化为挂机,让玩家只进行排兵布阵的谋略思考即可,大大降低了玩家的玩法复杂度;
最后,游戏碎片化的游戏时间和挂机游戏的设计,让广大玩家无需担心游戏时间,随时随地都能参与其中。
可以挂机,给很多手游玩家带来了轻松的感觉
随着一年内的更新,《剑与远征》的内容越来越丰富,活动的设计也越来越华丽。 适用于PVP、推图等模式的队伍逐渐拉开了差距。
直到现在,当我们把视线从他的各种游戏中拉回时,才发现《剑与远征》的积分其实是角色培养。
仓库里的广大作用
现在只是增加了数倍的英雄数,所有玩家都很头疼——
我应该掌握什么样的角色? 如何使用手中唯一的角色配合阵容? 追求游戏中的“代表队”吗? 这些问题不仅会让刚进洞的新玩家感到困惑,在环境发生巨大变化时,也会让老玩家感到困惑。
阵容确实是应该与《剑与远征》进行比较的一环
碰巧,剑与远征也是一场重视资源的游戏。 《剑与远征》独特的高级机制——英雄的高级卡片消费因为大部分时间带与游戏内的钻石(收费货币)相关联。
如果在游戏中弄错了英雄,尤其是神魔英雄,消耗玩家的不仅是宝贵的时间,也是玩家难以通过这个账号重新获得的有限资源。 最终账户被频繁地账户映射,难以获得更多的资源,整体发育迟缓,届时会后悔莫及。
抽卡是获得英雄的最主要方式,消费的钻石比较罕见
所以,本文针对的是一周年入洞的新玩家,以及对神魔角色培养不太重视的老玩家。 在神魔角色培养方面为他们准备的笨蛋攻略,相信所有的《剑与远征》玩家在这篇文章中都会学到一点。
少说多余的话,开始吧。
培养原理首先,在培养角色之前,要了解《剑与远征》的培养原理。 这并不复杂,有角色自身的稀有度、角色的水平、角色的装备(专武)、角色家具、以及角色的进阶五个维度。
其中,角色自身的水平和角色装备,即英雄经历、红装和“银葵花籽”,都是通过挂机获取游戏资源而得到提升的。
挂机收益
也就是说,只要玩家的主线达到一定进度,玩家耐心等待挂机收益,这些游戏内容基本上可以通过免费游戏获得。
家具必须使用类似“家具币”的抽奖物品从卡片池中提取。 它的游戏功能就像更强大的专武,可以改变一些角色的定位和玩法,激活游戏环境,让玩家为每个角色挖掘更多的道路。
但其本质还是通过挂机和一定量的氪金获得稳定提升的功能,可操作的空间不大。
家具货币提取家具
前三个功能挂了就能马上取得成果,而角色卡的高级化功能有很多非常特殊的细节。 在谈到卡片的等级提升之前,请简单说明一下角色自身的稀有度模块的内容。 这部分与卡片的等级提升有很大的关系。
另一方面,因为稀有度决定了角色的获得难易度=角色出货率。 另一方面,因为这些角色自身的战斗力和战斗力上限已经决定。
从卡片方面可以看出他们战斗力的不同
举个例子,《剑与远征》中的普通级角色只有两个技能,不能高级,等级上限只有100级。
没有培养价值的他们最初只作为委托任务的道具人使用,但当玩家的角色阵容扩大后,普通级角色会被立即检查并自动遣返,以换取游戏内的资源。
道具人中的道具人
与比较罕见的史诗级和传说级角色相比有三种技能,他们不仅有高级,还有更高的等级上限( 160和240级)。 在游戏的中后期具有更高的战斗力。 是游戏中我们构筑阵容的主力角色。
言归正传,我们在选择史诗级或者传奇级的角色的时候,升级的规则是要消耗和升级那些有一定升级等级的卡片。 下图清晰地描绘了《剑与远征》角色的等级上升规律。
高级规则
当然,很多眼前的玩家可能已经注意到,进阶所需的道具有自己和同族之间的差异。 传说中最初是精英阶层的英雄,必须至少吃8张同名的卡片,和更多的同族卡片一起达到角色的最高阶层。
另外,由于史诗级角色容易提炼,战斗力稍弱,史诗级角色大部分最终成为传说级角色的高级“狗粮”。 如果想把一个角色培养成最高的阶级,也就是白色,那么至少需要“饲养”180张同阵营的史诗级,也就是蓝卡。
史诗级的英雄不多,基本上是道具人
这意味着玩家在练习角色之前,不仅要考虑角色本身的强度、通用性(能否在多个团队之间使用)、阵容构成,还要考虑角色的培养成本。
例如,今天的主角——神、魔阵营的角色,因为不能用蓝卡作为星上狗粮,所以大部分神魔角色的星上都是极其困难的,在增加神魔阵营成型难度的同时,神魔类阵营的入门门槛也是
扮演神魔的最典型的神魔队
虽然半神阵营的特性让他们很难上台阶,但半神阵营角色的人气依然不减,“建立阵营时,可以视为恶魔以外的任意种族”的特性让大部分半神英雄在不同的阵营中具有足够的通用性
但同时,由于大部分半神英雄的技能,专武家具非常核心化,需要围绕雷神、猴子、钟表、天罚等C位半神英雄构建阵容。 再加上半神英雄的培养难度,如果下手强度过硬,那阵势就是其他阵势完全没有构筑的阵势强度。
最好的例子就是天罚,培养难度大,效果一般
因此,在半神英雄的推荐中,选择了几个通用性高、阵容丰富的角色进行了说明。
半神阵营英雄推荐双胞胎
双子星座
推荐理由:
通用性最好的辅助,加速整个大招大幅提升队伍的DPS,同时消除负BKB (免疫负态),小招的回血能量、分身和小技的特殊机制,让一局游戏的对战从5打5变成6打5,同时让双子星非常抢手如果出征双子星的话,后部几乎可以稳定地引出输出,可以说是可靠的。
实用的小技能
后期,双胞胎解锁的纽带效应提升了前后面板(吸血、攻击力、生命值等),同时附带的划痕效应,给群体中携带血液的角色瞬间提供了额外的空间
结成纽带
培养心得:
双子星是一个有就可以使用,而且可以坐一百人的角色,其强大的地方不是他的数值,而是加速、解除控制、恢复能量的功能。 结果,虽然前期角色强度稍弱,但双胞胎对升级的要求极低,大大避免了神魔阵营升级困难的劣势。
控制加速很香
在培养上,建议通过占星术获得后,直接提高熟练程度。 双子星的专武效果比较像万金油,质量没有变,但有一定的提高。 家具非常直接地提供了很多生存能力,在游戏后期可以饲养30专武3家具,成为团队加速工具的人。
无敌保命
凤凰
凤凰新娘皮肤现在可以免费更换
推荐理由:
没有一个英雄是最强的前列治疗。 凤凰的被动技能给了她极其庞大的治疗量。 通过不断流失血液,凤凰可以维持前排和后排在AOE攻击中溅射的作用血脉,大幅提升全队的反击速度。
核心机制
在受到足够的伤害后,凤凰将释放大招,在接受大量治疗的同时,获得厚重夸张的屏蔽和强大的aoe输出能力以结束此次对战。 即使不小心死亡,不死鸟也可以被动地将抗伤压力转移到另一个t位置,自己在游戏中多次复活,最终制造出惊人的乳量和抗伤。
超大型奶瓶凤凰
培养心得:
凤凰的机制对任何团队来说都是完美的前排和奶的集合体,可以说是抗伤口、造成伤害、治疗、复活。 不过,比起我们之前提到的纯机制双胞胎,凤凰实际上是需要登楼的英雄,她需要数值提升,其整体数值越高,坦度越高,与攻击力相关联的奶量越高,凤凰自身的效果就越好
护盾也关系到最大的生命值
如果有能力的话,白阶凤凰当然是最好的。 当然,如果不能上升到更高的质量水平,红阶凤凰也是构建阵容的好选择。 虽然强度可能会下降,但是装满专武、3家具后,也可以在推图和jjc方面发挥效果,足够很多没有氪的玩家使用关服。
凤凰家具很好用
春姑
春姑
推荐理由:
四种技能中有两个奶和一个盾牌,而且拉血伤害能力非常不俗,被动效果能保证团队的血脉。 开局的芜湖起飞,免疫障碍的情况下继续出口,让春姑在人设上线后很快成为PVP强卡,在推送方向上也有一定的优势。
芜湖起飞
随后,环境发生了变化,沉寂了一段时间,但最近被不少赛场大佬开发出来,用来反制一些斩杀型PVP英雄,最后在环境内爆发类阵容减少后,逐渐成为对付PVP绿时团队的对策牌
培养心得:
资源充足的话,春姑其实是最推荐在高级体育场玩的角色,玩家在高级体育场店里交换的角色最推荐。 由于神的种族特性,她可以在任何阵容中发光。
专武拉满输出
专武20时,春姬的实力完全发挥出来,但加满专武成为家具3/9后的春姬更加恐惧,增加了敌人减速、己方加速的技能特性。 进一步提高了春姑的补助效率。
家具也有变速效果
恶魔阵营的特性恶魔阵营和半神阵营的区别其实并不是——那样的等级提升难度,更多的是同样的核系英雄。 再加上恶魔系英雄的特性往往与负面效果相关联,通用性很低。 这使恶魔阵营的大部分角色处于尴尬的境地。
吞魔有点太万金油了,真的没人用
他们既不强壮,也不是其他方面有问题。 只是这些角色不能广泛称霸很多游戏,在一些模式中只有最大的战力。
冰魔控场,推送地图很厉害
即使将冰魔、吞魔等恶魔角色作为非核心系角色配置在其他阵容中组成队伍,最终,这个恶魔角色也一定会成为可有可无的垂饰。 很难产生想要的效果。
恶魔阵营的英雄推荐魅魔
魅魔
推荐理由:
神魔能量队的核心之一,魔族的老英雄之一,以前曾被列入推图必练角色。 不仅可以减缓对方的能量获得速度,还可以开辟恐怖魔和其他角色的技能和大技巧的道路。
大打出手,敌人直接自己互相攻击
此外,魅惑的小技巧也很有价值。 通过召唤3个小怪,可以提高自身的坦度和伤害。 另外,其他小技巧都有百分比吸血效果。 鞭打可以为队友加速,在球队的辅助和控制方面,无论是前中后期都有很好的发挥。
挥鞭的小技能也是润滑能量队伍起步的原因
培养心得:
是一个不太需要面板的恶魔英雄,曾经在所谓的“能源代表队”中扮演润滑队的起步角色。 专武30的效果大幅提高,溢出的生命的恢复变成了能量的恢复。 在PVE上可以多次大加控制,为输出争取时间。 30我建议你上专武后收集3家具。
3家具提供了魅族长线作战的强度
恶魔
怕事
推荐理由:
神魔能量队的核心之二,想要完全构筑神魔能量队必须带上恐怖魔。 由于被动效果,恶魔出场表示高速的能量充电,可以提高队伍整体的大技巧释放频率。
魔有可能成为能源队的中心
小技深渊凝视在121级升级后,己方使用大技时,可以继续封锁敌人大技的使用,精神支配可以破坏对方阵型,将对方后部拉至前排,聚集火力降低秒。
精神上的支配带动后排
总之,即使PVP用作充电插头,PVE也是快速移动阵容的大招循环,总之,如果想要在提高自己的同时屏蔽对方的输出,恐怖魔基本上是必然登场的英雄。
培养心得:
恶魔可以在高等级赛场上变现,前期的恶魔身体脆弱,处于近战的站位,所以必须尽量满足恶魔的等级和生存力,3减少家具受到的伤害,需要免疫控制。 玩家如果想提高恐怖魔的输出,也可以先将专武拉到20。 此时,恐怖魔的大招已经伤害爆炸了。
9家具在jjc有奇效
30级专武必须反过来斟酌。 虽然大招火海的持续时间增加了一倍,但是神魔能量队的能量转速快得惊人,所以实际上多堆火可能对输出效果更有帮助。 30级专武反过来限制了能源队恐怖魔的发挥。 仁者只能见仁者之智。
专武30还是20,这是个问题
时魔
时魔
推荐理由:
PVP之神、高端PVP玩家人手需要的阵容“绿色小时”的核心C、时魔的被动技能可以让玩家在延长足够的游戏时间后获得极大的输出回报。 原本PVE中的时魔也是RE磨练关口的神,但很遗憾当时莉兹切断了时魔的轮回……。
永劫使当年的时魔成为许多四保一伙的常客
培养心得:
在高端体育场玩的人直接把30专武9家具拉得满满的,没什么好说的。 与绿色系头皮麻木的控制链组合,那时魔以45秒获胜。
家具进一步加强了时魔的竞技场
蝙蝠
蝙蝠也叫叛徒
推荐理由:
仅从贪婪之刃当前生命期的窃取效果和大招强化效果(对最高DPS的盟友进行攻击以提高攻击速度,从而转移贪婪之刃)来看,蝙蝠在众多的输出类产品阵容和输出游戏(梦想、团本等)中,也表现出了不同的优势
打破盾牌的生命上限偷窃,打肉神器
更何况蝙蝠有3000k左右的单点大奶,以及非常独特的治疗转移效果,能迅速降低对侧的t位。 无论是PVP、PVE还是组合本,蝙蝠的表现都非常明快。 只是,这种提高伤害的辅助类型,在现在的剑和远征环境下,怎么练习也不过分。
培养心得:
和上面的双胞胎一样,这又是一个功能无敌的辅助,不晋级一点也不影响他球队的职责。 如果平民不需要那个C,提高个人能力的家具就不需要配置,专武也只需要20。
升级专武也只是那贪婪之刃成为小范围伤害的效果
总结起来,神魔英雄的强大是毋庸置疑的,即使到了开服一周年,他们也基本上各有最独特的机制,可以在一些玩法上发光。 但这并不意味着神魔英雄必须培养。
神魔英雄
培养能够形成战力的神魔英雄往往和培养两个一般阵营的英雄一样困难。 那时,性价比就会显现出来。 如果一个角色换不了或者练习一下就能给这个账号带来很大的提高,我们暂时不用培养了。
猴子其实是性价比低的神魔的选择
结果,许多弱小的神魔系英雄和新诞生的价值不确定的神魔英雄被赶出了今天总结的排行榜。 随着时间的推移,与开服时期的期待相比,神魔现在的地位应该在很多老玩家的手中都能接触到。
戴蒙神队
大多数老玩家也早就有了自己的神魔队。 虽然培养神魔难度依然很大,资源消耗依然很大,但是只要把资源用在刀刃上,我相信《剑与远征》的神魔培养是普通玩家可以得到的优秀道具,而不是完全碰不到。
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上面就是剑与远征最值得培养的亡灵,剑与远征神魔能量队为啥这么弱的全部内容了,希望能给广大手游玩家玩家们带来一些帮助,更多关于的内容,尽在解雕侠!












