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(剑与远征)夏季海岛版本的刻印,实际上等于说的是哪个英雄会变形强化,按照通常的理解,刻印只要加强攻击,一切问题都会好的。 魔女最合适。 但是,除了攻击,刻印还强化了韧性、容易避免等多种属性。 除了魔女以外,还有什么英雄适合刻印呢? 我们一个人说话了。
攻击频率提高后,基本上从第37章开始,每人8倍速的情况似乎变成了一根梗,引出了曾经统治远征的中心输出英雄龙弓。 尽管是8倍还是4倍,龙弓非常适合刻印的设定,至少给了我让她再次出场的信心。 另一位嗓门很高的英雄是豹女,但每次豹女说要崛起,每次都是扬长而归,大家都已经习惯了。 圈似乎也适合刻印,但作为时代的眼泪,让他安心地流泪就好了。 在为同一个亡灵阵营的三眼获得印记后,比起上位的效果,也许是最明显的,我很期待三眼的输出。
正式从魔女提升到魔女的30级刻印后,三技能可以再提高2秒,减少20%的伤痕。 结果,魔女防止辐射秒的能力增加,之后可以闪避或吸血再次回归战斗。 四技能的100闪避35韧性,魔女可以在没有洞察的情况下提高自己的自控力,在60刻印时最高可以达到82%的自控力概率,真的很厉害。 从整体来看,全级魔女得到的变化,攻击17.8%为32%,生命24.6%为43.76%,防御67%为118.44%,看起来很荒谬。
另外,在暴击率方面魔女的收益也非常大,30专属除了能达到55.7%的暴击率外,还有命中、回避、暴击引诱率等的提高,看起来不错。 总结起来,对魔女刻印的提高体现在输出、生存上,这样就足够了。 对于一个输出英雄来说,上面的两个输出可以说是“在中间”,但是魔女比骨法逊色。
骨法最符合提高对魔女的刻印,所以大家可能会觉得不错,但看到骨法后,大家可能会吓到下巴。 在刻印加持下,骨法三技能可以提升5%的生命上限,四技能可以额外提升6%的攻击和12%的防御,以及32%的攻击,攻击速度上升23.66,你觉得结束了吗? 闪避上升到84.7,骨法的闪避达到660以上。 这就告诉了我们骨法在一定程度上是否可以组脸威胁。 最重要的是,63.1的强韧度在所有英雄中处于比较顶级的位置,可以说是T0的存在。
其实,刻印最受益的属性不是攻击,而是韧性。 目前,骨法60刻印可获得48.8韧性,且对NPC无洞察时,基本等于全程免控。 PVP端的很多玩家都不擅长控制,即使控制英雄有印记也没有洞察,结合上面所有的提升,骨法的不受控制和各方面的属性让他成为了几乎完全的边缘英雄。 什么是完整的边缘? 你有几条边。 我给你看很多!
总结除了上述英雄以外,其余英雄不推荐刻印。 例如,亚瑟的晋升不大。 雅儿的晋升也很痒。 纳科尔、橘右京、艾吉奥、波斯王子也有晋升,但不会发生质的变化。 梅林的晋升不小。 除了为队友减少40%的伤口外,这还不够。 即使刻印到60页也不会超过骨法的晋升。 建议平民玩家避开漏洞。
唯一存在变量的英雄是Joker。 暴击率17%的加持对30专属有51%的暴击率的Joker有了不少强化。 剩下的提高都是中等规模的,而且额外的技能看起来鸡肋实际上不知道效果。 很多玩家都认为Joker很有可能通过刻印上升到主C的地位,但g哥无法断定。 原因是没有在数据中表现出来
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