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远征要塞的做法有很多,今天介绍三种常见的做法。
第一个“晶质矿山狗争”是直接舍弃晶质矿山,只建一营的做法,乍一看可能像是赌博,但对我来说是最具威胁性的做法。 一开始直接进入1兵营,进入狗熊队,直接淹没对方的建筑物,这和英雄拆毁要塞一点也不难。 但是,如果对方的英雄是克莱多或莫德里奇的诡辩师……就要吃亏了。 进步后,一边攻击一边试着提高家里的经济要塞水平,结果,速攻不应该一波决定胜负。 第二种狗头or诡术师,龙面夜行猎人适合稳定的非洲人。 即使纸牌有差别也能玩。 通常的做法是至少在1兵营1晶矿或者双晶矿升级要塞,但还是建议升级魔术师,更容易保护狗魔。 同样英雄是克莱多或莫德里奇,快攻防守基本上是赢的。 发现对方直升机也能一波未平一波地拆除对方兵营晶矿的第三类诡辩师——龙面淘气龙or蛾分数在500后遇到比较多,可能存在空中牌上升的关系。 开场和第二种一样,但志在防守,二楼后的主力是空中单位! 拿几条龙来丁丁就好了。 一旦空中机组大胜,就很难被逆转。 但是,要小心纯粹的猎人,不要随便冲。 像雪人一样的战力会碾压过去。
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