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魔兽(怀旧服装中兄弟会之剑从PVP神器到现在都缺乏兴趣,到底是为什么?
复古因为版本的原因,与玩家对游戏的态度不同,很多装备都下了神坛。 有名的是阿什坎迪,兄弟会之剑(以下简称AL )。 当时被称为“兄弟会之剑出,兄弟不见”的这把灭团剑至今为止似乎真的很少有需求的玩家,为什么这个当时PVP神器的地位会发生如此大的变化呢? 其实原因是多方面的:
复古服装中PVP环境的缺失
这个原因其实是最致命的,毕竟玩家拥有装备是需要发挥一定的作用的。 提夫的烈焰长剑因罕见的坠落率和优美的外形,除了被称为地球时代最有价值的装备外,包括风剑在内最多还可以使用到燃烧的远征复制品的初期。 铝合金也是。 它自身的属性决定了它适合PVP而不是PVE。 目前,一些复古服装由于监管不善、GZS泛滥等多方面原因,缺乏PVP环境,玩家存在AL的根本浪费。 在一些能拿双手剑的职业中,战士的复制品现在只需要防战和狂暴战,最适合PVP的武器战几乎没人玩; 猎人用AL效果更好,但用两把单手斧无疑更香,其目前的首选也排在狗弩和龙齿饰之后; 惩戒骑士基本上是个文案笑话,几乎没人玩。 即使玩家得到AL进入战场,如果不是摇头,就是挂机,而是真的想打人,要么不和你玩,要么被对面的人数压下去,好武器完全没有用。 要说帅气,因为AL明显比风剑和Tive更美,所以从需求上看AL变得小了很多。
怀旧服装以金团为主,产量也提高了很多
想要得到AL,首先需要有制作黑翼巢副本的机会。 当时的正式服装,由于对文案认识不足和版本差异,在BWL阶段以公会DKP组合为主,一张CD就能全部攻克的队伍很少,能拿到的玩家必须先在高端队伍稳定参与,才能有机会。 现在,复古的衣服、金团泛滥。 在主城随时可以加入喊金团的队伍。 可以变形攻略的队伍越来越多的话,自然生产也会变高,玩家的机会也会变多,也不需要着急入手。
玩家的心态有了很大的差异
当时的正式服装,一般玩家也只有一个大号,其他小号只是作为大号的辅助,大号的装备有非常大的优先权。 现在的复古服装,每个人都没有三四个全尺寸,外出也不能打招呼。 各个尺寸的地位都差不多,如果装备没有明显的差别,自然消耗的能量也差不多。 很多人的账号不是需要体验游戏乐趣的人物,只是参与金块赚金币的道具,我不可能花大价钱买装备,所以自然对AL这样的PVP神器缺乏兴趣。
虽然由于以上几个原因,兄弟会之剑的地位下降了很多,但它的属性和话题性还是摆在那里,再差也不像一些冷门装备那样只有分解的地位。 至多需求少了,当年“兄弟会之剑出了,兄弟就没了”的概率也少了,但这永远是一些玩家心中永远的追求。 伙计们,你们觉得呢?
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