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剑与远征营收,剑与远征玩家调研

来源:解雕侠 编辑:JDX22 时间:2023-02-09 18:09:42

很多小伙伴玩家都不太清楚剑与远征营收,剑与远征玩家调研,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!

莉莉丝全球顶级3强巡演发行商声势浩大。

2月出海游览,莉兹双手合十,最后生存SLG三强会师。

得益于海外收入持续增加,2月莉兹的收入创历史新高,成为世界发行商排行榜第四位。 在国内旅游团发行人中,莉兹仅次于腾讯、网易。

此次Sensor Tower发布的《2月成功出海中国手游收入TOP30》报告也详细分析了莉兹2月海外收入的两大增长点—— 《万国觉醒》 《剑与远征》。

《万国觉醒》再次回到首位

自2019年10月腾讯《PUBG MOBLIE》连续9个月的出境图记录结束以来,本月发行版《万国觉醒》以7100万美元的收入,再次回到了中国旅游团收入的首位。

这主要是因为在美国和日本市场收入大幅增加。

从收入比例来看,此次《万国觉醒》收入前三位的市场分别是美国、韩国和日本,分别为24.8%、22.3%、10.3%。

值得一提的是,《万国觉醒》自2019年12月进入日本市场以来,为莉莉丝的海外收入带来了强劲的增长点。

从TapTap数据来看,2020年1月6日《万国觉醒》进入日本App Store游戏畅销书排行榜TOP50,长期稳定在TOP20左右。 这主要是由于《万国觉醒》日服版本的更新。

1月6日,该作用日本服打开了“失落之地”活动和“野蛮人营和要塞”,并将“俄赛里斯之战”的新技能系统等联机。 为《万国觉醒》在日本市场提供了内容的原动力。

同时,该作品保持增长趋势,于3月10日首次进入前十名。

Sensor Tower策略分析师Nan Lu表示,通过持续的市场研究,日本和美国的手游玩家忠诚度很高,一旦游戏进入这两个市场的大头,他们将在未来两年继续获得丰厚的收入。

《万国觉醒》进入日本市场三个月来的良好数据表明其持续被日本玩家接受和认可。

与日本市场相比,该作品在美国市场上市超过20个月,但仍保持快速增长,2月收入同比增长76%,环比增长28%。

《剑与远征》筹集了近3000万美元的款项

除了《万国觉醒》之外,莉兹旗下的另一款手游《剑与远征》海外版《AFK Arena》也同样迎来了亮点时刻。

对比1月份的数据,《剑与远征》在2月份成功完成了中国手游收入排行榜,从第七位上升到第四位。 这主要是因为韩国市场应该发挥作用。

2月9日,《剑与远征》在韩国上市,迅速打开了韩国市场。

七麦的数据显示,该作品于2月13日迅速进入韩国App Store游戏畅销书排行榜TOP10,并于3月6日成功登顶。 截至3月11日,《剑与远征》连续6天居首,走势强劲。

收入比方面,2月《剑与远征》海外收入前三的市场分别是韩国、美国、台湾,分别占32.8%、26.1%、13.6%。

根据核竞争,《剑与远征》 2月出海收入接近3000万美元。

总体而言,得益于《万国觉醒》和《剑与远征》的海外良好变化,2月莉兹收入创历史新高,全球发行商排名第四。 其中海外收入占64.1%。

随着海外进程的深化,Sensor Tower认为莉兹近期有望进入全球发行人收入TOP3。

终末期生存SLG三强会师

这次出国排行榜的看点除了发行版《万国觉醒》 《剑与远征》之外,尾盘的生存SLG旅行也很强。

受影视文化的影响,以临终丧尸为题材在海外拥有庞大的粉丝群体。

在这次的排行榜上,末日生存手游也迎来了三强会师的局面。 其中包括FunPlus 《State of Survival》、龙创悦动《守望黎明》、坛木游戏《Age of Z》。

《State of Survival》于2019年8月底在海外市场发行,从11月开始购买量加速,发售4个月就通过了中国手游收入排行榜TOP30。

根据Sensor Tower的数据,2020年1月收入环比增长27.2%,本期排名第25位。

得益于海外市场收入稳步增长,《State of Survival》本期的排名也增加到了第16位。

另外,《守望黎明》本期增加1位,成为第8位,《Age of Z》从TOP30之外进入第28位。 而且,三款游戏的海外总收入比去年同期增长了182.6%。

这在一定程度上表明,终末期生存SLG游具有海外可挖掘的价值潜力。

在市场布局上,龙创悦动《守望黎明》和壶木软件《Age of Z》以美日韩三大市场为主,FunPlus 《State of Survival》以欧美市场为主。

Sensor Tower战略分析师Nan Lu表示,与传统的SLG游戏相比,这类游戏在内容上更强调人与环境的对抗,在饱受全球疫情困扰的当下,或许能提高玩家的游戏热情。

从目前的趋势看,这个细分市场的收入仍然有很大的增长空间。

总结:

无论是发行版的《剑与远征》和《万国觉醒》,还是本期末的生存SLG前三名,都在不断尝试游戏细分区域的布局。

这对于出海的游戏厂商来说,显然是一个“有利可图”的突破口。

上面就是剑与远征营收,剑与远征玩家调研的全部内容了,希望能给广大手游玩家玩家们带来一些帮助,更多关于的内容,尽在解雕侠!

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