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在《剑与远征》中,亚龙和亚冰属于相近的体系。 很多玩家说亚冰是亚龙的升级版,会比亚龙强一点。 其实这有一定的误解。 包括氪石在内的玩家自己也认为亚冰适合在5个队的时候培养。 不是作为主队,而是以四族撕裂为前提,让冰魔一味变白。
首先,借用32章的老队员的经验,主队是神魔,副队是亚冰的例子。 既然亚冰是主打C,那么一旦冰魔的物品变白,玩家一定会马上安排他装备T2、三红家具、30专用的这些核心元素。 一些老玩家在做亚冰的时候,把图当成了副队,亚龙当然没想,也没打算做。 但当资深玩家来到第32章时,明显感觉到亚冰的缺点多于优点。
首先是亚冰的优点。 确实是冰魔的控制场。 在对方的关口没有英雄冲进后面的队伍进行攻击的时候,冰魔的连续控制域,就像神一样的存在。 如果冰魔能在敌人血流量一半以上的情况下发动技能,对面的英雄几乎无法动弹,极其平静地压下敌人英雄的血线,可以减少大量的错误,以三倍的战力跨越图也不是难事。 而且,冰魔对于有恢复、治愈效果的关口,并不害怕。 因为其大招的减治非常压抑羔羊、戴蒙、大树等英雄。
而且冰魔在后期检查站的缺点也异常明显。 首先,其站位非常有限,只能选择固定站位。 例如,玩家经过不断的测试,冰人在345号站位的话,3号和5号站位的输出环境会比4号站位差很多,不知道为什么启动技能的时间总是延迟1秒或2秒。 所以在不是4号站位的情况下,即使冰魔的对位不是天罚,刺客所在的关口在后期也会瞬间被削掉融化。
即使冰魔承担了刺客的最初伤害,但是第一个冰棱技能击中刺客,敌人的前排和后排失去控制,需要等待下一个技能的冷却CD,对方的阵型就会在此期间混乱,这也是亚冰re度的由来。 关于冰魔的另一个缺点,有一点很有趣。 那就是基础面板的数据很低。 在亚冰的阵容中有很强的AOE输出,必须配置爆炸技能高的副C英雄,一般是骨弓一样的英雄。 如果没有这些副C英雄,伤害简直就是刮痧。
特别是冰魔真脆。 无论敌人是老鼠英雄还是没有穿戴装备,其防御力都比冰魔高。 这是我们承认的。 只要冰魔不能迅速启动技能,控制链连接得不好,基本上只要吃到敌人的第一次伤害就不会瞬间消失。
而且剩下的一个缺点是关于冰魔的阵容问题。 亚龙与普通辅助英雄兼容性强,但亚冰不同。 冰魔不太依赖商人英雄。 因为在敌人的血线没有被按下的时候,商人快速开启冰魔技能也没什么效果。 鹿的输出buff也不能吃; 关于女仆,在同等级别的装备下,除非有冰魔以外的英雄穿着装备,否则从未跟随过冰魔。 所以,亚冰基本上很难取代其他道具英雄。 你的亚冰主队英雄都不能re了,其他辅助工具英雄登场,完全没有不可思议的效果。 亚冰讲究的还是控制欲和分级,就算想吃道具英雄,能吃的也没几个。
现在,亚冰其实没有普通玩家想象的那么强。 那和龙弓相比,不是成熟的体系。 例如,亚冰没有完美的pvp能力,成型门槛高,是氪石玩家手中的玩具。 与亚龙这样低门槛的阵容相比,没有很大的优势。 以前很多玩家都说亚冰比亚龙很强,那时有多少玩家来了第32章? 到目前为止关于亚冰的分析,现在看来确实有“毒”攻略的成分。 因此,对于以冰魔为信仰的玩家,必须慎重考虑亚冰这个体系。
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