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AppQ1报告:《和平精英》,全球收入第一,《剑与远征》第四。

来源:解雕侠 编辑:JDX22 时间:2023-01-21 15:25:06

很多小伙伴玩家都不太清楚AppQ1报告:《和平精英》,全球收入第一,《剑与远征》第四。,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!

2020年对世界来说是不平凡的一年,全球性的新型冠状病毒疫情不仅改变了人们的生活方式,也影响了他们的娱乐方式。 据App Annie近日发布的2020Q1世界巡回赛指数报告显示,APP应用商店( App Store和Google Play )累计收入达到234亿美元,打破了历史记录。 新增APP下载量超过310亿次,环比增长15%,游戏占增量的40%,手游平均每周下载量环比增长30%。

值得注意的是,国产游在第一季度头部综合收入排名中占半数,《和平精英》和《王者荣耀》分别获得冠亚军。 前五名的黑马来自莉兹游戏的《剑与远征(英文版AFK Arena)》,放下这款RPG进入中国市场后迅速爆发,再加上海外版的持续成功,莉兹成为了与腾讯和网易同台竞技的顶级手游公司。

此外,进入Q1世界综合收入排行榜Top 10的两款游戏分别是腾讯的《PUBG MOBILE》和莉莉的《万国觉醒》。 以下是GameLook带来的详细情况。

5款国产游Q1收入排行榜前10:《剑与远征》最大黑马

根据AppAnnie的数据,全球第一季度旅游团收入规模达到167亿美元,环比增长5%。 综合收入前十名分别为: 《和平精英》、《王者荣耀》、《怪物弹珠》、《剑与远征》、《糖果传奇》、《天堂2》和《F/GO》

值得注意的是,前十名中出现了五款国产手游。 自2019年5月初发布以来,《梦幻花园》在国内收入增长一直很快,但在同类和整个市场环境的竞争下,这款发布不到一年的游戏仅在中国市场就能获得世界Q1收入冠军,这一点非常值得关注。从1月底开始,它将应对新型冠状病毒大爆发的爆发

与2019年第四季度相比,收入排行榜Top 10增长最快的两款手游分别是《PUBG MOBILE》和《万国觉醒》。 莉兹发行的《和平精英》月在中国市场爆发后,由于世界更多地区的发行,该游戏获得了不断增长的动力; 《剑与远征》的增长主要来自韩国市场,从全球疫情的发展来看,韩国的应对措施也有很多人在游戏领域投入了时间和资金。

在海外市场,腾讯推出的《天堂2》和莉兹游戏推出的《剑与远征》均进入前十。 前者在3月刚刚迎来两周年,后者通过发行更多的市场和更新内容带来了较高的收入增长。 收入排行榜前十名增长较快的另一款游戏是Playrix发行的《天堂2》,该作品虽然发布时间长,但持续的上市和内容更新速度是推动收入增长的动力。

新冠灾祸影响显著,超休闲游戏主导下载排行榜

据AppAnnie统计,第一季度全球用户游戏下载量超过130亿次,其中Google Play游戏下载量接近100亿次,同比增长25%。 iOS新游戏下载量达到30亿次,比去年同期增长25%。 在总APP下载量的比例上,谷歌play和iOS分别达到了45%和35%。

印度和巴西是谷歌play游戏下载量最多的市场,也是世界上下载量增长最快的手游市场。 从游戏品类来看,超休闲游戏占据主导地位,《PUBG MOBILE》、《万国觉醒》成为第一季度同比下载量增长最快的两款游戏。 环比看,《梦幻花园》和《脑洞大师》两款游戏是Q1下载排行榜的新面孔。

从游戏下载量的角度来看,中国和美国是2020年第一季度最大的iOS市场,也是同比增长最快的地区。

不过值得注意的是,占据下载排行榜前十名第七名的超级休闲游戏既无法进入收入排行榜之首,也无法成为月活跃用户Top 10的“座上宾”,而是在疫情爆发期间用户活跃度最高

2020年第一季度活动用户排行榜前十位分别是: 《超级旋木3D版》、《WormsZone.io》、《Draw Climber》、《PUBG MOBILE》、《糖果传奇》和79000

从收入来看,2020Q1手游收入超过167亿美元,环比增长5%,iOS和谷歌play两平台手游占总APP营收的比重分别为65%和85%,中国是收入最高的iOS市场

在Google Play平台上,RPG和SLG是2020Q1收入最高的类别,由于深度和粘性的玩法,这两个类别的r比例远远高于其他类型的游戏。 此外,二次元战略游戏《王者荣耀》和休闲手游《和平精英》的环比增幅明显。

另一个值得注意的是,作为韩国的顶级IP,除了前作《使命召唤手游》的巨大成功之外,尝到甜头的NCSOFT还在2019年第四季度发布了《开心消消乐》移动版。 总体来看,越来越多的传统游戏IP开始进入手游领域,如动视与腾讯天美工作室联合开发的《地铁跑酷》创造了手游行业的新纪录。

随着手游市场进入存量市场,大作IP可以在最短的时间内带来流量的爆发,对新游戏的帮助很大。 此外,Playrix旗下的三消游戏融合手游《部落冲突》收入也增长了6位,再次进入全球收入综合排名前十,连续四款游戏的成功,让不少同行开始探索品类融合游戏。

另外,居家隔离政策对中国iOS下载量的影响非常明显,据App Annie报道,2020年2月,中国App Store平均每周游戏下载量同比增长80%,推动了整体收入的增长。 随着全球疫情的爆发,越来越多的国家采取了更严格的隔离措施,人们将在家里度过更长的时间,预计在接下来的几个月内,全球旅游团的下载量和收入将进一步增加。

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