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过去一年,上海出品的《万国觉醒》 《原神》等多款精品游戏在海外排名靠前的读书集团海外网站“起点国际”持续将国内优秀作品推向世界,互联网海外市场规模达到4.32亿元,海外用户数为3220
1月26日,解放日报上观新闻记者从2021年上海网络出版管理工作会议上获悉,上海网络出版企业“出海”成绩不俗,国际市场对中国题材中国元素的关注度也越来越高。
海外市场对中国题材的兴趣正在高涨
用游族网络总裁陈芳的话来说,上海网络出版企业最明显的特长是“创新思维和国际视野”。 在上海信息产业基础、网络基础设施、人才资源、政策环境均具有优势的背景下,“上海制造”游戏的“打法”无疑是全球化产品、区域化运营。 以旅行者为例,从远程合作、跨国合作、研运一体到全球发行,企业目前已在德国、新加坡、日本、韩国、印度等10多个国家设有分支机构,建立了覆盖全球200多个国家和地区的发行布局。
这不是个案。 莉兹的2020年,也是出海大获成功的一年。 两款主力产品《万国觉醒》和《剑与远征》在中日韩三国成功发行; 在AppAnnie刚刚发布的2021移动市场报告中,莉兹在2020年总收入排名上升到世界巡演发行公司的第十位。
米哈游的全新游戏产品《原神》也是如此,游戏在全球150多个国家和地区同时发行,拥有中国、英国、日本、韩国、法国、德国、俄罗斯等13种语言版本,苹果app store 2020 Googleplleplate等全球多个行业奖项。“游戏比其他在线发布手段具有更强的交互性和趣味性,因此受到全球用户,特别是年轻人的欢迎。 ”米哈伊尔董事长刘伟说。
在游戏的情况下,网络文学的情况更是如此。 据陂文集团公共事务副总裁王绍霆介绍,起点国际已上线1700多部中国网络文学英文翻译作品,同时有10多万海外作家在平台上开始创作。 这被他视为网络文学的“全球粉丝圈”。
“文化属性”赋予游戏审美价值
去年,上海游戏行业实现销售收入1206亿元,同比增长近50%,占全国的1/3,超额完成“十三五”规划确定的900亿目标。 网络文学销售额115亿元,同比增长37.7%。 产业加速发展,究其原因,是因为高质量的产品是基础。
刘伟表示,米哈游成立近10年,只推出了5款游戏产品,每款游戏的平均研发周期为2-3年,而《原神》更是经过4年的精心打磨。 除了可见的研发时间之长外,游戏产品的成功还得益于文化属性。 重播《原神》的成功,刘伟认为这是一个富有文化内涵的场景、剧本和音乐,赋予了这个IP深厚的文化底蕴和审美价值。 在游戏设计过程中,米哈伊尔也有意识地加强了文化属性。 如以国内5A级旅游胜地张家界、桂林和黄龙等为灵感,结合苏式园林、徽派建筑等特点,设计游戏场景; 再在电视剧中加入春节、元宵节等中国传统文化元素。
以三国为题材,游族《少年三国志2》于去年在日韩两地上线,分别位居韩国畅销书第四、日本前20名。 另一款《少年三国志:零》也将面向海外市场发售。 陈芳总结说:“以游戏为载体,赋予中国文化新的演绎,在世界舞台上讲述中国故事。”
在刘伟看来,中国游戏的未来,工业化的趋势一定会越来越明显。 “从好莱坞全球化的发展可以看出,我们需要成熟完善的电影工业体系。 精益求精、多文化产品,必须建立工业化生产的产品流水线。 ”他表示,游戏产品生产线的建立也需要经历标准化、工具化、自动化、平台化、智能化五个阶段。 “只要盲目模仿不懂创新的人,就可以说游戏产业的工业化,一定是生产线和人的高度融合。 ”
记者从新闻发布会上也获悉,未来在网络出版领域,上海将更加重视内容质量的提高。 去年,中国游戏产业研究院、拳头公司亚太总部及全国创新游戏大会相继落户上海,有助于推动上海成为资源要素更加集聚、创新水平更加前沿的游戏产业高地。 今年,上海将重点建设首届中国游戏创新大会,加强网络游戏防沉迷等工作,推动产业规范发展。
来源:看新闻
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