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剑与远征戴萌值得培养吗,剑与远征双sp阵容

来源:解雕侠 编辑:JDX22 时间:2023-02-16 9:36:45

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大家好! 我是@游戏和芹菜! 如果你喜欢我的文章的话记得关! 多加小心啊! 顺便转发一下,让更多需要的人看看吧! ——分析萌20和30的区别! 纯文本版。 戴着20号角的戴萌。 我注意到双胞胎长大了,萌又大了,接着又大了。 萌化张开的瞬间有屏蔽,但从萌化张开的瞬间到萌化最初的伤害出现之间有一段时间。 此时,前面的大护盾在这个过程中丢失了。 首先,我需要知道萌推图很强的理由。 他通过大技或双技能窃取了NPC的攻击力,但NPC的攻击力很高,这可以让戴萌变成强大的选手。 所以,戴萌推图很出色,但体育场有点不足。 萌二技能的盾牌在2s后生成,但大招在1.7s后生成。 意味着为了穿萌并爆发性地输出,第二个大小必须在第一个大屏蔽结束前释放。 20个专业为5 1.7=6.7s,30个专业为7 1.7=8.7s。 然后,在视频中发现,从大招发布的瞬间到最初的整体伤害之间有一点时间,时间被压缩了。 在只靠二技能窃取的攻击力盾牌中,大招的伤害不是最高的。 如果一定偷了三个人的攻击力,这个时候才会掌握萌发生质的变化。 多2s是什么概念? 戴萌和宠物分开行动。 有这个2s。 戴萌可以增加一次小技能,宠物可以增加A。 而且戴萌的坦度也提高了很多。 戴萌在没有盾牌的时候是软弱的存在。 如果这个2s多的话,可以减少冲模萌的真空期。 20是专用的,但30更滑。 20萌过钻石的人应该希望那面盾牌再长一点。 总是打不通。 人种塔战力限制高,NPC比主线弱,掌握萌点的环境好,收获大堆雪人很轻松。 但是主线的要求更高了,戴萌30可以更冷静地应对推送图了。 嗯,我考虑了一会儿……欢迎大家一起讨论。

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