很多小伙伴玩家都不太清楚剑与远征平民五个队伍推荐,剑与远征如何重新创号,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
剑和远征是收集、培养类的手游。 虽然市场上竞争产品很多,但通过策划的出色运营,重氪、轻氪、无氪的玩家可以有很好的体验。 代言人罗志祥最近被曝光是个渣男,可以说游戏是一部非常爱玩的良心之作。
版本变了,很多打法的策略已经不合适了,今天从宏观上给大家总结三点经验。 请不要说别的。 至少对刚入洞的萌新有很大帮助。 可以减少绕道。
时间周期
前期一周左右,完成初学者的任务后,系统会赠送几个抽卡的机会。 一般来说,大家可以召集普通的推阵。 如果一周没凑齐号码,我建议非氪石玩家可以删除号码重新玩。 亡灵、耀光三宝、绿系三宝这些热门固定体系,如果不能在一个月内成型,或者在三个月内完成,基本上可以重复上述操作。 当然,如果只是作为纯粹的休闲来打发时间的游戏,提取什么都没关系。 假以时日,就算不是阿拉伯联合酋长国,一年多时间也能召集所有英雄登上满星。
关卡的节奏
大致上,可以将所有级别分为前、中、后期三个部分。 前期难度非常低,只要玩就能拉平。 刚进入基坑的初学者,基本上每天能前进5至6章; 两三天后,进度有点慢,但每天一两章也不在话下。 然后,大致玩1-2周后,游戏进入中期,难度开始上升。 这个时候,卡片变成了家常便饭,每天过半章或一章是很好的节奏。 到了后期,难度更加夸张,往往会卡在几天到几周的章节里。 当你觉得推图越来越难的时候,不要着急,冷静一下,平时坐在桌子上收菜,有活动的话请参加。 经历了几波白娼资源,抽了卡,没有过不去的关系。
配置资源
总体来说,剑和远征还是推图游戏。 因此,聚集英雄,培养英雄是关键因素。 玩得越久,手边的英雄就越多; 英雄的培养越强,消耗得更高的资源也就越多。 在资源有限的情况下,用好钢当刀刃,选择合适的英雄和合适的数量进行培养就显得尤为重要。 剑和远征因为有“推荐图越高报酬越高”的结构,所以主力输出英雄&; gt; 主力阵容&; gt; 替补英雄&; gt; 建议按照变革英雄的顺序培养。 一般情况下,培养5到7个英雄就可以了,资源充足,也不会拖累关卡的进度。 游戏中,最重要的资源狗粮,绝对不能随便吃。 前期会给你一些,但这种最优质的资源是徒劳的,除非你把它输出到核心。
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