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在剑术和远征中,每个英雄都有自己固定的职业和能力,在大多数玩家的手中,优先培养的是有攻击力的英雄,在阵容的组合中,也会选择多种攻击和前排。 但是,在这里忽略重要的问题。 那是一个完美的阵容,所有属性都需要集合在一起。 辅助类型的英雄是必不可少的。
恶魔阵营的埃兹是对敌人有减益和对我方有增益的英雄,在阵容的组合上没有受到玩家的重视。 最主要的原因是那个英雄的定位是完全辅助的类型。 与具有相同攻击力的英雄相比,其英雄的优势不那么明显。 但是玩家忽视了他的能力,这个减益在实际对抗中是关键,也是提高阵容攻击的重要因素。 在不太完美的阵容中,如果把艾兹这个英雄组合在一起,可以说整个阵容会有质的提高。
从耶斯的技能介绍中可以明显看出,其所有技能机制都是被动防守型角色,无论是必杀技能力,都是范围的持续伤害,而不是主动进攻型技能。 从整体解释来说,这位英雄的所有技能都是一个团队增益,技能的作用也是辅助其他英雄造成更高的伤害。 这位英雄最重要的是被动技能的存在,提高友军的能量获得,这在实际对抗中非常重要,毕竟所有英雄对必杀技的需求都非常高。
技能测试清楚的是,艾兹单方面战斗的能力并不强。 虽然自己的技能有一定的攻击能力,但是作为辅助类型的英雄,主要作用是提高友军的攻击力。 但是技能机构的可取之处非常多,其中最重要的是提高友军的攻击力,这样的作用将大大提高友军的整个输出空间。 另外,在艾滋病技能造成的持续伤害期间,友军的伤害也可以更容易地装满。
但是,需要注意的是产品阵容的组合很细致。 埃兹在阵容的提高上会很大,但阵容组合需要更多的输出英雄。 本来,如果阵容过多,有子类型和坦克类型的英雄的话,整个阵容就会因为输出不足而无法获得对抗的胜利。 组合多位具有高额攻击的英雄,主要是为了利用艾滋病的属性增益和对敌的减益,快速击败对手取得胜利,在这一增益和减益之间获得的利益可以充分体现艾滋病的作用。
其实艾兹的减益效果是一种非常好用的能力,特别是当敌人拥有多名受伤英雄时,这种减益效果可以降低对方的受伤能力,这也可以说是变相提高了友军的输出能力。 而且在实际对抗中,艾兹的被动技能非常重要,通过提高友军的能量获得,友军可以在整个对抗中多次使用必杀技,对整个战斗有很高的增益效果。 当然,艾滋病的技能伤害很低,但也不是可以忽略的,对一些脆皮英雄可以造成大量伤害。
所以,虽然艾兹这个英雄单独存在的作用不能完全体现出来,但并不意味着英雄注定软弱,毕竟在剑和远征中,阵容的作用往往优于单体英雄的作用。 另外,阵容的组合还需要考虑阵营的抑制关系,所以合理的阵容应该会有很多有能力的英雄。 阵容之间的对抗不是英雄强弱之间的对抗,由五个完全强大的英雄组成的阵容未必能战胜最合理的五个英雄组合,所以艾兹这个英雄的作用需要阵容能够完全体现。
结语:其实恶魔阵营的所有英雄,自身都很强大。 仅仅因为获得难度高的理由,很多玩家无法完全理解其能力。 这也是看不到辅助类型英雄埃兹有的主要原因。 但是,获得埃兹这个英雄,就值得培养。 毕竟,亚型英雄在阵容的提高上会更高。
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