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海战中最大的一战,史上第一次看不见对手的海战

来源:解雕侠 编辑:JDX22 时间:2023-01-20 15:17:01

很多小伙伴玩家都不太清楚海战中最大的一战,史上第一次看不见对手的海战,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!

如何有效指挥舰队作战,曾是困扰无数将军的难题

从16世纪末到20世纪初,英国舰队相继击败了西班牙“无敌舰队”、“海上车夫”荷兰、拿破仑远征舰队和德国“公海舰队”等众多强敌。 海战的规模从十几艘战舰发展到百艘大战,参战战舰也从帆战舰发展到铁甲舰、无惧舰等舰种。

英国舰队与西班牙“无敌舰队”大海战

随着诸多因素的变化,决定海战胜负的因素已经不再局限于技术层面。 作为指挥官,在关键时刻如何决策,如何传达指令成为影响战争结果的重要因素。

从20世纪50年代的英荷战争开始,单纵队战术逐渐成为帆舰队海战的主要战术,如何指挥大舰队实施机动和战斗成为困扰指挥员的难题。 此后,无论是舰船技术还是协调指挥,难度都可以说与日俱增。

英国海军《信号手册》中记录的各种旗语

为了解决这个难题,当时的英国海军将军提出了两个方案。 第一个方案侧重于统一舰队各军舰在面对各种情况时积极采用的战术,强调发挥各战舰的主动性,后者把主动权交给指挥官,用各种旗语指挥麾下所有战舰的统一行动。

现代舰船之间的通信仍然使用旗语

起初,第二种方式占绝对主导地位,其最大原因是历史因素。 在古代,海战的指挥依靠太鼓、号角、摇旗等信号传递方式。 因此,在海上霸权初期,海军用旗帜等传统信号统一发号施令的舰队指挥方式仍被许多国家坚持。

电影《赤壁》中舰船之间的信号传递

但到了近现代,舰队规模、舰长规模、参战人数也扩大了数倍,一个舰队的排列绵延数英里,各舰之间的距离也延长到千米级,海上暴风雨、雨云等复杂天气,炮火硝烟都会影响命令传达效果。

二战舰艇编队

在这种环境下,无论是旗语还是灯光信号,都无法及时有效地向各舰传达指令。 如果过分依赖统一指挥,战斗机就有可能延误,舰队混乱而失败。

美国独立战争期间,英国海军在切萨皮克海战中过于依赖集中指挥,失去战斗机,被法国海军切断海上补给线无法支援陆上战争,英军地面部队在约克镇被围歼,改变了美国独立战争的结局。

切萨皮克湾海战绘画

这次海战充分暴露了旗语集中指挥的弱点。 不仅旗语有可能被恶劣天气和战场硝烟屏蔽,更严重的缺陷是,在这种集中指挥体系中,各部门习惯等待上级命令,在战斗中失去了主动性。

海上补给线被切断,孤立无援的英军最终只能向美法联军投降

吸取失败的教训,一些将军开始尝试前文的首要指挥方式。 指挥官向舰队下达简短而少量的命令,尽量将战场处置权下放给各战舰,发挥它们的主动性,这种指挥方式在未来多次重要海战中发挥了巨大作用。

大胆尝试新指挥方式的英国海军中将纳尔逊

在特拉法加海战中打败了法国-西班牙舰队

1808年特拉法加海战中,英国海军名将纳尔逊一改过去指挥英军旗语的方式,只用旗语传达简洁的命令,允许各舰酌情行动,最终英国海军打败法军舰队,粉碎了拿破仑远征英国的计划

特拉法尔加海战绘画

一百年后,日本海军将军东乡平八郎率领日本舰队迎战实力雄厚的俄罗斯第二舰队。 仿照纳尔逊的指挥方式,给麾下各舰拍了著名的纳尔逊激励电报。 “帝国存亡在此一举,各位一定要竭尽全力”。 然后命令舰队关闭电台进行战斗,最终日本取得了大胜利。

对马海战的日军指挥官东乡平八郎(绘画) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

相反,俄罗斯舰队由于旗舰“苏沃洛夫公爵”号的毁灭,长期处于舰队失去指挥的恐慌状态,也是俄罗斯战败的重要原因之一。

日本电视剧《坂上之云》中描写的对马海战

随后,随着无线、卫星通信等高科技通信技术的出现,指挥员对舰队各部门实现“一对一”实时指挥已不是难题。

美国海军第七舰队旗舰“蓝岭”指挥舰

可以以每秒3000个单词的速度和外界交换信息

集中指挥并不完美,但二战以来,许多海军强国仍坚持统一指令发布和充分授权、发挥下级主导相结合的指挥方式。 舰队指挥技术可以说随着军舰技术、舰队规模的发展而进步。

美国宇航员登月后,将在月球上插上美国国旗

如今,海上霸权时代已经成为历史,随着航天技术的迅猛发展,人类探索太空的“足迹”走出了太阳系,进入了更深的宇宙。 各国也稳步开始了新的“太空竞赛”。 在未来,星海一定会像地球上的海洋一样,成为各方面角力的竞技场。

2013年美国火星探测器“好奇心”在火星表面打孔

在地球邻近的星球上首次发现了有机物质

未来的人类将在广袤的宇宙中建设怎样的星际文明? 地球上强大的舰队能在宇宙中再现吗? 这些一直是广大军迷、科幻迷津津乐道的话题。 而世界影坛创作的许多科幻大片,同样描绘了丰富多彩的宇宙文明、星际迷航的景象。

《星际穿越》中“卡尔冈丘亚”黑洞

被誉为科幻电影中“最科学的黑洞”

但是,科幻电影不能满足人类无限的求索欲。 我们不仅仅想成为屏幕前的观众,还想成为自己驾驶宇宙飞船的主角。 也许,很多人和军武菌一样,都有这样的幻想:如果我们成为星际舰队的指挥官,会如何指挥舰队,在宇宙中探索未知呢?

许多科幻电影已经描绘了未来星际大战的壮观景象

(图为《星球大战》 )

现在开放性宇宙飞船沙箱手游大作—— 《第二银河》,给了玩家们探索宇宙、统领舰队的机会。 玩家加入舰队后,舰队玩家可以加入舰队指挥系统,军团舰队的主控板上显示舰队航行指挥、火控指挥的状态,同时实时更新舰队阵形变化。

《第二银河》中规模空前的军团舰队会战场景

在舰队指挥系统的统一指挥下,舰队内部可以相互协调,在战斗中可以选择聚集火力的对象,大大提高了战斗效率。

聚集火力打击目标

和现实海战的指挥方式一样,玩家可以通过指挥系统执行集中指挥,或者执行纳尔逊式分布式指挥,充分发挥舰队各部门的主动性。 舰队成员只需简单地设置在军团舰队的主面板上,玩家就可以在舰队中自由行动。

在军团战中,玩家可以选择多种视点参加战斗,但参战人数多,可能达到百人以上,因此在大规模战斗中,军武菌一般选择以宏观地图视点在战斗中操作,更有效地掌握战场态势和各种信息

这种视角下的军团战斗大大简化了

玩家对敌我态势、双方位置、阵形变化具有更有效的感知能力

军团PK虽然是众多宇宙飞船的激烈战争,但游戏中的展示却极为直观,从宏观角度看,敌舰通常用红色、橙色表示,己方和盟国通常用绿色、蓝色表示,左侧状态栏显示各单位的血液量、屏蔽等状态,操作非常严密

当然,作为对操作不太感兴趣的“佛系玩家”,如果你只想要享受帅气的战斗场景,也可以点击自动按钮,让宇宙飞船自主战斗。

玩家也可以以第三人称视点参加军团战

获得精彩的视觉体验

要将收容舰队大战的宏伟场面展现得淋漓尽致,需要巨大的《星际迷航》。 这是《第二银河》的另一大游戏特色。 不得不说,能够如此精细地复原无限宇宙,在手游中非常罕见。

游戏中远景出现的黑洞

与《星际穿越》展示的黑洞有异曲同工之妙

个人感觉,无论是近距离陨石、空间站、远景黑洞还是星云,画质、细节等表现都可以说是手游中的上乘。 尽管有所谓迁移的超“黑科技”。 但是,游戏中还有“10次迁移”,可以看出游戏中的宇宙变得有多巨大。

游戏的过渡动画也给人一种科幻电影的星际旅行的感觉

不仅复原了广袤无垠的星海,而且在地球的海洋中争夺着多么强大的霸权,在《第二银河》所描绘的宇宙中也还在继续。 游戏有四种力量,四种职业。

军武菌选择了施华洛世奇共和国的势力

无论是宇宙飞船、职业、角色、武器配置等其他因素,《第二银河》在各种势力的特色、优势、短板等诸多细节表现上都谈不上出色。 对于苏联风格强烈的苏瓦洛斯共和国来说,给人留下军武菌印象的特征之一是苏瓦洛斯空间站内的广告板。

苏瓦洛斯共和国空间站内苏联风格的广告板

游戏里还有很多这样的细节

宇宙飞船是游戏中不可缺少的重要工具。 五花八门的飞船各有特色和专业性,适合不同的任务需要。 简而言之,根据任务需要选择合适的宇宙飞船可以让你的工作更有效率。

有不同级别的舰船可供选择

例如,前往距离己方空间站较远、治安较低的银河执行任务时,军武菌一般选择火力强大、装有护盾的宇宙飞船。 去安全银河执行采矿任务的话,军武菌可以放心大胆地派遣运输能力强、但武备弱的矿物采集运输舰执行任务。

玩家可以在停机坪上为自己的宇宙飞船安装各种武器和部件

但是,军武菌必须注意一句。 选择宇宙飞船不是现成的,而是要基于从“菜鸟”成长为“老鸟”,拥有多艘宇宙飞船的驾照。 所以,刚进洞的小白开着小宇宙飞船从小任务开始吧。

通过不同势力不同类型的宇宙飞船驾照审查

这意味着我们可以驾驶更多种类的宇宙飞船。 科幻开放世界巡回演唱会《第二银河》将于10月23日在大陆地区正式开始下载。 目前,《第二银河》在人气玩家社区TapTap平台预订达到58W,获得10月份新游推荐、佳作预告等多项荣誉,开启预订后,长期保持预订排行榜前三的位置。

浩瀚深邃的未知宇宙,诸强争霸的战争史诗,这就是《第二银河》所描绘的宏伟世界。 加入《第二银河》,驾驶你的专用船,开启过渡引擎,加入探索无限宇宙的大军吧。

上面就是海战中最大的一战,史上第一次看不见对手的海战的全部内容了,希望能给广大手游玩家玩家们带来一些帮助,更多关于的内容,尽在解雕侠!

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