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本文目录
DNF80版本武神技能加点
80版本武神刷图加点
前踢:加5出前置
下端踢:60级的时候都是加到出前置,但是到了70级后,由于刚出了技能的强化,所以好多人都加满,毕竟CD两秒,强化后攻击力加10%,倒地有加成10%,还有5%的僵直时间,但是,第二次出了其他的技能强化后,我就果断的舍弃的,因为没太多SP
背摔:有些人加到出强制,但是,攻太低,而且破霸体一级就够了
疾风追击:觉得是个没用的技能,但是又要必须加到前置,锁了后才能进行无限的浮空连招
鹰踏:好多人都认为是神技,我也是这样认为,60级的时间满级还能加到6级,但是到了70级后,就没少了1级,但攻击还算可观,但由于有时候第一踏都踏不中,所有舍去了(转职送一级)
旋风腿:一级就够了,觉得是用来逃或且是用来做躲避地下的攻击,但由于舍弃了鹰踏,所以也舍弃了旋风腿
崩拳:我一开始都是加满的,毕竟出拳太快了,僵直又长,我还出强制,但是70级由于SP不够用的原因,刷图的话5级就够了
强拳:不必说了,必满,有什么比加力量更好的技能
铁山靠:攻击百分比高,还有霸体,还有技能强化,每级加12%,用来打青龙,黄龙,绝望等待无色技能的最好招数,但SP有限,所有加高
碎骨:必满,攻高,还有87.9%的减速几率,配上个黑色双子缓,打领主的最后选择
弱点感知:刚开始的时候,由于SP不够,但是后来发现属性太好了,有42%的暴击率,还有11.2%的命中率,加上现在邪灵之息三件套有加25%的暴击率,100%就好容易了
霸体护甲:必满,加6079的物防,还有99点体力
柔化肌肉:加4就可以了,加5最好,毕竟有些BOSS要好多伤害才能死
寸拳:必满,有小觉醒之称,攻高,僵直长,还有28%的出拳速度,加上柔化的话,效果更好
升龙拳:这是一个有争议的技能,我是加满的,四下的输出比寸拳还高,加上技能强化后还砟地,加上70级后的异界散件,加一段升龙拳后就加了1000%多的攻击,我现在最高可以加到11段,效果非常可观
闪电之舞:这个技能是必满的,攻击百分比高,最主要的是无敌,技能强化后还加多了两段,14次的全方面输出,无论对单怪(最多7次)还是群怪都是高输出的技能
纷影连环踢:这个也是个争议的技能,有的人加1只是为了控怪,虽说是控怪技能,但是最后一拳加满后最高可以达到5837%,对于精英怪可以一拳就没一半血,所以我这个技能是必满的
DNF求60级武神完美PK加点
职业:武神Lv60总SP:4006已用SP:3980
折颈,Lv5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)
背摔,Lv5(为了出强制)
强制-背摔,Lv1(强制能让连招更连贯)
分身,Lv4(PK封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)
蹲伏,Lv1(PK要加,能躲上段攻击技能)
上勾拳,Lv10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)
强制-上勾拳,Lv1(上面有解释)
前踢,Lv5(前置)
崩拳,Lv20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)
强制-崩拳,Lv1(一定要出)
鹰踏,Lv5(为了出旋风腿)
旋风腿,Lv1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)
霸体护甲,Lv10(虽然时间短,但是加上以后近身的能力强了,PK刷图必满)
铁山靠,Lv1(全程霸体PK不错)
下段踢,Lv10(前置)
强制-下段踢,Lv1(同时也是,碎骨的强制)
碎骨,Lv18(猛啊,主要伤害技能之一)
升龙拳,Lv1(用于连招浮空)
闪电之舞,Lv1(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加+1或+5,然后多出来的SP加满钢筋铁骨200SP)
柔化肌肉,Lv4(够了,PK场能中断2次)
强拳,Lv4(前置)
弱点感知,Lv10(就靠它杀人越货)
疾风追击,Lv5(前置)
纷影连环踢,Lv1(吓吓人,伤害还是很客观)
寸拳,Lv1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)
武神步,Lv1(送的。。。复制请注明出处QQ:771860....wiwoio)
钢筋铁骨Lv10
受身蹲伏,Lv1(任何职业想PK有不加的么?)
其实大部分都很相似每个人都有一些小出路这样才有不同的风格
总结一下别人的经验自己加出有特色并且合适的加点吧
dnf武极加点
答:武极加点的整体方向就是加满大技能,小技能根据习惯取舍,毕竟武极的高级技能伤害都不俗,技能形态也不错,如果你想体验一个技能八个9的,大技能都是不能舍弃的。
由于武极可以保持全程霸体,受身蹲伏的作用是在不大,而且成型的武极都是一脚解决任何事,蹲伏完全可以舍弃,其他小技能个人选择了肘击,大家可以根据习惯选择下段踢也可,反正只是起手柔化的技能。物理暴击根据自己是否满暴击进行取舍。
100级女武神三觉加点
强拳点满,可以增加暴击伤害。
点满弱点感知,柔化肌肉和碎骨,碎骨是主力小技能cd短,伤害高。弱点感知可以增加暴击率,柔化肌肉,可以用于柔化技能。
寸拳,闪电之舞,纷影连环踢必点满这几个技能是核心输出技能,伤害很高。
升龙拳的伤害和寸拳差不多,但是技能的cd时间较长,有剩余sp再将其点满。
觉醒后的技能可以点满,因为这些技能的伤害倍率都很高。
觉被动武神步点满,可以增加技能伤害和移动速度,二觉被动神武之力点满,增加技能攻击力和强化技能的伤害。
TP主点寸拳,闪电之舞,纷影连环踢和破碎拳。因为这些技能是主力输出技能,伤害很高,剩下的TP看自身选择的技能点满。
DNF100版本男散打/极武皇技能加点
1、将DNF打开,下面点击【技能】图标进入。
2、然后分别对SP技能和TP技能加点。
3、SP前期技能鹰踏加+1、钢筋铁骨可以加几点,也可以加满、瞬步加满、拳套掌握加满、强拳加满、肘击+1。
4、然后里面的技能,强袭重击+满、霸体护甲+满、碎骨+满、铁山靠+满、柔化肌肉+满、弱点感知+满、闪步+满、旋风腿+1、冲膝+满。
5、然后40级——60级之间的技能都必须要加满,这些技能是刷图常用技能,不加的话战斗力会不足。
6、然后是60级上到满级100的技能,里面的二觉三觉必须加,剩下的技能也不多,但是都十分厉害,所以同样全部技能加满。
7、最后TP技能,大家在强化-冲膝、强化-闪电之舞、强化-瞬影连环踢、强化-飞燕旋风、强化-旋风碎心踢,这个几个技能选择性加满。
DNF70版本武神纯刷图加点***和TP点***
大招满,碎骨铁山满,弱点强拳满,武神步满(凭空的300力量),霸体护甲11~12级,上钩5点,下段10点
柔化按个人喜好点就行了~开了4状态之后下面一套保守估计10管血
崩拳+碎骨+寸拳+升龙+(喜欢的可以鹰踏,或者先升龙下来再寸拳)铁山靠+闪电之舞,然后马上春丽T~然后?然后碎骨和铁山靠的CD就好了~
如果是像南门那种大boss就别升龙了,直接铁山靠了。
另外鄙视下楼下满觉醒的,12级觉醒,要消耗960SP而且一般也就难打的地方才用那么一下。
完全可以用柔化加各种大招堆死的地方。boss就更没必要觉醒了,因为960SP,都能满意个上位技能有多了...70版本如果不组金身的话,觉醒基本都是渣。还有,破招伤害(骨戒NBK)我们的觉醒是没有任何附加伤害的。
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