很多小伙伴玩家都不太清楚2018年自由度最高的几款游戏,热门游戏排行榜前十名2021端游,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
有些游戏非常有趣
以前Brian出的十大最难白金主流游戏不知道你得到了多少? 今天我们换个角度看看。 主流游戏中最适合白金的作品是什么呢? 但是,我先说一下,适合穿白金洞并不意味着这部作品适合完美党,你要知道很多作品的真正方块是100%的过程。 我告诉你,狗头公司的白金神作不计入统计,当然也没有独立游戏。
编号10 《无主之地3》
时隔7年,Gearbox用原创食材制作的稍微老字号的装备驱动型FPS作品,在各方面都能维持水平。 奖杯的设置也很平易近人,包括主线、支线、传统全场、杀戮周期赛和新增加的考验。 如果装备顺利,就把游戏中该玩的部分都玩了,基本上离白金不远。 需要技巧的奖杯可能只是达到靶场的满分,但没关系。 有朋友的话,4个人赢不了吗? 如果没有朋友为什么要玩《无主之地》?
另外,12.19本作非常适合全新的DLC MoSi帅气杰作大劫案,新增7个奖杯。 除了需要杀讨债的银杯外,都需要打磨,难度依然很简单。 2020年还有3个DLC在等着。 我想100%你还在等!
9号《奇异人生2》
DONTNOD最有名的AVG系列的第二部作品,依然是章节式的发售,首次登场是2018.9.28,在游戏以今年的12.3结束之前,和丹尼尔和肖恩的两个兄弟在一起了一年零两个月。 除了游戏完全发售需要成本外,游戏依然是意想不到的奖杯神作,每章有五个藏品。 一副画。 剩下的是完整的章节杯。 如果你仔细体验剧本,想要得到每章的所有奖杯并不容易。 白金部分,现在游戏完全发行了。 就这样变得雪白吧。
第8号《使命召唤:现代战争》号
想不到吧? 在经历了去年包括大逃亡、多人、僵尸模式多重打击在内的最艰难的白金跨年用品后,COD今年不仅回归了现代战争,还向我们献上了系列史上最简单的白金。 包括白金奖杯在内的这个游戏只有27个奖杯。 退伍军人通关,每章完成特别奖杯,你就能顺利拿到白金。 时间绝对不会超过一天。 要知道,即使是以前最常见的COD,机身上也有一个以上的人在转奖杯、僵尸或其他模式的蛋杯。 这次什么都没有。
合作模式的奖杯在游戏发售之初直接放入了DLC。 虽说M3太阳骑士的行动并不简单,但有朋友,前四个合作任务可以通过。 想100%也不是那么难。
7号《星球大战绝地:陨落的武士团》
作为近年来最好的《星球大战》游戏,或者说那是近年来最好的缝合怪吗? 好吧! 重生为EA,让玩家再次体验了快乐的《星球大战》游戏。 这次的奖杯设定也值得称赞。 作为一种灵魂游戏,这部作品的奖杯没有难度要求,没有难度要求,没有难度要求,重要的事情说了三遍。 另外,虽说有全部收集,但也有必须协助磨练全部技能要点的经验值,所以感觉不到是为了收集而收集。 那么,元旦一枪可以吗? 不过,这是个新游戏。
6号《孤岛惊魂:新曙光》
年初发售的《孤岛惊魂》系列外传新作,我们还是在希望郡冒险。 虽说是最后的希望郡。 这部作品比想象中更加育碧,甚至引入了复制的概念,甚至引入了游戏中的远征,上海工作室反而让这种模式完全无法用一句话来形容。 关于白金的难易度,朋友在线上,顺便通一下,或者让你拿去。 是最高难度的远征。 通过这个游戏就可以看到白金奖杯了。 因为没有全地点探索,所以这次育碧真的谢绝了你!
第5号《幽灵行动:断点》号
在同一个育碧的游戏中,这个被寄予厚望的作品得到了史诗般的好评。 网络冲浪、RPG化等,骂人必须写别的文章,但游戏白金的难度还不高。 即使收集了8个编钟,掌握了方法也能很快完成。 另外,游戏有装备碾压,如果没有难度要求,其他剧情杯什么都没有。 关于多模各兵种杀一个人的事,玩几把也能做了。 游戏发售初期Raid没有同时开放,所以那个奖杯上有很多人在卡。 好在育碧的这个奖杯不是要求玩家通过Raid,否则就不是神工了。
关于游戏是否会更新后续的DLC奖杯,暂时还不好说。 虽说出道不利,但这个游戏有Year 1 Pass,所以无论如何都要振作起来。
4号《生化危机2重制版》
先说一句,这个奖杯比《生化危机重制版》简单吗? 即使你比《生化危机7》这个游戏也很简单。 最高难度、评s乃至不拆包、不用药等传统奖杯的存在,本作依然容易,但这并不能说后来出现了奖励内容提前解锁的DLC。 拿着无限武器放下一套鞭炮,这个游戏就通关了,没什么好说的。 这个白金的难易度在今年的主流作品中也是最低的。 当然,游戏主体的流程也很短。
100%有点难,但为《生化危机3重制版》预热的吉尔书信奖杯,只是礼物。 来得有点晚。 在DLC上保安保护便利店的银杯确实对很多玩家来说是一个坎,但是阻止你知道的训练真不好意思。
第3号《控制》号
Remedy是今年备受瞩目的城市怪谈TPS作品,TGA也被提名年度游戏,根据媒体的不同,也会直接获得年度游戏的奖项。 游戏的奖杯设置很符合以前他们制作的微软独家作品《量子破碎》。 收集、升级、探索等基础性奖杯出乎意料,这次平易近人的地方就是这样。 这些部分不需要达到100%。 当达到符合要求的数量时,就可以获得奖杯。 我记得通关的时候,也就是拿到白金的时候,做了支线任务。
游戏的免费扩展远征模式不包括奖杯。 2020年推出的两个新的DLC基金会和AWE似乎包含了新的奖杯,但对于困难的事情,还是先等到3月吧。
2号《死亡搁浅》
小岛秀夫和SIE今年共同献上的话题性作品。 玩家们在游戏中,大力完善基础设施互相称赞,制作了另一款快递游戏。 初看奖杯的时候,你可能会被80个LOL评分的订单吓得屁滚尿流,但随着游戏的进行,你会发现这只是一个过程杯,麻烦的是与各个设施的关系,就是这样的奖杯。 但是,只有规划路线,利用异步网络中其他玩家的设施,白金才是时间问题。 这肯定不是一部很难的作品。
第1号《往日不再》号
SIE今年的第一部独家作品,虽然最初的评价不高,但随着时间的推移,玩家们也认识到这款游戏其实不错。 奖杯的设置也相当亲切,没有必要全部收集。 支线的内容只要你做就能获得大部分奖杯。 平时请注意搜索。 很难拿到主线通关白金,但我不需要打。 你把体验游戏就能获得的白金奖杯作为礼物送给了完全由SIE涉足这个游戏的大家。 这个很好啊。 但这不是这个奖杯的重点。
这是一部彻底麻烦完美的作品,无论是SIE最近疯狂热爱的第二轮还是挑战模式,这个DLC奖杯都很齐全! 最高难度的通关没问题。 有第二周就可以一起做了。 要清除挑战模式,时间未必比主体长。 幸运的是,这些DLC是免费的,挑战模式也很有趣.
这就是今年我个人评价的年度十大白金主流游戏。 为什么《壁中精灵》、《孤独之海》等没有上榜? 你真的知道这两个游戏吗? 那就完了!
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