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大家好,关于lol老鼠符文很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于lol中老鼠的彩蛋语言的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
本文目录
无限火力电耗子符文
符文推荐:
主系:巫术:召唤:艾黎+灵光披风+迅捷+风暴聚集
副系:启迪:完美时机+星界洞悉
属性碎片:攻击速度+自适应力+生命值
装备推荐:
1、海克斯科技火箭腰带:增加大量法术强度。增加大量生命值,增加技能急速。主动使用:进行冲刺,释放魔法弹,造成大量的魔法伤害,提供移速。
2、鬼书:增加大量法术强度,增加生命值。苦难效果:对敌方造成法术伤害后,施加重伤效果,目标生命值低于50%,造成的效果更多。
3、中亚:金身无敌保命,开团必备。
lol麦罗是什么英雄
英雄联盟双城之战麦罗是剧情中衍生的人物,没有对应到实际的英雄角色,在剧集中就是蔚和金克丝的两个小跟班。
《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
lolap老鼠技能加点
主系:从刃+血之滋味+眼球收集器+贪欲猎手。
副系:气定神闲+致命一击。
小符文选择:攻速+攻击力+护甲/魔抗。
丛刃的攻速提升和爆发效果是老鼠这个英雄的核心玩法,需要在最短的时间内打出最高档伤害,当然了因为本身较为脆弱的原因,需要额外的血之滋味防止被反手一套打死。
这个很简单粗暴,逆风场面参团率是否大于50%,顺丰场面是否能控好小龙先锋。
lol中老鼠的彩蛋语言
图奇遇到辛德吉会小声说:“我喜欢你的味道,开始想追随你了”图奇遇到扎克会开心的大叫:“我想你了,终于见到你了,绿巨人。
”而大发明家遇到图奇会说:“你的存在,证明符文大陆一切皆有可能。”而图奇在购买装备:最后的评语时会说:“我最后的轻语是balabalabala”“我最后的轻语是蛋糕,哦!不,是奶酪~”……
lol各个国家的故事背景
瓦洛兰大陆&艾欧尼亚&暗影岛&比尔吉沃特群岛
历史背景:以前魔法猖獗,搞得大陆一片狼藉,混不下去了。于是乎自发组织了一个叫“战争学院”的地方,发明了一种5V5的推塔竞技比赛。以此种方式来解决现实争端,避免发生战争,使大陆恢复安宁。
主要国度:德玛西亚联邦:君主立宪制,法制强硬的文明国度。好和平。居于瓦洛兰正西。旗下英雄有:嘉文光盾皇族四世皇子/德邦总管赵信/德玛西亚之力盖伦/光辉女郎拉克丝/哨兵之殇加里奥/龙血武姬希瓦娜/无双剑姬菲奥娜/复仇焰魂布兰德/暗影猎手薇恩
诺克萨斯:军国主义国度,好战。居于瓦洛兰正东,与德玛西亚相对。战争学院就设立在德玛西亚与诺克萨斯之交界。旗下英雄有:诺克萨斯之手德莱厄文/荣耀行刑官德莱文/不祥之刃卡特琳娜/刀锋之影泰隆/亡灵勇士塞恩/首领之傲厄加特/策士统领斯维因/诡术妖姬乐芙兰/魔蛇之拥卡西奥佩雅/猩红收割者弗拉基米尔
祖安:邪恶魔法科技城邦,与诺克萨斯结盟。位居诺克萨斯正北。旗下英雄有:嗜血猎手沃里克/炼金术士辛吉德/机械先驱维克托/瘟疫之源图奇/蒸汽机器人布里茨/风暴之眼迦娜/末日使者费德提克
皮尔沃特夫:光明魔法科技城邦,与祖安对立。居于祖安正北。旗下英雄:皮城女警凯瑟琳/未来守护者杰斯/发条魔灵奥莉安娜/探险者伊泽瑞尔/爆破鬼才吉格斯/大发明家黑默丁格/英勇投弹手库奇
艾欧尼亚:位于瓦洛兰大陆东北部的一个岛国,爱好和平,各个宗教汇集。旗下英雄:惩戒之箭韦鲁斯/天启者卡尔玛/刀锋意志艾瑞利娅/无极剑圣易/众神之子索拉卡/暮光之眼慎/狂暴之心凯南/暗影之拳阿卡丽/野兽之灵乌迪尔/九尾妖狐阿狸/盲僧李青/琴瑟仙女娑娜
暗影岛:位于瓦洛兰大陆西北部的一个岛屿,集黑暗魔法与邪恶于一体的神秘地域。旗下英雄:寡妇制造者伊芙琳/金属大师凯撒/掘坟者约里克/战争之影赫卡里姆
比尔吉沃特:瓦洛兰正东方的一个群岛。旗下英雄:赏金猎人厄运小姐/海洋之灾普朗克/潮汐海灵菲兹
lol新版天赋
LOL11.23季前赛版本天赋解析,英雄联盟天赋是游戏中强化英雄的关键要素,11.23季前赛版本如何选择天赋加点?下面一起来看看英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析,希望可以帮助到大家。
LOL11.23季前赛版本天赋详细介绍
天赋符文
先攻(诱人的机制/繁多的限制)
技能介绍:在进入与英雄战斗的【0.25秒】内(防止日炎或者反甲这类装备影响先攻判定),对一名敌方英雄进行攻击或技能将提供【5金币】和【先攻】效果,持续【3秒】,来使你对英雄们造成【10%额外真实伤害】,并提供【100%(远程英雄70%)】该真实伤害值的金币。(先攻的机制是先计算伤害,再计算10%通过真实伤害的方式施加)
25秒CD
先手:先攻的前提条件在于先手,触发条件对这个符文的影响是非常重要的,意味着在对线情况下,短手英雄只要被敌方英雄触碰到先攻就会进入CD。正常英雄在增伤buff的加持下可能只能每25秒触发十几金币的先攻经济(前期的一套技能),甚至不如辅助装,并且还需要时刻考虑对线情况下不被对面先摸到,非常考验英雄选择、对线能力和技巧。
持续时间短:先攻看似有一个额外的偷钱机制,但是相比其他的基石符文,它的持续作战能力和团战能力也相应被大大削弱,它的真正价值是否能抵得上电刑征服者?我认为不一定。刺客类英雄与其靠这个符文滚起雪球,舍弃掉电刑、征服者这样的基石符文,不如直接带征服者致命节奏这样给对拼带来巨大增幅的基石符文。并且还需要舍弃掉直接带来战斗力增幅的小符文,而去使用启迪系的增幅不那么明显的小符文。
数值:长手英雄囿于爆发限制可以得到的金币数量会较为有限,但整局的效果可能会较好,前期想要靠这个符文拉开较大的差距是不太现实的。,先攻的真正价值还有待斟酌。(尝试了先攻劫但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下)
可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。
致命节奏
技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。
近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。
射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴女警塞纳等本身手长的英雄不必多说,霞卢锡安等手短英雄的缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏的攻速加成,卢锡安拥有600码射程之后配合上冷酷追击E的操作空间必然会大大提升。
无冷却时间:目前致命节奏的触发类似于征服者的层数效果,并且不再需要像之前一样触发之后需要有冷却的贤者时间,可以在团战中无限触发,这毫无疑问是相对于老版的一个大增强。
受益英雄:近战英雄:贾克斯、格温、刀妹、剑圣等吃攻速/攻击特效的英雄远程英雄:卢锡安、大嘴、塞纳、老鼠等几乎全部都可以吃到致命节奏的红利
冰川增幅
技能介绍:定身一名敌方英雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+100%定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15%
25秒CD
定身触发:之前的普通攻击减速被移除,改为了定身触发冰川射线,意味着设计师更加希望硬控型英雄在这个符文上获得收益,女坦、泰坦等附带多个控制的英雄可以很轻松的触发这个符文,相反之前的塞纳扇子妈等曾经可以获得收益的英雄现在不太容易触发新版的冰川增幅。
虚弱人称小冰川增幅:现在的冰川增幅可以触发敌人15%的减伤效果,使得这个符文的实用性大大增强,并且范围性减伤在团战中的作用也不容小觑,冰川射线辐射到C位的话15%的伤害减免还是十分可观的。
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