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古剑奇谭各角色星蕴怎样加点最佳
每个人专攻一个属性,我就是这样,每个属性都有一个最终很厉害的术(这个术会触发一个动画的,很霸气)你看到这个动画后你就可以开始弄下一个属性了(也就是说这个属性不会再有新的术了),不要把星蕴分散到各个属性上,要专注于一个,战斗的时候三个人用三个自己擅长的属性比较强,这是我的想法,供你参考(隐藏星蕴也很有用的)
《古剑奇谭》的所有角色的隐藏星蕴怎么开启
百里屠苏(火):
星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。
方兰生(五行):
星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。
尹千觞(土):
星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。
风晴雪(水):
星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。
襄铃(木):
星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。
红玉(金):
星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。
古剑奇谭一星蕴怎么点
首先要先明白回合制游戏出手先后很重要,古剑1直接影响出手顺序的就是敏,敏捷大于敌方就可以先出手超出敌人越多先出手的次数就越多。按照系统加点星蕴遇到敌人是这样,敌方先攻击后面都是敌方行动一次我方行动一次。
同样等级同样装备遇到敌人是这样,我方先行动两次对方才行动一次。
古剑奇谭3星蕴怎么加点实用加点技巧介绍
01
星蕴每个角色都不一样,每个角色都有自己特殊的星蕴,和角色设定的类型有关,有些适合辅助有些偏向攻击速度,同个人物的大致加点方向都是一样的
02
星蕴有三类被动、控制、攻击还有就是辅助外加协助技能,但辅助和协助技能在启动界面只能选一个主角推荐优先点击被动然后再是攻击,队友也是先点被动再是控制,最后攻击
03
云无月星蕴大致有三种,敛风被动线、卧雪辅助线、和流风控制线但不管怎么点都应该先点敛风和流风的被动
04
之后才是在卧雪线和流风里选个喜欢的控制和协作技能,由于只能用一个辅助或协作前中期建议只点一个
05
岑樱星蕴优先点满福禄被动可以增加经验和物品金钱的掉落然后再选个自己喜欢的的控制和协作
06
北洛的星蕴就比较多了分截风、扫霆、斩阙、灵怒和刺鸿五线,大招焰解还有单独一条
07
截风的吸血必点,扫霆是控制实用性差耗怒气多不建议点扫霆、挂风和崩鸣建议不点
08
斩阙和分水,主要点振影和精剑,一个加怒气一个加攻击,分水会多六道剑气都是招牌技能
09
灵怒有圣章加防御和勇锋加属性,两个都很重要尤其是圣章减伤在打晋云和赤呃阳一定要点,弭耳有控有伤害也要点
10
此外观潮和纳川回复大招和精元都很不错,敛翼减伤也可以惙冬可以配合云无月的冰冻点不点看自己喜好吧
11
总之,其它的看自己喜好吧都是强化,可以看角色定位选择下面推荐三个加点图分别是19级、20级、32级的
古剑奇谭星蕴怎么加点比较好
个人推荐截风(吸血),刺鸿(位移,增伤)),分
水(三道剑气远程aoe,不过贴身分水敌人会三道全中,也算个小爆发)。第四个技能一直在
换,也没什么好用的,如果想为了清怪可以点个穿星,范国aoe但是要3格能量,且释放时.
截风和刺鸿,另外一个是加50%暴伤的BUFF
和崩鸣,把所有相关暴击和爆伤的被动都点了。很多人喜欢用分身,但是个人而言不推荐。3个气换40秒的分身,而且很多时候
BOSS战是要躲技能的,很容易打断连击数.
古剑奇谭1加点
在古剑奇谭1中,加点是非常重要的,因为它直接影响到角色的能力和战斗力。
首先,根据你的角色定位选择合适的属性加点,比如力量、敏捷、智力等。力量可以增加物理攻击力,敏捷可以提高闪避和攻击速度,智力可以增加法术攻击力。
其次,根据你的技能选择合适的技能加点,比如近战技能、远程技能、辅助技能等。合理分配技能点可以提高技能的威力和效果。
最后,根据你的战斗风格和需求,选择合适的特殊加点,比如增加生命值、防御力、暴击率等。记住,加点需要根据自己的需求和角色特点来进行,灵活运用才能发挥最大的战斗潜力。
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