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剑与远征布鲁特斯与戴蒙哪个好,剑与远征特雷斯

来源:解雕侠 编辑:JDX22 时间:2023-02-05 15:05:15

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嗨,大家好! 欢迎大家,无肝不玩游戏! 我是疯子~

我们继续来盘点全英雄的就业环境,今天是相当血拼的榜首,相当血拼的神布鲁特斯。 作为在剑与远征的故事背景中,极具血拼地位的战神,在现实游戏中的角色真的能封神吗?

PVP :狮子在PVP场景中总的来说是可以使用的,但是一定有比他更好的选择。 首先狮子作为坦克英雄,全身所有坦度都来自四技能被动-不屈,最长可以给狮子19秒无敌时间,但一般稳定的是11秒。 无敌机制是最强的丁丁度,被动稳定触发让狮子不怕暴发,稳定支撑不屈无敌时间,赢得后排机会。

作为坦克狮子非常合格,而狮子只是坦克定位合格,在其他方面太差了。 同人同行业的蛮角,除了优秀的平坦性外,还有一定的辅助能力。 狮子2的技能也可以提高敌人受到的物理伤害,但作用是相当单方面的。

如果你的JJC阵容中缺少合格的坦克,狮子确实可以骑,但作用非常单一。

多亏了( PVE )狮子不屈的无敌机制,什么破裂伤都不怕,开局秒躺下也能稳定停留11秒。 所以在游戏中期光盾无法承担伤害的时候,低成本的紫狮可以通过这个机制对抗前排的坦克旗。

游戏后期,亚瑟分成其他队时,狮子是很好的下位替代品。 疯子自己经常用狮子作为安图的前排。 这样的阵容又为雅儿提供了必要的增伤,所以ants自身的高训练度就可以了。 狮子不需要扮演太多的角色,受伤拖时间的前排就足够了。

熟练程度性价比:狮子的熟练程度也基本围绕核心4技能而设计。 专门提高不屈不挠的时间和结束后的续航保证,一般20即可,30专用增加1个屏蔽,实际效果并不理想。

家具3红色也增加了不屈不挠的持续时间,稳定11秒。 9红色在相对条件下也会增加不屈的时间,理论上可以达到19秒,但不稳定。 所以普通的3红就可以了。

30刻印是提高了3个技能的BUFF数值,作为坦克提高伤害实际上在PVE场景中没有什么意义。 60刻印虽然提高了不屈结束后的能量恢复效果,但是狮子的大招在对面很强,自己方面做不到太多。

是狮子印记的属性,亮点是魔法的减伤率和韧性。 魔免有点单方面,韧性高达42.39,这很好。

总体来看,目前版本狮子更偏向PVE前排坦克的作用,只有前排坦克的作用。 同时作为第一批皮肤的所有者,相反需求状况并不是很优先。 后期可以弥补,资源吃得不多。

我是个疯子,既不肝也不玩游戏! 下期再见,拜拜~

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