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edg六冠二亚,edg赢snake

来源:解雕侠 编辑:JDX22 时间:2023-01-30 18:57:57

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在6月初的德国杯珠海站比赛中,Snake战队在失败者小组第一轮被LDL队淘汰,很多玩家对他们的成绩感到担忧。 而在6月12日的重庆主场夏季大战第一场比赛中,Snake战队在新版本中启用了水晶铺路,展示了传统的ADC和吸血鬼之路,但最终队1-2输给了OMG战队。 虽然OMG战队在今年春天赛季成绩不佳,但Snake战队败北令人担忧。

并且,在3天后与FPX战队的比赛中,Snake战队推出了新的阵容,启用了双辅助登场。 当时,玩家们还没有意识到Snake战队在想什么。

野辅系统养活哥哥

Snake战队启用了双辅助的做法,其实为了迎合这个版本的潮流,8.11版刚上线韩服,就出现了单辅助保打野发育的做法。 英雄联盟的地图资源有限,本来把中野两人的经济集中在一个人身上,就能产生两倍的利润,很快就能培养出老大,但与下道两人组的做法不同。 野生辅助系统可以清除整个野生区和中路线,经济比ADC的位置更夸张。

由于辅助工资包的存在,即使团队启用双重辅助系统,辅助也是经济的,并不比对方的辅助差。 Snake战队用这样的做法,他们让guoguo和hudie修路,sofm和maestro走了中野。 Maestro基本上选择的是塔里克、翠神、布鲁姆和诺提雷斯这样的坦克辅助英雄。 只要等级不落后,他们就能提供保护和控制能力。 在sofm中期发育后,可以产生爆炸输出。

像SKT战队一样执行这个战术的时候,他们会让Faker做辅助位置,而EDG战队会让厂长做辅助位置。 但是,这显然不能发挥最佳效果。 首先打棒球的玩家必须熟悉清野的路径,才能快速磨练。 此外,还必须熟练放置辅助玩家的保护和控制技能。 技能联系错了,就容易输。 通过这一战术体系,Snake战队顺利击败FPX、WE、EDG战队,证明了可行性。

Snake如何执行体系战术

以Snake对EDG战队的比赛为例,双方在第一局中都选择了野辅保哥的打法。 EDG战队在BP禁止2个强袭野和2个坦克辅助,自己得到了卡萨布室。 这也是其他联赛使用的体系。 但是,Snake战队反过来拿走了小刀的妹妹泰坦。 这一点已昭然若揭。 因为在以前的比赛中,甚至在排球比赛中,我们也很少看到刀妹看热闹。 但是,刀妹确实可以作为野核体系的核心。 她收获能力比男枪狮子狗弱,而且刀妹在之后的版本中加强了被动性,现在打野球比刚重做的还快。

比赛的拐点,体现在双方棒球手的理解上,双方发育基本相同,而且开战时兵线上的EDG战队更具优势。 但是,他们高估了自己的伤害。 卡萨比刀妹先到达六级,但卡萨未装备前的战斗力肯定不如战士英雄。 Scout吃掉了所有技能,发出了死亡闪光点,双方的辅助技能也决定了这次拼写的胜负。 厂长带的是虚弱,布鲁姆着火了。 通过引火,小刀妹妹容易打沙沙。 而且厂长毕竟不是专业补助,布鲁姆无论是举盾还是虚弱的时机都有点不好。

最初的死亡并不是EDG战队埋葬比赛的关键,而是第二波中期的对战,卡萨发育到后期的话一定会比刀妹威力更大,但EDG战队急于再次求团。 他们先手驾驶泰坦,sofm也表示了对他刀妹的理解。 先手e逼卡萨越位,r封路用w格止拖着第一波爆炸,QAQ秒落卡萨,随后乘胜追击。 然后卡萨把大招交给了泰坦,之后的伤害也交给了泰坦,泰坦通过秒表逃脱了死亡。 野辅系统最重要的是进行野选的操作,很明显scout中途离家,弄错了对野卡莎的伤害的估计。

在第二局中,Snake战队知道自己是中后期优势阵容,他们避开了与对手强中野组合的冲突,在EDG战队选择冰女郎这一点上没能发挥出冲突。 子系统是否发挥效果,看打野手的补刀,男枪217刀,卡米尔和冰女共计233刀。 男枪的经济发育并不落后。 养育哥哥的系统最重要的是让哥哥能发育。 以前SKT和JDG战队实行这个做法的时候,打野点的位置的补刀没能拉开差距。

Sofm有自己的清野路线计划,总是能保证中路兵线稳吃,取得经济和等级的领先地位。 等级也是英雄联盟中非常重要的属性,更高的等级意味着你的血量、攻击力、护甲和技能伤害更高。 男枪12级时,meiko只有8级,基本上见面吃一套男枪就会死。 iboy的卡萨也只有9级,所以EDG战队的团战如果不能率先秒杀男枪,接下来就是收获的局面。 养活大哥的战术,在营地有一两个核心装备的时候,可以利用装备优势主动打架。

为什么其他团队不能复制

首先,很多球队没有双助攻掌握这个体系。 Snake战队大胆启用双辅助选手,加强他们操作这两个辅助英雄的强度。 像EDG战队这样的队伍个人实力很强,但是尝试这样非常规的队伍也付出了很大的代价。 在对阵野辅养大哥体系中,中期对抗时落在下风的话,有可能被一波团战直接滚雪球,得到大龙进行无脑推进。 由于资源集中在棒球上,20分钟内棒球选手基本上增加了一名,sofm可以大杀四方了。 而Snake战队也有意将头让给男枪,他们开局反红入侵,直接瓦解haro前期,策划无法有效瞄准男枪。

Snake战队一定很了解自己选手的优点,使用得非常好。 之所以这么说,是因为sofm的英雄池非常深,除了普通的野马以外,剑圣刀妹卡萨都可以玩,在操作方面不输给其他选手。 圣枪哥也是经常开团的英雄,通过锻炼金奥恩帮助球队找机会反开团,成为球队的前列。 他们是五大联赛中少数围绕着野营的球队,sofm也证明了自己有成长的核心能力。 双重辅助系统带来的好处是团队中期视野非常充足,两个工资装置要保证视野的控制,对方要多买真眼睛排除视野。

当然,Snake战队这个阵容并不完美。 他们和RW战队对战时,两局都输了。 理由也非常简单,RW战队制作了有效的目标。 他们选择了强中野组合剑魔奥拉夫。 剑魔是中路很少出现的英雄,但他是线霸英雄,而且回复力很强。 在前期中野对拼中,sofm是任何英雄都赢不了剑魔的。 剑魔有两条生命,欺骗1波技能复活成为立技。 sofm完全赢不了。 Sofm的野区一直被剑魔偷野、入侵,自己的经济落后很多。

其次是下载推送线权。 RW战队打出了卡尔萨斯和黑色马丁格这两个没有大脑的推线英雄。 smlz基本上是直接针对线路拔出下载塔,然后转身去按塔。 sofm不敢贸然乘坐中路清线。 否则,套装会被消耗掉。 RW战队不断逼入中路,牵制剑魔分队,sofm只能频繁防守中路,甚至请郭果来守中路。 双辅助前期因为没有打出号令旗,所以不能在兵线上反推。 sofm如果敢去边线的话就被逮捕了,Snake战队硬是在兵线上玩死了。 大哥不能发育,入场又秒杀。 这是这个系统最令人恐惧的地方。

结语

但是,并不是所有的队伍都可以使用单一的剑魔,剑魔也会马上被重新制作。 Snake战队肯定也在研究RW战队的体系。 另外,在8.12版中,号令旗被去除,野辅养大哥体系的兵线压力变得相当小,不使用sofm总是跑到边线缠线。 其实Snake战队的这种做法归根到底是因为sofm英雄池的大幅扩张,使得他在取得经济领先的时候,也更加体现出了进位能力。

现在的sofm已经成为团队的绝对核心,其他团队很难复制。 随着sofm和队友英雄池的不断加深,野辅养大哥体系也不能轻易被BP所限制,强打强补不容禁止。 但这样单一的打法,对蛇形战队也有一些弊端,如果他们都集中在这种打法上,在版本后削弱了野马的影响力,蛇形战队很容易再次回到lpl春季的危机中。

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