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在剑术和远征方面,最近出现了“吃饱了就骂厨师”类型的发言。 首先,作为光三宝之一的光盾被纸盾压住,不少人痛批光盾扛不住、站不住脚的问题。 喷光盾后,有些人还没说完,又盯上了妖女。 妖女说到了第24章就会累,完全没有必要投入那么多资源去培养。 压住光盾之后,再贬低女妖,老百姓的玩家只能选择亚龙流派吗? 还是绿光?
要说亚龙式的亚龙阵容,那就是亚瑟和龙弓的组合。 亚瑟可以站在正面,所以后面的英雄相对来说非常安全。 但是,亚龙的好处还不止于此。 亚瑟身后的攻击速度的加持才是亚龙起飞的关键。 龙弓的问题不在于伤害能力,而在于出手迟缓。 在亚瑟的加持之后,出现了穿上一切的势头。 但问题也同样明显,龙弓格温妮丝没有稳定的来源,亚瑟需要在异界迷宫中四次更换才能得到本体,未来的专武也需要再得到。 与其建议平民玩家玩亚伦,不如直接告诉他们准备更多的钱就好了。 做出这种建议和攻略的人,成分值得怀疑。
绿光的类型简单来说就是绿剑艾龙和光女贝琳达的双c组合。 光女和绿剑比亚龙更能在高级竞技场的商店交换。 而且笔者也不否认这个组合的威力。 但是,除了这两个人,其余三个人的位置组合有一定的说法。 如果不是氪星,对于平民玩家来说,其他三位英雄很可能是商人、光盾上的一个道具人,有时是女仆,有时是狮子,绿剑和光女的脆劲众所周知,但如果没有装备和专武的加持,很难安心战斗特别是前中期的阵容总是转换着玩,非常累。
关于光盾和女妖,笔者分析了最近专门写下也可以将女妖作为游戏前中后期分界线的文章。 现在回想起来,女妖后期疲惫是事实,但并不意味着不值得培养女妖,或者不能出场。 大多数人的人妖是专武10。 笔者在逐渐将人妖专武提升到30的过程中,等级不上升就会参与到属性中。 仅从专武技能的描写来看,人妖的专武确实不够。 光盾也同样面临着这样的问题。 专武虽然不够,但对于其他属性的提高却不容忽视。 笔者也同样将光盾专武提高到30。 由于资源有限,还需要一点时间才能看到效果。
光盾的作用是能够顺利应对游戏内的各种游戏,在所有场景中都可以使用。 人妖在前期并没有什么存在感,但从中期11章开始崭露头角,拥有同样可以在所有场景中使用的超强“通用性”的两位英雄获得了现在的好评。 984G十方(笔者)觉得特别不可思议。 笔者见过很多把氪石吹走的人。 但是对于平民玩家来说,在熟悉游戏机制后再选择投入也不晚。 没有必要用别人的三句话开始投入。 因为剑和远征的投入不小。
写最后一剑和远征的前期笔者在以光女为中心的C耀光阵度过,中期开始女妖接棒,现在走到第22章体验也很好,骨王已经在培养中,资源积累到一定程度后,中后期逐渐进行游戏变革,或者培养新的做法,都是在进去之后大家的阵容已经确定,做了成熟的做法,微调一下就可以了。 如果不从一开始就进行下去的话,就完全谈不上后期的事情。
为什么光盾和女妖完全不冲突? 为了闪耀光芒而应该培养的人是光女、商人、女仆、龙弓,甚至是最近强势的骑女、桑恩、雷恩等曾经的非主流英雄。 亡灵应该培养的只有女妖一人。 前提是如果不做甘塞尔和骨王的牺牲流程,由于甘塞尔受牌率限制,这个流派是可行的,可以直达第30章,但笔者不建议一开始就这样玩。 已经有光盾和妖女这两个可以安心度过前中期的英雄,而且两个英雄的资源投入不是很大。 这么方便为什么不练习呢? 请不要听那种语气。 我觉得他们无论是真是愚蠢还是坏事都完美地解释了。
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