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作为AC类游戏的少女前线,继承了远征、兵站、角色整备等基础机制,将战略部分投入到了战前的整备中,而AC需要在战斗前进行补给,与此相对,至少之前的弹药、粮食这两个影响战斗内部的因素需要在战斗开始后进行补给本来有弹粮的作用可以继续战斗,但练级总是需要足够的弹粮,但在大型活动中最后
紧急4-3
游戏中,每次补给都会补给队伍的所有角色,为了节约资源,肝帝之间流行一种练级方式叫曳尸法。 这种方法与舰r等游戏的暗黑炼钢法稍有不同,但重点是在一个队伍中配置自己的练习级角色、能够较快扫清敌人的两个高水平击球手和具有高回避或足够伤害吸收能力的前排,在练习级队伍中配置前排和一个击球手
还有几个需要注意的地方:
1 .打败同一张地图上的敌人得到的经验是一样的(打倒这张地图上最后一个敌人的经验是加倍的)。
2.2最好在回合内结束战斗。
3 .能够在取得胜利之前或撤出之前部署需要补给的角色无损地撤出。
4 .战斗中前排吸收伤害的角色不能受到过大的战损。
5 .为了避免浪费过多的人员,每个部署最好能消灭两个以上的敌人。
基于此,玩家选择敌人较弱的路线进行战斗。 目前,玩家之间拖曳尸体的地点通常为4-3E、0-2、5-2n、6-3E。
以最初开发的第四章紧急检查站3为例,可以获得370点经验。 75级、85级和95级都在一次经历中衰减,但是从右边的路到敌人指挥部的路线上有4个敌人。 如果有两个90级的AR,就可以很容易地拖走尸体,一次战斗几乎没有战损。
需要注意的是,敌人的配置中有攻击玩家后面的导弹车,玩家需要将吸收伤害的作用放在键盘963号位置,以延长射程,使导弹车可以在开头秒杀。
紧急4-3敌人部署
在剩下的几个练习水平的点上,可以使用装备了5-2N(500经验,狗粮装备) )的大量装甲犬(狮子蚂蚁)为高伤害的80级弹锁箱)和穿甲弹( 80穿甲弹)的mg或装备了穿甲弹的6p62哦
夜战5-2
6-3n的配置也大致相同,可以获得500点的经验(无衰减)和狗粮的装备。 从机场向右走两步,在雷达上结束了回合,配置狗粮后撤退,除了高消耗的MG面糊以外,还可以利用最近在ar官方游泳池大量出现的zas m21 )美甲。 由于拥有钉前cd极短的大范围榴弹技能,榴弹的伤害可以忽略装甲,希望是合适的射速区间(感谢NGA大牌提供区间) 49-51、56-62、69-74 )中间值。 卡在边缘容易漏值)和面板伤害x技能倍率x阵形buff=65 ) (一般为60级) )可以秒杀装甲犬。
夜战6-3
最后0-2,这是目前拖曳尸体要求最高的地方,需要有护甲的SG娃娃来到当前排。 目前,最好的肉盾是专用装备的M16A1(装备在6-4n打捞),打手也需要足够强大的5星AR。 g11、FAL、M4A1的改造、ST AR15的改造等都是为了达到一线水平的AR。
最强状态的M16A1
0-2毕竟是后期罕见的人形狗粮停尸房,作为后期关卡的核心收益也非常高,有490经验,且114级衰减。
普通0-2
(图片来自网络,赤羽saya/文)
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