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剑与远征自周年庆之后活动中断,在众多玩家口诛笔伐一周多之后,一场轩然大波压迫着活动,几乎无法呼吸。 在总结5月份的活动之前,984G方(笔者)给您看一下接下来的6、1的内容吧。
六一送罗万六一期间,大家将迎来送英雄活动。 四位英雄中只有罗万最值得得到,所以笔者也不多说。 另外还有公会游戏,可以说战略上很充实,但200M的大地图会让你觉得这个活动会不会不愉快。 全部上线后再看。 于是,新奇境迷霭之森的到来,成为六一提升的最大活动。
新奇境探险:雾霾森林从奖励来看,十连抽和十次占星术终极奖励维持上次奇境布局,剩下的奖励有金银葵花籽、青石和少量钻石金币等。 奇境探险取代了时代山口的存在,激励机制也根据情况而增减,可以说在难度上也调整到了人人都能接受的范围。 想起半年前奇境的难易度,真的很烦躁,但总之一切都在向好的方向发展。
十方最近在做什么? 熟悉984G方(笔者)的朋友一定很好奇最近为什么没写文章。 一直以来,日更之剑和远征内容不定期出现,不少朋友认为笔者放弃了漏洞。 其实我最近一直在玩,但是没有时间整理内容。 8号需要每天打世界最高峰的比赛、演武考验、每天打迷宫。 每天完成这些内容几乎只剩下一半的生命。 经过这段时间的操作,世界最高峰的比赛击中了钻石,然后就再也不想碰了。 说起报酬是这样,但并没有怎么提高。 演武考验的提高确实有目共睹,但没有达到显著水平。 笔者的8个号码都改变了耀光的狗粮和种族提取,作为耀光阵营的一员,剩下的3个种族随缘培育,耀光阵营的练度保持最高是正确的。
总结最近的成果,演武考验奖金丰厚,可以换成英雄、狗粮等各种卡片。 但对于玩2700张牌的球迷来说,红葵花籽和英雄是最不用担心的。 最令人担忧的内容总是狗粮和金银葵花籽。 将罗万专武提高到30确实有很大的提高,但出5个专武20也同样不错。 只是,过程漫长而痛苦。 在演武考验的最后几天里,蝴蝶的出场次数减少了很多。 一直以来每天演武都是真的想放弃漏洞。 耀光很难面对绿系的阵地。
蝴蝶绿剑棺材几乎都是彼岸的常驻英雄,意义在于直接废掉己方的主儿,用狗粮换取只需要绿系或者亡灵陪伴蛮族,而绿系和蛮族往往是众人练度最差的两大阵营。 984G方(笔者)在经历了这次演武的洗礼后,不得不说剑与远征的策划真是鬼才。 在没有报酬的时候扭扭捏捏地取出了蚊子的大腿,但很难得到它。 如果让你们承认你们很聪明的话,可以说真的做到了,但是能一直和你们玩的人越来越少。 我不是比任何人都笨。
写下最后五月一个月的进度玩了一下,感觉其实十方没有什么提高。 八个号码故意卡在第22章,但想前进也不是件容易的事。 耀光阵营全部变白是一个非常漫长的过程,也许从全部变白到一帆风顺,但直到全部变白,十方能坚持多久是个大问题,核心问题是蓝卡的获得途径和获得数量非常少。 其他民族也可以前进,但这样做的攻略没有什么看点。 对这一个月的总结,那不是找死,最好选择第二名到第三名重点培养,剩下的第二名到第三名留给其他三个种族。 否则,进度会严重堵塞。
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