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普天同庆。。今天hf正式服更新,修复了半魔化之后多次魔化不吃爆伤加成的bug。。
也就是说hf的正常设定是吃爆伤加成!!
1.觉醒建筑霸体删除已成定局,以后变身之后会有普通霸体的光圈,黑粗硬以后在卢克怪物面前硬不起来了。
2.觉醒平砍继续被削弱,nx老套路,继续加强技能爆发,削弱平砍续航。
3.半魔化因为增加了爆伤效果,整体技能伤害已经全面超越了魔化。。
4.半魔化之后再魔化,所有伤害都吃爆伤加成,而且再次魔化加成依然存在。。
5.部分技能优化,权能下击杀怪物不会残留锁链;二觉最后一击按后键突进距离变小;进图直接有一半恶魔之力,可以直接开半魔;化魔变主动buff,自动使用。
6.因为化魔的改版,全程觉醒变得更简单,以后不需要十字都可以轻松全程了。
7.黑暗十字因为删除了天使,复仇无法再吃到22暗强buff。
8.堕落智力改技伤,绿气息改1%技伤,血赚一波。现在完美堕落是38%+1069,以后完美堕落是74%。堕落换装还是30+血葬+末日6+绿气息。
9.因为技能改版,超大陆和娜迦王再起争执。。。
凄惨无比的百分比,要不是有平砍续航支撑,这职业现在早就掉下下水道了。
这次改版,加强了魔化,同时也加强了半魔化。。
从表格中可以看出,单论技能伤害,半魔化比魔化高。。
魔化平砍在单刷被小削,但是组队的时候,如果等级比较低,甚至还是小加强。。
表格中没有算半魔化的恶魔之力伤害,如果算上恶魔之力的伤害。。
在一套8个技能全部打完的前提下,15s,扣除二觉、强击、吼的时间,恶魔之力能附加差不多50w百分比。。
也就是半魔化一套技能实际是460w左右。。
差不多理清了策划的思路,策划并没有一刀砍死魔化流。。而是给了半魔化一个出路。。
半魔化下的复仇有技伤伤害的优势,输出环境和技能形态的缺陷需要靠自身技术和队友来弥补。。
而魔化的输出环境和续航依然存在。。
以后复仇可以根据自身情况切换半魔和魔化来刷图。。达到收益最大化。。
总而言之,这次改版,复仇超一线是稳了。
【路过的吐槽君】
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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