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近期英雄联盟游戏本体推出了许多新的内容,除了新赛季地图的改动之外,又在测试服推出了一众新的皮肤。而新英雄厄斐琉斯的出现也令大家磨拳霍霍,不要忘记在S9全球总决赛开赛之际,还有一个新英雄赛娜还没有正式登场呢。可想而知这波测试之后,未来爆发式推出的新内容会有多少,让我们静待游戏的正式更新。
而不久前,拳头英雄设计师Lutzburg在社区中又曝出猛料,猴子将会得到改动,并且具体的改动已经确定。为了给予猴子对线时更多的主动技能以及生存能力,并且让其强势期改为前期。官方做出了以下改动。
移除-悟空不再根据附近敌方英雄获得抗性
新增-无论何时,当悟空在地方视野中消失至少一秒后,他会暂时获得一个基于自身最大生命大物理伤害护盾。当他被看到后,护盾会在几秒钟内逐渐消失。
现在会冲向光标所在位置,而不是一个短距离的闪现
突进的距离为350,速度为1200,不能穿墙
分身会自动攻击敌人,优先供给本体最后攻击的敌人
分身造成本体50-100%AD伤害,数值取决于技能等级
分身出现时现在就像本体按了S一样
攻击频率从0.5秒一次提高到0.25秒一次,同时每次伤害减半,即总伤害不变
移速加成从5-40%逐步增加改为总是30%
E技能提供的攻速加成会在使用R技能激活时暂停
可以再次按R或使用其它技能来中断大招
官方通过数据统计发现,过往数据中,猴子在前20分钟的胜率为42%。而35分钟后的胜率达到了非常高的58%,因此官方针对性地做出了技能方面的改动。目前改动并未实装到测试服,我们还无从得知改动后的猴子是否能够朝设计师期望的方向发展,期待“新猴子”的登场。
对于这次官方对于猴子的改动您有着哪些看法?欢迎留言与我们分享。
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