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今天给大家带来了《元气骑士》刺客技能属性图鉴分享,刺客是游戏中的普通男性角色,刺客拥有中等的生命值和护甲值,虽然总值不高,但是分配较为均衡。同时刺客也是较少见的同时拥有5点手刀伤害和10点暴击率的角色,这意味着相比其他角色他有着更强的输出和爆发能力。其被动近战反弹使得初始武器血刃在搭配三个技能时都有较好的发挥。
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刺客是游戏中的普通角色,为男性。初始形象为身穿黑色夜行衣,戴着红色围巾,嘴被夜行衣遮挡住,是多数默认皮肤不可见嘴巴的角色之一。
在关卡模式中,初始房间的刺客NPC在互动后会跟随玩家战斗,手持血刃,不会跟随到下一关。
通过满星后的额外升级可获得文件:传承族徽.png传承族徽,用以制作超时空忍者召唤器。
刺客拥有中等的生命值和护甲值,虽然总值不高,但是分配较为均衡。同时刺客也是较少见的同时拥有5点手刀伤害和10点暴击率的角色,这意味着相比其他角色他有着更强的输出和爆发能力。其被动近战反弹使得初始武器血刃在搭配三个技能时都有较好的发挥。
一技能可以通过击杀敌人获得持续的无敌,而初始武器血刃本身伤害高、范围大,因此小怪房表现极为突出;首领战中技能作用降低,但凭借角色本身的素质依旧不会过于吃力。
二技能能够召唤分身分担火力并协助角色发动攻击,分身使用血刃能够规避其攻击频率有限的缺陷,从而发挥出较强的输出和牵制能力。
三技能在提供短时间无敌的同时又提供了超强的大范围爆发能力,因此无论是强度还是娱乐性都属上乘,其在各个模式下都有不错的发挥,被评价为“用途最广泛的技能”。
加速期间不会被击中,若在此期间击败敌人,会重置技能冷却最多5次
升级详情五星升级:斩击伤害提升
导师强化:重置冷却时间不再有次数限制
升级详情五星升级:增加分身的数量上限
导师强化:召唤的分身血量变为2倍,体积变为1.3倍
我方单位进入隐身状态,并增强下次攻击(效果类似狂战士雕像与红戒指)
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