很多小伙伴玩家都不太清楚星际争霸单机密码?还记得当年的星际争霸吗,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
大家好,今天给各位分享星际争霸单机密码的一些知识,其中也会对还记得当年的星际争霸吗进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
如今,手机游戏在影响力和受众数量方面,已经逐渐取代端游,成为国内游戏市场的No.1。现在的手游几乎能够涵盖端游的所有类别,唯一还未被其\"征服\"的,便是以宏观策略、即时反应和精确微操为核心的即时战略游戏(RTS)。
说起RTS,可以DIY海陆空打群架大场面的《红色警戒》,开局5农民发展全靠肝的《帝国时代》,以及微操多到让人脱发的《魔兽争霸3》都堪称经典,但要说这类游戏的代表作,《星际争霸》绝对当仁不让。对于很多80、90后而言,《星际争霸》既是他们玩过的第一款RTS,也是当年混黑网吧的游戏首选。今年正值《星际争霸》正式发行20周年,就让我们走一波情怀吧~
《星际争霸》的种族分为人类联邦Terran(俗称人族)、星灵Protoss(俗称神族)和异虫Zerg(俗称虫族),关于三个种族的发展历史和相互间的恩怨情仇,有兴趣的同学可以自行度娘或阅读官方小说。在那个不讲底蕴不求逼格的年代,我们玩游戏从来都是不选最帅的只选最强的,于是,攻防属性拔群的神族自然成为大家的最爱,其次是机动性高和攻击力强的虫族,而擅长阵地防守、注重稳扎稳打的人族则少有人问津。
随着对游戏不断深入的体验,很多人发现神族并非完美无缺。事实上,三个种族都有明显的优势和劣势:
神族血厚防高(生命值+护盾值双保险)且单兵战斗力强(以黑暗圣堂武士为例,该兵种无需升级便可秒杀人族陆战步兵或虫族迅猛兽),但由于建造建筑和生产兵种所消耗的资源和时间较多,因此在面对擅长闪电战或人海战的对手时很容易吃瘪;
虫族建筑建造速度快、兵种产量大(一个孵化所可以同时生产3个单位的兵种)且机动性强,但大多数单兵血量和防御都很低(雷兽大佬我没说你啊!),一旦对手进行区域攻击(如神族圣堂武士的幽能风暴、人族特工投放核弹)就会扑街一大片;
至于人族,上文已经提到\"擅长阵地防守、注重稳扎稳打\",这种设定让人族韧性十足,却也使其推进乏力,很多时候只能靠步步为营的蚕食战术消耗对方,对于追求简单粗暴的玩家来说,自然很难接受。
那些必\"背\"的密码
初玩《星际争霸》的菜鸟,很难避免被AI花式吊打的命运,于是那些能让自己瞬间狂拽炫酷吊炸天的密码(作弊码),就成了人人必\"背\"的神器。你还记得这些密码的效果吗?
答案马上揭晓——
1.立即增加10000点矿石和10000点瓦斯(麻麻再也不用担心我的资源了);
2.建筑瞬间完工+兵种瞬间出产(一支密码箭,千军万马来相见?);
3.地图全开(咳咳,bigbrotheriswatchingyou);
4.无需制造/生产提高人口上限的建筑/兵种(你尽管造,人口不飘红算我输);
5.能量无限(所有非魔法兵种表示mmp);
6.无敌(没错,就是字面意思,此码一开,足以碾压全场!)。
不过,密码毕竟不是钱,即便掌握了也不能为所欲为。PVP时,密码的输入界面会自动变成聊天界面,想当年我干过把密码全部发给对方的囧事……现在回想起来,就是这种感觉——
既然是\"传说中的大招\",自然与大伙熟悉的空投矿区、核弹压制、包围聚歼等常规战术截然不同,它们或出自游戏本身的BUG,或由于AI设定的局限性,但都被《星际争霸》玩家们津津乐道,甚至成为区别高玩和低玩的重要指标——
人族无敌防线:PVE最经典的战术,没有之一。《星际争霸》的AI兵种会将攻击目标锁定在首个对自己造成伤害的单位身上,玩家可利用这种设定,首先以没有攻击力的建筑封堵路口(通常选择补给站),在建筑后方铺设堡垒和防空塔(对付敌方的空军和隐形兵种),最后架设若干辆攻城坦克。AI派兵来袭时,坦克发挥射程优势抢仇恨,由于路口被毫无攻击性的建筑封堵,因此敌方部队会陷入\"受到坦克攻击—攻击目标锁定坦克—无法通过建筑封堵的路口—继续被坦克攻击\"的循环混乱状态中,最终全部被坦克和堡垒消灭。
虫族迅猛兽变飞螳:《星际争霸》1.04版独有BUG,很多玩家都因此爱上了虫族。具体操作为,孵化一批迅猛兽和刺蛇,分别编号为1队和2队,然后解锁刺蛇进化潜伏者的技能,先按2键选择刺蛇小队,然后按L键(进化潜伏者的快捷键),在刺蛇进入二次孵化状态的瞬间按1键,切换至迅猛兽小队。如此操作有一定几率触发BUG,使迅猛兽变成守护者卵,取消孵化后,就能获得同等数量的飞螳了。
无敌狂热者:《星际争霸》1.05版独有BUG。具体操作为,召唤12名狂热者和2名圣堂武士,分别编号为1队和2队,先按2键选择圣堂武士小队,点击选择\"合体\"技能,在圣堂武士合体瞬间按1键,切换至狂热者小队。如此操作有几率触发BUG,使狂热者进入无敌状态。坊间传闻,该BUG的触发几率低于5%,因此也被视为神族玩家的RP测试仪。
坦克架大和战列舰:《星际争霸》上古级BUG,知道这个操作的都当爹了(我是例外)。具体步骤为,选择一张有河流的地图,分别制造一辆坦克和一艘大和舰,解锁坦克攻城模式技能,将坦克部署在河边,切换成攻城模式,确保坦克的一个支架落在水中,然后变回常规模式,最后让大和战列舰从旁边开过,并把坦克再次切换成攻城模式,就能让坦克的支架落在大和战列舰身上了。此时你将看到大和战列舰背着坦克到处飞的奇异景象……
新生代玩家恐怕很难理解《星际争霸》当年有多牛叉了,但如果我告诉各位:
2009年初,柏克莱加州大学开办了一个预备课程,通过《星际争霸》来进行战略和理论研究;
截至2009年2月,《星际争霸》在全球范围内售出超过1100万套,是当时PC平台上销量最高的游戏之一;
《星际争霸》打破了《》\"销量最高的PC即时战略游戏\"、\"职业联赛收入最高的游戏\"、\"比赛观众最多的游戏\"三项纪录;
直到2010年,已经12岁\"高龄\"的《星际争霸》仍是世界电子竞技大赛(WCG)的主打项目之一。
可惜,即便是如此牛叉的《星际争霸》,也难逃\"盛衰各有时\"的定律。随着MMO的兴起和玩家对游戏品质要求的提升,《星际争霸》逐渐褪去光环,暴雪随后也\"顺应民心\"地推出了史诗级MMO《魔兽世界》,《星际争霸》在\"母巢之战\"后进入全面停滞的状态。
2010年,《星际争霸II》的出现,再次点燃了很多RTS玩家心中的激情。从2010年的自由之翼,到2013年的虫族之心,再到2015年的虚空之遗,《星际争霸II》在用更精美的游戏画面,更丰富的兵种搭配以及更磅礴的主线剧情,为我们弥补了《星际争霸》留下的种种缺憾。或许它无法完全取代《星际争霸》在你心中的位置,又或许你已对RTS累感不爱,但它的存在,却让世人明白:那款曾在无数人青少年时代烙下印记的游戏,即便沉寂再久,也能迎来新生!
如开篇所言,手游取代端游的大趋势目前看来不可逆转。尽管去年突然走红的《绝地求生》曾让人看到过端游中兴的曙光,但《王者荣耀》的持续大热和《荒野行动》的横空出世,又将这股逆袭势头生生按了下去。不过说句非引战的话,当年我们在显示器前用鼠标键盘挥洒的汗水,当年我们茶饭不思苦想操作手法的专注,当年包括《星际争霸》在内的端游让我们热血澎湃的瞬间,绝非追求轻松休闲、一键操控、快餐体验的手机游戏所能取代。
你会忘记凯丽甘被蒙斯克背叛的绝望么?
你会忘记塔萨达自我牺牲摧毁主宰的壮烈么?
你会忘记泽拉图被迫弑杀拉扎加尔的无奈么?
你会忘记吉姆雷诺经历爱人突然倒戈、战友悉数倒下时的万念俱灰么?
玩过《星际争霸》的你,看到这个界面,是否还会下意识地点击S键?
文章到此结束,如果本次分享的星际争霸单机密码和还记得当年的星际争霸吗的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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