很多小伙伴玩家都不太清楚魔兽世界7.3红色冬帽,魔兽世界5.48dps排行,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
本文来自NGA艾泽拉斯会议室,本文作者: ngacnlcq
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时空漫步:黑暗神殿
是时候加入一支由10到30名冒险者组成的队伍,回到外域的黑暗神殿了。 当你进入这个令人难忘的燃烧远征资料电影队的副本时,你将被压缩到70级和141级物品等级。
燃烧的远征时空漫游被激活的时候,由10人到30人的玩家组成的事前制作小组,可以通过和沙塔斯城的沃尔姆说话排出黑暗神殿的时空漫游。
新的故事场景之战
这个功能还在开发中。 我会尽快公布详细情况。 青铜军团已经去了未来知道一切。 我们应该问他们。
新事件
枪兽祭
考验
拍卖派对
职业
多种职业
恶魔刺、正义护盾、钢架酒、盾牌挡目前最多只能延长3倍的持续时间。
无论目标的生命值如何,野性成长与圣言术:灵等智能疗法现在优先治疗玩家目标而不是非玩家目标。
死亡之夜
凋零现在是45点的符文能量(原本是35点)。
凋零的伤害提高了29%。
灵界打击的伤害提高了10%。
心脏休克的伤害提高了10%。
恶魔猎人
最后一击不再吸收超过玩家最大生命值200%的打击。
在恶魔刺效果已经存在时激活恶魔刺,这两个增益效果的数值现在可以被正确平均。
复仇
恶魔之刃的触发概率上升到100% (原本为60% )。
恶魔之刃现在是6-12点的恶魔之怒(原本是12-20点)。
恶魔之刃现在有50%的武器伤害(原本是85 )。
邪弹幕不再使用充值,现在是1分钟的冷却时间(原本是30秒充值时间)。 你的伤害性技能现在有一定的概率将冷却时间缩短5秒。
邪弹幕的伤害提高了100%,现在在2秒内造成了伤害。
巨大的灾难
德鲁伊
栽培疗效下降了16%。
恢复
瘀血至今仍可通过斗殴诱发。
斗殴的伤害提高了400%。
打架的愤怒高涨到了30点(原本是20点)。
打架现在有公共冷却时间,技能本身没有冷却时间(原来是3秒)。
斗殴的危害在PvP中没有提高。
乌索尔的印记被消除了。
守护
星辰漂流现在将星辰坠落的伤害提高了50% (原本为60% )。
星涌术的伤害提高了11%。
保持平衡
猎人
荒野的召唤(被动)你的自动攻击)轰炸现在有40%的概率将凶残的野兽/凶残的剩余冷却时间缩短3秒。
通过野兽成群,荒野将缩短凶残野兽冷却时间的概率提高60%。
野兽的控制
法师
热能被重新设计了。 将冰冷血脉的持续时间延长了10秒。 你将冰枪术时冰冷血脉相对于被冻结目标的持续时间再延长1秒。
冰霜
武僧
大多数技能的伤害提高了5.5%。
碧玉疾风现在在附近的最多2个,原本是4个目标上打上神鹤印。
每个目标的神鹤引项踢的神鹤印的伤害附加降低到40% (原本为50% )。
怒雷破的射程上升到8码(原来是5码),损失减少了20%。
顶风
精华泉现在有12秒的冷却时间和8秒的持续时间(原来是6秒)。
精华泉消耗减少10%,直接疗效提高23%。
活血术疗效提高9%。
织雾
酒仙的被动甲壳加成提高到25% (原为15% )。
幻灭的猛烈攻击现在是14秒的冷却时间(原本是3秒,但受到了迅速的影响)。
猛虎掌现在将幻灭的冷却时间缩短5秒。
现在胆酒使醉拳的效果提高了10% (原本是20% )。
骨酒现在将醉拳的效果提高了35%。
特别快递的触发概率上升到100% (原本为30% )。
特别快递的损失减少了70%。
被解决的伤害不能超过你最大生命值的1000%。
精通:醉拳大师现在也在幻灭重击和使用火焰气息攻击时触发。
酒仙专精的真气爆裂被新天赋:喷火取代。
喷火:被动,猛虎掌有30%的概率重置火焰气息冷却时间。
酒仙
圣骑士
灰烬使者的祝福现在提供了4%的力量。
燃烧的防御者不再吸收超过玩家最大生命值200%的伤害。
忏悔和盲目的光不会再伤害。
防护
惩戒处分
牧师
真言术:残疾法力消耗减少37%,范围扩大23%。
潜行者
开发者评论:我们的总体目标是从基本的DPS周期中移除玩家不可控的传输,降低PvP上的传输频率,让玩家可以更频繁或更有效地进行影音选择。 这等同于允许在PvP中以更频繁的控制/实用技能或更高的伤害进行选择,使PvE循环和死亡符号更有吸引力。
所有伤害都提高了20%。
暗影打击现在是近战的范围(原是15码)。
暗影打击在脱离战斗时使用时伤害提高30%,将你送到最远的25码目标后面。
尖锐的阴影台阶现在有两层楼。
背部刺的基础伤害提高了35%。
靶后给药的背刺伤害加成降低到20% (原为30% )。
寂静之刃(神器专业)现在提高了背上刺的伤害5 ) (原是3 )。
暗影舞现在有两层楼(原是三层楼)。
阴影舞没有了公共冷却时间。
阴影舞蹈的基础持续时间被延长到4秒(原来是3秒)。
在不诚实的阴影上跳舞的持续时间被缩短到1秒(原本为2秒)。
侵蚀的阴影现在将使你的结束技能每消耗一个连击点就缩短暗影舞剩下的冷却时间(原本为3秒)。
阴影盖被重新设计了。 侵蚀的阴影每消耗一个连击点数,阴影舞剩下的冷却时间就缩短了1.5秒。 暗影舞又获得了一层。
暗影现在会让你所有的伤害提高35%。
暗影大师转移到90级。
有计划地移动到一百级。
尖锐死亡标志的冷却时间被缩短到40秒(原本为60秒)。
死亡符号被重新设计,现在消耗25点的能量,有30秒的冷却时间。 唤醒太古符号的力量,强化接下来要使用的几个技能:
集成剑是目前70级新的被动天赋:
开发者注释:此更改是为了平衡当前在同一层的计划。 这对团队的副本来说是加强了。 因为以前这个才能非常弱。
阴影拍摄:额外产生两个连击点。
夜刃:伤害上升39%。
刺骨:轰炸概率提高35%。
开发者评论:此天赋的目标是消除对四个或更多目标进行AOE循环时,每个目标都需要保持夜刃。 锄潜者在AOE时通过集中在一个目标上来提高伤害。
击中你的腕剑风暴的所有敌人,将你下一次刺骨的伤害提高25%,最多重叠5次。
太铮了
开发者评论:我们的总体目标是让能源恢复顺畅,减少两种资源的枯竭,以及降低能源达到上限的频率。
冲动的能量恢复加成降低到50% (原本为100% )。 持续时间延长到20秒(原本为15秒)。
作战潜能的触发概率上升到30% (原20 ),每次触发的能量下降到10点(原15点)。
机会的打击被重新设计,每个点都将作战潜能的触发概率提高了2%。
全天候航线恢复了。 收尾技巧是每消耗一个连击点数,冲动、中间眉间、疾走、抓住挂钩,缩短子弹弹幕、阴影步骤、死亡标志、天降杀意和消失的剩余冷却时间0.5秒。
命运的骰子
开发者评论:作战潜能和机会的打击变更的最终结果,作战潜能应该产生一半的能量,但是频率会加倍。
强力连击现在也能使产生连击点的技能伤害提高20%。
埋藏宝现在将能量恢复提高了30% (原本为25% )。
由于鲨鱼蜂拥而至,现在有20%的概率爆炸。 原来是25%。
准确的定位,终极技巧是每消耗一个连击点数就可以缩短很多技能的1秒冷却时间(原本为2秒)。
开发者评论:修正了你从命运的骰子中得到的增益效果的数量分配。 平均起来,会得到更少的增益效果。 我们的目标是当你取得一个增益效应时,大幅降低重新投入命运骰子的欲望。
切断的攻击速度下降到了80%。
通过切断使能量恢复提高20% (原为15 )。
狂徒
采血现在将你的流血效果的有效速度提高了125% (原来是100% )。
采血现在消耗20点的能量。
刺死
萨满祭司
土元素现在有萨满祭司600%的护甲(原400 )和150 )的生命值)原100 )。
土元素现在有6%的近战轰炸减免。
魔术师
开发者评论:破坏魔术师的灵魂碎片目前分为10个灵魂碎片。 更可靠地生成灵魂碎片,防止资源的随机浪费,减少灵魂碎片的产生,减少投放的乱箭数量。
硫磺火焰现在燃烧殆尽,每个目标产生一个灵魂碎片。
燃烧目前产生了6个灵魂碎片(原是1个完整的灵魂碎片/10个灵魂碎片)。
在燃烧第二场灾难的目标时,现在产生了两倍的资源。
在燃烧殆尽的现在,诞生了一个灵魂碎片碎片。
燃烧殆尽的轰炸现在产生了两个灵魂碎片。
燃尽法力的消耗减少了16%。
牺牲的持续伤害有50%的概率产生一个灵魂碎片(原本有15%的概率产生一个灵魂碎片)。
牺牲的持续伤害轰炸以100%的概率产生一个灵魂碎片(原本有30%的概率产生一个灵魂碎片)。
灼热目前产生6个灵魂碎片,如果目标在5秒内死亡,则会额外产生6个。
各点的魂贼(神器专业)现在以3 ) (原是5 )的概率返还一个灵魂碎片。
次元裂隙(神器专业)现在发生了3个灵魂碎片裂片。
从混乱之箭的裂缝中射出的混乱之箭的伤害提高了60%。
混乱之箭的损害提高了40%,导弹速度提高了25%。
火焰雨的损害提高了25%。
熵被重新设计,混乱之箭和火焰雨恢复了35%的最大法力值,伤害提高了5%。
大灾难的持续时间为10秒(原本为8秒),冷却时间为45秒(原本为20秒)。
大灾难的复仇不再消除大灾难的冷却时间。
恶魔之火的伤害提高了56%,冷却时间延长到了25秒(原本为15秒)。
大灾害的冷却时间为30秒(原本为45秒),施法时间为2.5秒(原本为3秒),并且损失减少了25%。
毁灭
灵魂导管现在你消耗的所有灵魂碎片都有12% (原本是20% )的概率被返还(恶魔学识专家还有20 )。
所有专辑
战士
复仇的伤害下降了12%。
防护
所有技能的伤害提高了10%。
精通的效果下降了20%。
武器
地下街
增加了史诗的勇气考验和暗夜要塞的团队搜寻活动。
可以跨越队伍进入史诗的勇气考验和暗夜要塞了。
传奇物品
恶魔猎人
点了恶魔之刃的才能之后,半巨人的愤怒现在会追加1点到3点的恶魔的愤怒(原本是1点到6点)。
巨大的灾难
魔术师
灵魂神龛
给予伤害性火焰的手术有6% (原本为10% )的概率产生一个灵魂碎片。
奥黛,伊米亚围巾
被你的浩劫标记的敌人,使你的单一目的法术伤害提高了15% (原来是8% )。
毁灭
用户界面
兵器:白银之手的武器现在包括单手锤的白银手版。 这个变更也适用于已经购买了武器的角色。
熊猫人之谜挑战了地下街的西装并加入了外观。
外观集合现在包含可以在节日期间幻化的外观项目。
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