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英雄联盟纸牌游戏Legends of Runeterra将于11月14日再次开启测试,此次测试将持续到11月19日。 此次测试包括轮转方式的“远征”,此前接触过其他纸牌游戏的玩家对这种方式并非一无所知。 远征模式是一种让玩家不用持有收藏卡也能构筑卡组进行对战的新游戏,11月13日,在LOR官网上公开了远征模式的具体内容。
远征模式游戏规则
远征模式中,玩家每次从3张卡中选择3张。 每堆牌共有3张,各堆牌之间buff向、弃牌向等联系构成主题。 轮转前两次的卡中一定含有英雄卡。 玩家必须首先选择英雄牌。 之后的卡根据你的英雄卡和已经选择的卡的想法进行组合。 这就是LOR和其他卡的区别。 其他纸牌游戏的轮转基本上是随机牌,没有完整的构想,主要以单牌的质量取胜,而远征模式是能够抓住完整战术的纸牌组。
当然,有些系统可能会提供不太合作的卡。 选择这些卡片,就会开始新思路。 另一方面,远征模式与标准构筑模式相比,最大的特征是最多可以使用来自3个地区的卡。 标准构建最多只能使用两个地区的卡。 也就是说,出现了在远征模式下在普通对局中看不到的纸牌合作。 如果玩家想尝试更多的道路,可以在远征模式下尝试。 另外,在远征模式中,也可以打破1张卡最多投入3张的限制,投入4张或5张同名卡。
开启远征模式后,实际上包括两次游戏练习。 玩家可以选择成绩最高的游戏并获得游戏奖金。 也就是说,其中一次也可以在骚扰的路上自由玩耍。 不用担心成绩。 当然,如果第一次成绩好了,也可以直接领取游戏奖金。 每次远征模式结束时有三种方法。 第一,一共赢了7局。 另一个是连续输了两局。 三是进行两局后,提前投降。
所以,远征模式的最好成绩是7胜,胜场越高你的报酬就越高。 另一方面,输了两连败。 这和其他卡的循环不同。 玩家不会因为一些对局的运气不好而输给游戏。 不连败的话就不会被淘汰。 关于7连胜这样的东西,在现在的环境下是大神级的水平。 但是,当玩家已经有6个胜场时,将进入终局战。 不管你的结果赢还是输,都只能再打一场。 防止游戏进行得太长。
除此之外,远征模式还有最大的特色机制。 各游戏结束后,可以调整卡片。 系统给出3张卡来更换当前卡组的卡。 游戏结束后,若发现某张卡与卡组不符,可以直接更换,如果需要几张卡才能强化卡组,也可以直接更换。 在这个卡片交换阶段,你甚至可以得到新的英雄卡片。 当然,如果你对卡片组感到满意,你也可以放弃换卡片。
远征模式的入场和奖励
远征模式是需要门票入场的游戏模式,玩家可以使用400金币、4000碎片或一个远征令牌购买门票。 碎片可以在游戏中免费获得,金币可以试试氪石。 因此,远征模式的成本不是很高,普通玩家也能玩。 在这次的在线测试中,直接发送8000个碎片和1个远征令牌,玩家至少可以打3次远征模式。
如上所述,玩家在远征模式下获得的胜利越多,游戏报酬就越高。 但是不管怎么赢,保底至少有一张英雄卡,合成一张英雄卡需要4000块碎片,正好和门票上的钱一样。 所以,无论如何,拿出远征模式的保底利润是不会有损失的。 然后,随着你赢位的上升,冠军奖励会给予额外的卡片或通配符。 在某些情况下,高胜奖励足以让你免费开启另一轮远征模式。
为了防止玩家沉迷于远征模式,对LOR也设置了一些限制,玩家每周可以通过三种门票方式进行三次远征。 三次门票结束后,还可以免费进入特殊远征模式,但这种远征模式的报酬会更少。 但每次远征模式本身都有两次游戏机会,悠闲的玩家不一定每周能完成三次远征。
远征和其他轮转有什么不同
大多数对战牌都有神魔之刃、炉石传说、矩阵突袭、Artifact等轮转方式,那么LOR的远征模式有什么不同呢? 设计团队也分享了他们的意见,认为轮转方式是玩家可以根据不同的卡片尝试新战术的好方法,但也存在更大的风险。 所以,他们保留了传统轮转的优点,改善了一些不足之处。
一张票可以玩两次
每次远征训练,玩家都有两次机会。 实际上,每个票可以玩两次游戏。 即使第一次不能取得7胜,第二次还有机会。
减少失败的压力
在传统的轮转方式中,前期失利会带来很大的压力,很难对最高报酬产生冲击。 但是,在LOR中只有2连败会被淘汰。 如果你输了对局,下次赢回来就好了。 在压力方面不是很大。
-更多战术支持
在其他轮转方式中,玩家获得的牌是完全随机的,可能在前期抓牌中制定了策略,但之后没有抓到相关的牌。 远征模式中,玩家遇到的牌还是随机的,但你前期决定了战术思路后,之后一定会遇到相关的牌。 没有必要抱怨精神不好。
没有障碍,有竞争力
设计师改进了轮转模式,使LOR的远征模式更容易使用,但对于想挑战技巧的玩家来说还有很大的乐趣。 2连败会突然死亡,但7场胜利是最高荣誉,因为只有不到10%的玩家能获得7场胜利。
除此之外,与普通的构建模式相比,远征模式通过使用地区带来了新的突破。 此外,对于卡不多且部分地区未解锁的玩家来说,远征模式是提前接触这些卡和地区的最佳模式,可以更好地了解卡的协同能力,为后续的个人构筑做准备。
结语
玩家除了可以通过本周的在线测试尝试远征模式外,还可以在本周韩国釜山举办的G-STAR游戏展上玩到在线的LOR。 拳头游戏在这次游戏展上提供了试玩。 在这次的测试阶段,在远征模式的基础上,变更了30张以上的卡片,进一步丰富了游戏的平衡内容。 NGA也将在本周的测试结束后,为玩家带来更多LOR的游戏信息,作为本阶段的体验和体会,期待明年LOR的正式发布吧。
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