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受疫情影响,全世界有越来越多的人在家里被隔离。 在这种情况下,移动APP市场发生了直观的变化。 根据App Annie的数据,2020年Q1是历史上用户支出最大的一个季度,超过234亿美元。 新APP下载量超过310亿次,比2019年Q4增长15%,其中游戏占40%。 与2019年第四季度相比,2020年3月的每周平均游戏下载量增长了30%。
《剑与远征》成世界Q1收入第四高的旅游团
在这个特别的季度,我们来看看各排行榜的领导者。
首先是下载排行榜,与2019年第四季度相比,本季度有三款新晋产品。 首先,Voodoo去年12月发表的《Woodturning(超级木旋 3D 版)》一下子成为了下载量排行榜第三位。 追踪的数据显示,其他类似机制的游戏,如2019年底发售的《Wood Shop》和《Soap Cutting》,第一季度的下载量也急剧增加。 另外两个新产品是《WormsZone.io》和《Draw Climber》。 从排名前10位的整个范畴来看,只有甲壳素类和跑步类可以和超休闲类进行比较。
从收入排名来看,两大增速明显的产品分别为《剑与远征》和《Lineage 2(天堂 2)》,环比排名均上升30位以上。 前者最近备受瞩目,但这次跃居第四,依然令人吃惊。 后者是NC solf 2019年第四季度推出的产品,在用户支出排行榜上迅速上升到第六位,再次证明了IP非常强大的吸金能力。 此外,腾讯进入榜单的三款产品分别是第一名和第二名的《和平精英》、《王者荣耀》、第九名的《PUBG MOBILE》。 显然,腾讯在竞技类别上的生产奠定了其他厂商无与伦比的优势。
最后是月度活跃用户排行榜,基本上是大DAU的中重度产品和三消/跑酷类大众休闲产品。 由此可见,考虑到月球的残留,同样拥有超大下载量的超休闲游戏没有优势。
Q1世界旅游市场规模超过167亿美元
2020年Q1用户在游戏上的支出超过167亿美元,环比增长5%。
第一季度,谷歌play平台最多有85%的收入来自游戏。 其中角色扮演类和策略类是2020年第一季度用户支出最多的游戏类型,如《Lineage 2(天堂 2)》领先全球角色扮演类。 战略类和益智类是季度环比增长的主要推动力,《明日方舟》和《Fishdom: Deep Dive(梦幻水族箱:深海历险)》分别保持增长领先。
iOS市场,本赛季游戏收入占65%,其中角色扮演类、动作类、战略类增加最多的类型,其中战略类比2019年Q4实现了最大的增长。
在市场贡献方面,美国、日本和韩国是本季度Google Play用户支出的主要贡献市场,中国是iOS最大的用户支出市场,环比增长15%。 仅2月,中国iOS平均每周游戏下载量就比2019年增长了80%,下载量的增加推动了用户支出的增加。
Q1世界游戏下载量超过130亿次
2020年第一季度,谷歌play游戏下载量达到近100亿次,同比增长25%。 iOS新游戏下载量达到30亿次,比去年同期增长25%。 游戏APP在总APP下载量中所占的比例,谷歌play和iOS都不到50%,前者占45%,后者占35%。
本赛季下载量贡献市场,印度和巴西是谷歌play游戏下载量最大的市场,中国和美国是iOS最大的游戏下载市场。
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