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锤子40000对国内玩家来说是熟悉而陌生的IP。 熟悉的是,大家或多或少都听过这个IP。 但对很多玩家来说,锤子40K游戏虽然多,但由于缺乏足够流行的产品,人们给人的印象依然模糊。
锤子40000桌面对战游戏,将宏伟的未来战争缩小到了桌面之上
但在国外,锤子40K根深蒂固,从桌游国际象棋发展成为一个集桌游、电子游戏、小说、动漫等于一体的巨大产业。 1987年出版社Games Workshop推出锤子40K国际象棋系列第一版规则书《行商浪人》,经过33年的发展,2020年推出了第九版规则书。 游戏内容也从最初的角色扮演变成了优秀的桌面游戏,包括收集、制作、涂装和大型微缩模型。 在桌面游戏娱乐排行榜上,锤子40K是不亚于《龙与地下城》的领先产品。 业内也称暴雪的魔兽和星际受到了二手铁锤和锤子40K系列的影响。
锤子40K的故事背景发生在人类历史的第40个千年。 当时,人类已经成为跨越整个银河的最大种族,但人类帝国始终处于风雨之中,帝国存在着外部敌人和内部危机。 由于篇幅的关系,锤子40K的宏大故事和背景设定无法用简单的文字描绘出来,但至少在最直观的视觉表现上,锤子40K的美学也很独特。 除去象征性的星际战士,这是随处可见的哥特式装饰,就连宇宙战舰也与其他作品的流水线造型不同,到处装饰着塔和尖顶,宛如华丽的大教堂。
就连巨大的宇宙战舰也有很多哥特式建筑
在锤子40K漫长的IP发展史上,游戏很多,但大多是单体,为移动平台打造的极少。 在这些手游中,最有名的当然是上过2015年苹果发布会的《战锤40K:自由之刃》。 在这个固定轨道射击游戏中,玩家作为卓克斯家族的最后一员操作骑士泰坦,与黑暗天使战团合作,夺回被混沌和兽人夹在中间的坦尼斯星。 另一个游戏是表现荷鲁斯叛乱的《荷鲁斯叛乱:空降突袭》。 虽然游戏架构沿用了《海岛奇兵》,但一些优秀的微创新——玩家可以组织部队进行各自的微操作,PVE关卡制作也非常精细,需要玩家采用很多战术这些游戏从各个角度展示了锤子40K的一页。
《自由之刃》和《荷鲁斯反乱》都是当时评价很好的手游作品
但在过去,我们能玩的所有锤子手的游戏都是出自国外开发商之手。 在——出现在《战锤 40000:雷霆远征》之前,它得到了官方的认可,是国内开发商制作的第一款锤子40K游戏,试图以更大的视角展现锤子40K的世界。 这个游戏的国内开发者是Orca Games,发行者是早晚光年。
《雷霆远征》是以最新的“不屈远征”为背景的。 第一部序幕动画展现了锤子40K的重要事件——卡丁的没落,“大裂隙”将银河一分为二,人类帝国的一半领土陷入危机。 复星的罗伯特乞力马扎罗,在“不屈的远征”中打败乾坤。 另一方面,玩家作为乞力马扎罗山麾下舰队的一员在远征中被伏击,迷失在帝国的黑暗面,需要重整武装。 这样的故事的背景是锤子40k的世界上到处都是很多洞的山谷。 一些星际战士军团将战斗母舰作为自己的战斗修道院漂泊。 他们的舰队当然离不开各种生产设施。 有些是突发事故,即使是承平时期,飞船吃着锅唱歌,突然消失在亚空间里,运气好,漂了几万年才从江湖里出来。 运气不好。 船员被吃掉,船体和其他废料扭曲合并,成为“宇宙废船”,满载异形再次出现在实体宇宙中。
游戏中的英雄既有40K的王牌角色,也有原创人物
在《雷霆远征》中,玩家的战舰命运如何,当然要看玩家自己了。 从一开始玩家就会意识到,他们一开始真的很穷,必须建设和战争,抓住双手,让双手僵硬。 好在玩家饰演的第十三军团“极限战士”本身就是星际战士中最能种地的军团,所以各种设施和装备都是玩家亲手打造的。 不仅是原铸仲裁员,先锋老兵这样的步兵部队、捕食者坦克、旋风火箭炮这样的装甲部队也将顺利生产。
玩家在游戏中可以看到锤子中的所有主要装备
这个游戏的架构类似于COK等SLG英雄养成——玩家拓展基地,升级部队,不断扫描大地地图上的资源和对手。 大地上既有别人的据点,也有各种各样的野地资源。 玩家要做的当然是派遣部队攻击,开启新的循环。 到了后期,玩家也必然会参加各种各样的战(公)庆。
小心,混沌明星战士可能躲在其中
虽然SLG手游的玩法已经尝试了很久,但毕竟没能详细展示40k的各英雄豪杰和特色兵种。 因此,在《雷霆远征》中,制作团队提供了“远征”的玩法。 那是像推塔一样的卡片RPG,玩家的军队前进,英雄掌握技能,配置支援部队。 敌人也是我们混乱的老朋友,无论是暴虐的冠军,纳垢的尸体,还是他们召唤的恶魔机器,都会在游戏中粉墨登场与玩家竞争。
游戏中的推图游戏
在授权和开发的过程中,Games Workshop还为了让之前不熟悉锤子的40K普通玩家接受这个IP,不仅要保持锤子原有的特色,还要让这个游戏更加“接地气”,中国的游戏在游戏美术方面,《雷霆远征》继承了锤子典型的科幻哥特式风格,同时采用3D PBR物理渲染,在画面质量上达到了SLG手游的上游水准。 在游戏玩法上,玩家不仅要竞争操作,还要有全球战争战略——,显然PVP将成为游戏的一大重点内容。
更重要的是,作为第一个中国人制造的锤子,制作团队当然也会给中国玩家特别的礼物。 到目前为止的官方设定几乎都是外国面孔,除了白人以外,蜥蜴军团以黑人为主,亚洲军团——“白色伤痕”的战斗团也以成吉思汗手下的蒙古军为原型。 此次制作团队与Games Workshop合作,为我们的玩家带来了原创角色——东方形象的战斗修女。 国教所属的战斗修女虽然没有星际战士那么有战斗力,但在直男如云的铁锤40K中,始终是一片明亮的颜色。 关于这个“东方战斗修女”的背景如何,战力到底有多强,在官方发售之前还不能知道更多的信息。
官方传统战斗修女形象
《雷霆远征》曝光的东方战斗修女剪影
目前《雷霆远征》正在进行最终测试。 这个游戏最大的特点是还原了40K中的各个单位和英雄,说到门槛,当然专业术语和英雄的老脸也不太了解。 但另一方面,依靠原创IP的强大,游戏的背景和画面风格在这些SLG中独树一帜,能在市场上取得什么成绩呢? 那就是驴是马,挣脱了。
感兴趣的玩家可以在游戏的官方页面上预约。
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