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4500元,足够我们做什么
用它买NS猛男可以捡树枝,富余的钱够一个人一个月的生活费; 在明天的方舟里,可能只能在限定池中抽一枪干部w的底部。
——这是一位老哥看到明天的方舟限定池里流出300瓶抽保底时的哀叹。
考虑到这位哥哥的发帖时间,我有理由猜测当时他是个智者,但这贴还是让九妹想到了一个争论已久的问题。 游泳做氪石真的有价值吗
“游戏能当饭吃吗?”
我记得九妹上小学的时候,网吧流行的游戏是《传奇》。 是的,这是现在在每页上玩的传说。
对于在游戏中心玩拱廊的伙伴来说,这个游戏的费用很大。 且不说每小时1元的网费,10元一张的积分卡让手头不宽裕的学生望而却步,尽管如此,想上九妹中学的地方还是会省下早餐费给积分卡充电。
很久以来,当他的父母发现他每天都用来玩网络游戏而不吃早饭时,他只能每天在家吃早饭。 然后在每天的早餐时间,我会问父母“玩游戏能吃饭吗?”
虽然他找不到反驳的理由,但他强硬地回答说“我很乐意”,并得到了七只狼的套餐。
这个朴素而哲学的问题伴随着中国玩家的整个消费史。 在游戏内消费的大多数玩家都曾被问到:值得花钱买看不见的数据吗
而玩家们的看法,就像后充花钱去旅行,拍了很多这个手游的照片一样,氪石会吸吮自己想要的角色,同样能获得内心的喜悦。 两者没有本质上的区别。
对此,我们无法判断谁是错的,但可以肯定的是,赚钱的游戏厂商并没有明显吃亏。
充钱会变得更强
能否玩游戏吃饭,还是玩家一致认为是对外的问题,那么,能否强填金钱,是玩家内部的矛盾。
现在的旅游团,基本上是免费的,但知道氪石能吸多少钱的人,应该知道——“不花钱是最贵的”。
根据氪石的量,玩家们自发地分为氪石玩家、中氪石玩家、微氪石和白妓玩家三个阵营。 但是,玩家在游戏上花费的时间成本往往与氪石的数量成反比。 当然,也有被称为欧洲皇的稀有物种,不用肝脏就能毕业。 我们习惯叫他们“狗托”。
对于普通玩家来说,想要变强的话,氪石是最简单直接的手段。 地球上的人们都知道,手游以碎片时间为主。 既然氪石能解决问题,为什么还要花那么多时间研究高度这样的伤害计算公式呢?
长期以来,一些玩家接受了充钱变强的消费观,遇到抽不出的牌,过不去的水平往往用氪星解决。
当然,有的玩家会通过充值变强,也有不用氪的玩家。
但是,不花钱玩手游,想要达到平均的熟练程度的话,会比别人付出更多的胆量。 每天定时在线耗尽体力去远征,免费送的钻头就得掰手指才能使用。 现实中没有走出象牙塔的学生,可能在游戏中提前体验了上班族的生活。
这两种玩家之间的冲突,其实是两者消费观的冲突。 没有氪石的玩家应该觉得自己付出了时间成本,享受和氪石玩家一样的成果。 氪星玩家认为没有氪的玩家自己是花钱买来的游戏体验的一部分。 只是,大家只是心照不宣,没有说清楚。
300底值得吗
话说回来,开头提到的明天的方舟300已经见底了。
实际上,在这个保底机制中很多拳击玩家都很欢迎。 在这次周年庆之前,明天方舟也出过一次限量卡池。 卡池采用双提升机制,再加上没有指定保底,一般下几张都不会老。
当时玩家们的不满浪潮几乎涵盖了所有官方都能看到的道路。
鉴于上次的教训,此次加入卡池保底机制显然是一件合情合理的事情; 经历过前一波毒池的氪星人也欣然接受了游戏有这样的保底机制。
同样的300抽保底,同样的天花板系统,在公主链接中,玩家的口碑是不同的画风。
因为,公主被系在国服上,缺少的是明天方舟般的心理铺垫。 (手动移动狗头)
很多玩家可以接受卡池强制保底的设定,但仍然有开头哥那样的实用主义。
大家觉得呢? 你想拿着氪石玩吗
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