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很长一段时间以来,锤环一直被认为是微缩界的“饭圈”。 让他人越境的“传教”“远征”行为,也给“邻居们”带来过不快和不便。 所以我在写相关介绍的时候,尽量只谈产品本身,避免玩这个东西的情绪。 上周,我介绍了锤子40K版不屈包的内容,引起了比我预想的还要多的反应。 今天干脆集中精力写《心理剧》,不谈玩具,只是玩玩看。
锤子40K是收集背景故事在涂装机上对战,三位一体的爱好。 说这样空虚,我虚构了故事你明白了。 十多年前的一天,你偶然拿了一把锤子的40K五版对战包。 也许吸引你的是模型、世界观、对战,或者两者兼有。 想也没想,就把里面的星际战士( SM )战术团队涂上了蓝精灵般的配色。
因为当时大家都是单身,所以叫朋友来玩总是很容易的,如果桌子不够大就在地上玩。 小队冲锋时,队伍里特别是前面的士兵,总是先迎敌。 你叫他“猴子”。 对方的转弯,另一个士兵为队长挡了子弹。 你叫他“大壮”,有个士兵最后结束了敌人的老大。 你叫他“利刃”。 而你更有代入感的队长,就叫他“头”吧。
渐渐地,你对这几个单位简单组成的小团队不满意了,开始想买了。 在实体店里,你认识了很多老玩家,也知道你涂的蓝色叫极限蓝色。 所以,头、大壮、猴子、利刃都是原体乞力马扎罗人的子女,你也成了圣典团的玩家。
一旦对战,猴子总是打头阵,大壮总爱站在头旁,利刃也总是留到最后,掷骰子运。 如果发现位置不对,就偷偷调换它们(如果配置完全相同)。 之后,6版来了,体会到了对战规则发生了变化,棋子的数据发生了变化,故事也在往下走。
半兽人入侵大事件时,队伍被钛星人的武装拖走,无法及时赶到主战场。 巴顿十三次远征时,不敌混乱的星际战士,全员撤退,屡败屡战。 虫潮袭来时,与灵族并肩作战,进行了异形之战。 对于回归原体,一开始很高兴,但后来发现新士兵的尺寸和形状不同。 猴子最反抗,大壮也不高兴,利刃不说话。 后来,随着一个接一个出生入死交在背上,大家接受了彼此。
终于在SM迎来p化的一天,旧模型被收入橱柜,新模型里有头、大壮、猴子、利刃。 只是,他们的头盔被涂成了白色,成了对年轻人也能说老话的老兵。 动力甲上形形色色的路标,正是过去征战的回忆。
总之,每个战士都是你涂的,对战是你指挥的,还有政府不断推进的你控制不了的时代洪流。 你可以和其他玩家的其他军队在大潮中搏斗、抗争,感受新游戏新剧情新产品带来的新刺激,甚至对熟悉事物的退场黯然神伤。 在桌面对战中,看似相同的模型被赋予了不同的经验,个性增加,与官方背景互动,看起来像有灵魂一样。
随着漏洞越来越深,你开始尝试其他势力,体验锤子40K世界不同种族不同位置面的不同文化。 火星上有机械神教,银河之外有虫巢的意志,亚空间里有恶魔的低语。 灵族有部落,钛星信有善道,兽人会兴起狂欢般的Waaagh!
锤子区别于其他游戏的最不一样的体验,是成为了军队的感觉。 接近星际旅行、帝国时代、魔法门英雄无敌的东西。 但是,游戏中的军队消耗品很多,是最终决战的烟花表演的燃料,所以对里面的同一个士兵也没有共鸣。 但是,看到手工锤部队逐渐壮大,不去对战也很高兴。 我觉得从队长到连长到团长,最后都成了将军。 以及熟悉所有部队、认识所有士兵的将军。
据说成人玩玩具、制作模型、玩游戏只是为了暂时逃离现实世界。 与乐高的童心,高达的少年爱相比,锤子40K的世界用更绝望更残酷的故事让你远离现实。 无限杀戮有时比还房贷轻松,为信仰献身比对付护甲更容易,这里充满战争的硝烟,但只有眼前的敌人需要面对。 平凡的一个人,或者为军队一个人,但是想融入更宏伟的叙事诗去远征,不屈不挠的远征。
最后说新人入洞的事。 不买棋子也能成为背景党。 B站有很多关于历史、战团的介绍视频。 在了解一定程度后再进入中文小说。 买棋子但不准备涂装,可以对战。 你最好进入当地的俱乐部或实体店。 在那里提供场所和对方。 当然也可以宅在家里涂模型,毕竟小人只有3厘米高。 千军万马也不是很占用地。 是否适合你,最需要的还是缘分。 一旦心动,就会错过神而淹死。
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