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夏日回忆泳装活动全攻略,夏日泳装活动速刷攻略

来源:解雕侠 编辑:JDX22 时间:2023-01-21 18:09:12

很多小伙伴玩家都不太清楚夏日回忆泳装活动全攻略,夏日泳装活动速刷攻略,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!

文丨屋顶的猫老师@bigfun社区

)期待前言的夏活(虽然现在已经是秋天了)终于来了!

严格来说,这次活动才是重装战姬的首次大型活动,上次只有暖机(和福利)

结合地狱火影子活动时的攻略经验,这篇文章包括以下内容:

1 .事件界面、关口产出及兑换工具种类

2 .限时UP池抽卡建议及新机师功能简评

3 .日常活动任务打卡指南

4 .其他后续补充建议

一.活动界面、关卡、兑换指南我们先来看看这次活动的主界面:

其中用红框围起来的是我们的主要使用区域,分别是:

出场:进行活动文案、探索、boss挑战关卡

任务:每天、每周活动的任务接收报酬并显示任务条件

兑换:包括活动各章地图在内的竞技分数、庆典手环的兑换

扭蛋:用于兑换活动的蛋池(包括皮肤、小费等稀缺奖金) ) )。

游戏、活动功能等二期以后开放,但现在暂且不谈。

按照顺序,首先来看看【战斗】的界面:

剧情:和主线一样,打过一次就行了。 接受第一笔奖金就好了

探索:产出本章的竞技点数、祭典的手环

挑战:产出水上祭典硬币(以下简称扭蛋)和本章特产泳装机甲零件

关于兑换,这里官方做的有点复杂,猫老师用一张图概括一下:

兑换用的活动道具共有3种,分别是(各章的)兑换点、节日手镯、扭蛋币。

1 )积分兑换)活动探索文案的主要产出量分章节。 例如,第一章的【竞技点:水枪战争】——这一章的竞技点是共通的。 也就是说,第一章的要点不能和第二章的特产机甲交换,只能和第一章的机甲零件交换。 接受相关机构人员的附加坠落。

2 .祭典处理活动探索复制的副产物。 不管难度如何,每次战斗都会掉两个,用于交换活动舰桥的背景。 目前,1500点必须能够更换所有工具。 不接受相关机构人员的坠落附加。

3 .扭蛋币:只能通过活动Boss挑战文案获取,掉落数量固定,不接受相关机构之间的掉落加成。 用于【扭蛋】,每个蛋池包含机械师泳装皮肤、小费等其他稀缺奖励。 兑换当前蛋池的所有道具( 500抽取)后才能进入下一个开放的蛋池(如果不能进入,下一个蛋池还没有开放)。

鸡蛋池一共4期,需要2000个扭蛋币。

以下是【探索】和【挑战】两种地图工具的落下数。

探索:

(点有附加,以下为基点) ) )。

英雄-100分,2手环

(满60%加160点,下同)

非常困难-80分,2手环

困难-60分,2手环

普通-40分,2手环

简单-20分,2手环

boss挑战:

(无附加)

英雄-50扭蛋,60rk装备

极其困难-40扭蛋币,配备50rk

困难-30扭蛋,配备40rk

普通-20扭蛋,配备30rk

以及【竞技点数】和【祭典手环】的兑换需求:

比赛积分交换:

第一章

60rk全场-3200*4=12800积分(/160=80场) () ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

50rk全场-2400*4=9600分(/160=60场) )。

40rk全场-1600*4=6400分(/160=40场) )。

30rk全场-800*4=3200积分(/160=20场比赛) () ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

(当然,第一章的老板可以挑战固定掉落武器,将积分兑换成其他三个位置)

(我列出了所有等级的机甲装备,显然兑换60rk是最划算的)

处理更改:

全部-500*3=1500手环

【探索】和【boss挑战】的复制的区别:

探索:可以无限打磨,没有任何门槛,但只产出本章可用的竞技点数和手镯

挑战:需要消费门票。 只能通过活动的每日任务和每周任务获得门票。 每天追加3张,一周追加3张。 掉落后会积存到下一个卡池的扭蛋和特定泳衣的机甲零件。

总结:

想刷泳装甲的西装-想去探索,挑战刷机械师的泳装皮肤的boss。

(二)限时UP池和新功能人员简评请看本次限时UP招募:

猫老师的建议是,拉动西娅后停手,不要再下降。 原因有两个:

1 .这次招募没有芯片图纸奖励,不值得多余提取

2 .这是活动的第一期UP池,稍后还将开放新机构人员的招募。 不如把黄金票存起来等后续

还有泰西娅的简单评论:

定位:单体爆炸,继续输出,自身重叠Buff

评价:鬼光高位替代,或所有单点爆机师天花板,在Boss战中有极佳表现,适合Boss攻防; 一路不如小林汤圆、九条等AOE机关人员。

4技能buff看起来很强大,但持续时间短,只有3秒,每层重叠的数值很少。 只有在对抗boss这样高血液量的敌人时才有机会成形——,但这并不比小林汤圆、贝尔纳黛特这样的直接损伤型被动技能稳定。 至少后者是常驻的,输出曲线更光滑。

总结:可以置换鬼灯等单体输出型的机械师,之后需要依靠专机提高机械师的上限。 在没有资源或资源少的情况下,可以不优先培养。 在专机还没出来的时候,培养-16、小林汤圆这样的常绿选手。

(肯诺陶斯目前有漏洞,暂不置评)

(三)活动卡片提示其实是每日任务和每周任务,公告中有明确表述:

其中,机师招募、零部件开发和远征任务其实是每天的任务,完成每天的时候顺便完成这三项,获得三张竞技许可证是最重要的每日奖励。

在剩下的任务中,可以用获得的3张竞技许可证挑战3次活动头目本,再进行几次探索完成打败500名敌人的任务。 最后的【完成20次活动舞台】任务也很简单,如果实在没有时间的话,只打难度最低的就可以了,10分钟就完成了。

和每周任务一样,只要坚持活动的每天完成,基本上等同于白给。

从时间不多的学生党的想法出发,现在来计算一下活动毕业所需的兑换工具吧。

查查普尔:

一共4期,每期抽签500次,一共需要2000枚扭蛋; 如前所述坠落时,做40次英雄级活动挑战即可。 难度即50次,难度约为66次……

蛋池每周开放一个,挑战文案门票产量为(3*7)3)=24张/周,只要打最简单难度的老大挑战本,一周就能凑齐500美元。 也就是说,蛋池毕业没有压力,只需要做最简单的难度挑战就能毕业。

当然,为了打掉60rk的泳装机甲,该打英雄的难度还是得打。

节日手镯:

手环毕业需要500*3=1500个。

(目前就是这个。 新的一章打开后应该会添加兑换工具。 也许,所以涂很多也没错。 感谢@NewGameLee先生的注意) ) ) )。

因为每次搜索只掉了两个手镯,所以算起来要打750场比赛,看起来很多,这包括任务奖励。

每天任务每天给20个,每周任务给50个,只要坚持每天完成,一周能生产( 20*7 50 40*7) 470个,40*7每天20次搜满本手环收益,3周多就能毕业。

竞技分数:

之所以将竞技分数排在最后,这才是此次活动最关键的——之前的两者池虽然有限,但竞技分数却可以无限打磨,可以无限更换机甲零件。 我相信很多肝帝都会涂一套或n套自己喜欢的词条来满足。

但是,这里我们先来看看竞技分数的毕业条件——。 总之以更换60级全套泳装机甲为毕业条件,每周我们需要( 3200*3)=9600点。 在这里交换3件是因为boss挑战会落下1件。

9600点的概念是什么? 英雄级探索的基本分数是100分,不做任何附加,每周96场,平均每天12场……甚至连活动一天的次数都不够。 因此,如果你想一期更换一套泳装甲作为收藏,结束每周一天就足够了。

总结:

至于活动毕业的条件、游戏时间不多的学生党等群体,在设计活动数值时都是经过官方考虑的,在保证每天只完成活动(也不需要全部完成)的情况下,基本上从这里毕业就是——

(四)后续补充(待补) )

上面就是夏日回忆泳装活动全攻略,夏日泳装活动速刷攻略的全部内容了,希望能给广大手游玩家玩家们带来一些帮助,更多关于的内容,尽在解雕侠!

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