很多小伙伴玩家都不太清楚崩坏3辅助最强境界,崩坏3物理辅助,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
文丨阿多米尼斯多雷特_@bigfun社区
舰长,请留下评论再走
崩三有永远的名言——铁打辅助,流水的C。
优秀的辅助选择和组合往往比输出选择更重要。 在这里,为了帮助舰长的力量,结合介绍各种类型的辅助功能和产品阵容。
由于篇幅较长,以下通过折叠方式逐一介绍不同板块的内容。 (长期更新)
板块一)辅助圣痕
圣痕辅助共分为4类,物理、元素、共性、功能类。 关于通用最典型的例子,就是大人物们常说的牛下。 当然,为了让所有阶段的舰长都能接受,从低到高慢慢介绍。
let&; #039; s go
1-物理系基础篇
很多辅助圣痕都有全伤,我统一在共同篇介绍。
1 .德里萨起源套装
物理作用前期不可缺少的辅助
三件套的效果非常强大,不升级就可以直接使用
2 .奥吉尔(下) )。
场下提供5%的物理损伤,特乐上的青春版可与柴可夫斯基或乐师配套使用。
3 .毕加索往里走
上混色昂贵、容易损伤、强烈,为了容易涂上颜色,建议给一个角色画上里面,给一个角色画上里面。
1-物理系入门篇(主要是卵池装备) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
1 .特斯拉乐队(上)。
简称为特乐上、奥吉尔下的高级版
单件的使用极为灵活
2 .古斯塔夫
中位释放武器后,全队财产损失20%,2套具有伤害性,经常与老牛搭配。 神恩毕业的圣痕,一个绝对不分,收集两个使用。
3 .贝多芬
中位和下位可以单独使用,使用2套必杀技后切换的下一个队友的近战物理伤害提高了40%,注意是近战的角色! 和古斯塔夫一样,绝对不要只分一个。 经常把特维组合在一起。 贝下经常被用于战场释放武器的技能。
2-元素类基础篇
1 .总管
三件套优秀附加
2 .奥吉尔(上) ) )。
常见的组合很轻松。
注:大多数辅助圣痕都收录在普通篇中,以增加全伤
2-元素类升级篇
1 .叶采章套
非常强大的元素共同的辅助性圣痕,一定要一套。 其自身的伤害也不俗,冰伤可以用来输出圣痕。
2 .特斯拉乐队(中)
因为高配雷伤队会带着去,所以不推荐强力吸引和更换垃圾屋
3 .卡拉瓦乔
二流辅助圣痕,不能上来。 勉强使用的话,可以根据情况进行分解。 由于其触发的特殊性,只能适用于银狼或影铁。
3-通用类基础篇
1 .柴可夫斯基
两个额外伤口,贝多芬青春版。
2 .符华乐士
符华真不愧是平民战神的称号,连圣痕都这么亲切
和乐乐一起很常见。 因为全是伤,所以可以全部拿走。 中位场下烧伤,火元素队可以带走。
3 .丽莎暴食
大人物凹分的道具,可以用很少的白核合成,加成很高,但操作不太好。
4 .吼姆上
大件玩具。
3-通用系统升级篇
1 .符华戍边
我们没有
定位效果变态,通用辅助顶圣痕。 在上位的燃心状态中加上队伍整体的元素伤害,下位的燃心罩容易损伤。 必须第二套使用。
2 .卡列琳赞歌
两个戍边青春版搭配起来,虽然加成很普通,但总之是鸡蛋池,所以要放在楼梯上。
3 .游泳中
可喜的是,可以用于输出角色的手机。
4 .牛下
牛战士们知道
4-功能系统(不提供伤害加成,但有特定用途) )。
1 .布洛尼亚很懒惰
可以合成极少量的白核
高额电场下的能量恢复,可以和血舞这样的武器配合使用,也可以在雪的深渊里展开。
2 .丽莎观星(上)
用于缩短勉强的冷却时间,一般用于月光。 (月光sss有双闪光灯) ) )。
3 .席琳升华(中)
同上。
4 .水球套
不知道为什么收藏里没有……只能从网上找图。 迟叶牛的道具、大牌玩具、萌新只要知道有这个就行了。
圣痕篇到此结束( (有很多呢) ) ) )。
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板块2 :辅助角色
注:该板块分为物理系、元素系和功能系三大类,按版本优先级排名,不使用折叠,舰长方便查看。 (有一部分角色技能还没有完全提高,达到满水平的效果) ) t级是个人的理解。
物理辅助篇
T0级)神恩赞歌
非常高的物理受伤,作为正确的辅助女王,随着版本的改变,不仅没有崩溃,而且越战变得勇敢了。 以下是角色的主要技能解决方案。
蓄力:加上50%脆弱效果,持续3秒,提升技能后持续7秒。
QTE :具有与蓄力相同的效果
被动:增加初始能量,登场后可以放置十字架,尽快释放大招。 整个团队的作用使脆弱的敌人增加了30%的暴伤。 释放武器7.5秒后全队的物质损伤提高了25%。
大招:非常高的脆弱效果和非常长的持续时间。
从单纯的数值和受伤来看,神恩是辅之以大权,再加上超限原著的出现,已经达到了一个不可思议的境界,只有元素队的丹心才能比肩。 房子能吸的话就偷点乐吧。 80堆咸鱼做梦都想要神恩。
T1 )山吹,圣女
山吹拿了扩增核心后,辅助能力大大增强(而且干净了很多……原皮真难看),以下是主要技能分析:
注:以下技能均为扩增技能
山吹平a单点,追加护盾容易受伤,破坏护盾非常快。
山吹特有的物理屏蔽,可以防止物理性的损伤,在实战中非常容易使用,防止被老板摩擦节奏中断。 上升到满等级的话可以到达1000个以上的护盾。
在护盾存在的情况下,提供高额近战物理毁伤和暴击率附加,注意,起到近战的作用。
山吹效果很好,而且参加了女武神的征召,萌新前期可以将大量碎片放入肝脏。 我个人建议先把碎片箱换成ss,然后再换成其他的。 ss五星放大已经覆盖了大部分增益效果。 不管是前期还是后期,大人物还是新手,都一定要用,一定要做。
圣女在最初的A级,祈祷只要挂上后台就能提供高额的脆弱效果,必须和山吹一样练习角色。 主要技能分析如下所示。
大招:开大期间时空断裂,全队回血,ss解锁加攻击速度,满级可加30%攻击速度,主要用于深渊。
极限消除(加上时空减速和流血,s后解除双闪,可以连续2次极限消除。
被动:最强的技能、后台脆弱、80%的极其脆弱持续6秒,非常适合女王这样持续输出的角色。
如果圣女也同样参加女武神征兵的话,A足够了,ss的攻击速度附加还可以,所以建议上ss后全部更换炎八魂。 和山吹一样是熟练的角色,没有的东西马上就要肝出来
T2 )雪地狙击
主要技能分析如下所示。
大招: 75sp冻结全场8秒,ss后全技能30%物理性易损伤。 第二阶段冰爆伤可诱发牛下水游泳中叶采章样的圣痕,即所谓的迟缓叶牛。
斯诺在需要ss后,是比较后期的助手,但高额的伤还是非常厉害的,加上神恩斯诺,连练都有十几万。 因为其获得途径只有远征和抽卡,所以不太推荐在前中期培养。 当然,有女王和神恩,或者计划以白夜为物理主C的舰长可以选择培养。
T3 )星球大战
游侠本来是辅助角色,放大后偏向输出,但拥有辅助技能。 1套普攻的最后1次可以聚集怪,分支2套使之晕过去的话可以损伤恢复能量。
增益效应非常勉强。 我把她列为t3的原因主要是她很容易练习。 主线会给你大量游侠的碎片。 不用远征,不用换钱也可以进行社交软件。 另外,在战斗中可以弥补很多伤害,作为BC也很容易使用,即使是平民服装也能造成不俗的伤害。 所以可以练习。
四级)蓝莓特攻,维
下水道里的下水道,几乎没用
维度真是时代的眼泪.
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元素辅助篇
T0 )墨符(云墨丹心) )。
作为新出现的角色,很多舰长应该已经知道她的厉害了,在此不再赘述。 高额全队划痕增加,boss易划痕,具有元素穿透效果,主要与理律真红配合使用。
T1 )炮翎、鬼铠
我们先来看看火球的主要技能。
炽独特的机制,被称为“神通”,是血条上的4个东西,神通力越高,buff越强。 通过分歧可以得到不同数值的神通力,只有在出现与上次不同的分歧的情况下才能再次提高神通力。
火球的主要技能之一。 这里需要注意的是,炽玉的分支机制是获得神通后再造成伤害。 举个例子,出现分歧时的海燕,也就是aaabb会获得200的神通,但最后一击的判定是在获得神通之后。 也就是说,0神通力的火球只有在放出一次的时候,海燕才能发挥其效果。 因为这个技能的复制不清晰,误会了很多舰长
火球的主要技能之二是解除ss锁定,添加退场时容易受伤的效果。
普通攻击,攻击远离火的敌人,扔下能量包,常用于战场上放血的舞蹈。 在这里,一定有不知道远离火是什么的伙伴,所以简单地说明一下。 与远离火的状态不同,是炮翎特有的状态。 分歧会给敌人带来离火效果。 另外,虽然烧烤、降一点血,但不是同一种状态,不能吃点燃的加成物。
勉强避开时空锁,花5.5秒,回到100神通。 另外,在勉强避开后,马上按b键,马上解放时的雨燕的最后一击,也就是所谓的“穿”,可以连续穿两次。 大多数火球以竞争出场的比赛为中心,直接诱发所有的被动,大幅缩短了评分所需的时间。
这两个分支可以通过击中离火的敌人而变得虚弱,诱发很多角色的qte,如粉毛(樱桃炸弹)。 后述。
云墨的出现将炽玉踢到了顶点,但炽玉仍然是元素辅助里之父,平民圣痕奥乐不知给舰长带来了多少利益。 如果没有云墨,一定要练习炮玉。 而且,需要社交软件。 慢慢交换吧。 遇到新年活动之类送碎片的东西,马上就存起来。
雷之女王的鬼铠甲,我们常说的“充电宝”,雷神队的爸爸。
增加全队初始能量,三异能时增加全伤。 s50、ss60、sss70能量。 充值人员的由来。
(我没有升级技能)满量程普通攻击有40%的概率触电敌人6秒,敌人受到雷击增加70%。 在战场上需要一刀触电。 在深渊里看看情况,比较一下你的欧皇血统吧。 后期,超限重磁爆有源可以直接施加感应电。
这个角色前期提拔的很好,但是和女武神合作征召迅雷培养的话,就可以很容易地组建中配雷伤队。 你最好上社交网站,看看个人情况。
T2 :没有T2
为什么? 因为是来找的,元素队的辅助,无视血舞发射器,很极端,一般出场的只有那几个人。 t2没有合适的人。
T3 )银狼、影铁
这两个角色最近几乎没有出场,极限很大。
银狼的主要功能是划伤元素盾的背景。
效果很方便,但附加价值不高。 另外,ss银狼的成本太高了。 这是一笔无法稳定盈利的生意,所以不推荐培育。
解除ss锁定,达到完全等级时,有要素屏蔽的作用会增加30%要素损伤。
需要释放大招来获得增益效果,而且大招有范儿,敌人跳出来是没有用的
在特定场合有点用处
在大把戏的圈子里得到混乱状态。
特殊篇:血舞发射器
血舞是血之舞这种武器
大剑,主动技能加上高额元素容易受伤,元素队的父亲。
所以我们把运送血舞的大剑客叫做“血舞发射器”,在实战中主要用于释放血舞、诱发叶采章。
发射机也有优劣之分。 我个人喜欢的是极地双刃和樱桃炸弹(粉毛)
这是冰姬的被动,电场下可以划痕,但必须注意部分boss免疫的减速和冻结,该技能没有用。
头发怎么样? 使用方便的地方在火球技能虚弱时可以诱发粉毛qte。 (请参阅上文对火球技能的介绍。 ) qte出现后触发中断,具有奇怪的效果,非常容易使用,可以和理律qte组合。 另外,避免粉毛可以忽略碰撞体积,自由调整角色位置,寻找合适的位置进行放血舞蹈。
当然,其他大剑角色也可以。 像蓝毛和深红色一样,使用了很多发射器。
在这里我必须唤醒——发射器。 一定不要出场。
出场技能与qte不同,不能关闭,所以出场时只能按闪光灯取消出场技能,所以很痛苦。 如果你的姬子全部点了出场技的话。 我建议你换个鸡毛出来。
元素的辅助好像就这么多吧
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弟弟来了!
武器篇
首先,我要说明延缓叶牛是什么意思。 叶子是叶采章,牛是牛的下面。 这两种东西在引起伤害时可以提供增益效果,有一定的持续时间和冷却时间。 延迟叶牛是指具有这种圣痕的辅助角色通过武器技能或圣痕效应,延迟或不断触发叶牛效应。
举个例子,圣女拿着红鸢枪(五星大红的那支,可以锻造)红鸢枪。 积极技能的效果是不管有没有角色都会持续造成伤害。 所以,我们在圣女放置红鸢枪触发叶牛后,就直接去下场,计算叶牛的冷却时间,等待下一次叶牛触发后马上配套输出。 这是两次触发叶牛的例子,节约了砍人的时间。
另一个是延迟叶牛,例如假设某个角色释放了有弹道的武器技能。 这个武器技能需要两三秒钟才能命中敌人。 此时,释放武器技能直接与主c交换,在武器碰到敌人时引起伤害诱发叶牛,主c直接输出。 也许是这样。
因为篇幅太长,采用折叠方式,只能自己看自己拿的武器。 这次,分为4个板块——物理、元素、共通以及功能系,不说话直接走!
物理类
1 .碎星者
山吹的毕业武器,对全队虚弱的敌人的伤害不断提高,在好场造成了伤害。 积极的技能同时延缓给予叶牛虚弱。
2. 11th/原著
物理队一定要在一个范围内提高暴击率。 超越原著后,神恩之父大幅提高了团队整体的能量获得速度。
3 .百手巨人(独眼巨人) )
肝物、时空减速脆弱、脆弱的数值不是很高,很少使用的武器。
4 .索尔之锤
强力辅助武器,80%脆弱,能压碎大部分武器。 唯一遗憾的是持续时间太短,只适合短时间的爆炸角色,基本上很难全套输出。 4秒太短了,只要给出时空的断裂就有好的效果。
5 .苗刀雷妖(你没见过这个吧? )
用于战场落地前砍人,老大的落地正好触发牛下,是索尔的下级替代品,但适合担当大刀角色。 数值持续时间短,应该是中级区和高级区用的吧
6 .天空破裂的人
官方给游侠的专用武器(辅助来的)…效果一般,而且所有的脆弱都有墨迹。 唯一好的是这个意志传承,为了提高全队近战的暴力伤害,有这个武器就没有更好的了。
7 .正电子手炮
20%物理容易受伤,战场排名物理团队sss月光带的就是这个。
8 .天鹅湖
中等脆弱的效果,需要时间。 如果没有更好的东西就用这个吧。
元素类
1 .血之舞(血之舞) )。
60%元素容易受伤,至少有一瓶,元素队的爸爸,发射器的命根子。 有这次的证明书。 你最好换成他。
2 .妖刀
火焰八装备时自行射出元素容易受伤,超限后更强。
3 .雷刀鬼角
战场雷伤队使用,至少ss鬼铠队长、圣女携带贝下,开局大招时屏蔽触电,砍人一套秒杀。
4 .重磁爆
100%触电,25%额外容易受伤。
元素的辅助真的很少……
通用类
1 .仙剑
大多数人都没有的,非常开心的武器
2 .天火圣裁
为了我心爱的人,我会发起赶牛的攻击。
咳嗽,上帝的钥匙,15%容易受伤。 还是好的。 如果没有更好的东西就用这个吧。
3 .衣袖缠云
加上最多12%的全伤,几乎都是墨符用的,但是全伤所以放在这里
4 .游骑兵十字架
点燃月亮的灵魂。
功能类
是为了发挥特殊效果而专门的武器。
1 .太虚的握法
主动提出时空减速。
2 .黑轩辕剑
4.5秒就可以了。 很多赶牛的事不用我说了吧。
3 .犹大/樱花犹大
律法,解锁上帝钥匙的技能。 在家神的钥匙中,可以用一根杆解锁樱花。
4 .赤鴫枪/灵枪八重
诱发叶牛的两个工具。
应该只有这么一点,但是有几个效果有鸡肋和很少使用的武器。
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补助一共是这些东西,最后谈谈我对培养补助的建议吧。
培养什么补助,和开局的情况有很大关系。 有自选s福石的情况下,基本上是输出和辅助的一对一的关系。 例如,迅雷月轮对应鬼铠,白夜a希对应神恩,炎八冰八对应炽玉。 当你两次提取房子的25保底时,基本上可以确定以后的发展方向。 (如果你的脸很黑,从黑鸭冰卡维这三个里面出来两个,我就不说了。 )物理团队的辅助配置往往是多种多样的,但元素团队的辅助是单一的。
正好这个版本的证书上有血舞,只有10个蛋黄,建议换血舞。 因为如果有元素团队的话,基本上就必须使用血舞。 叶采章也是必吸的圣痕。 与元素相比,物理辅助有很多。 如果你吸了很多池塘,它会自然地有点扭曲地出来。 像贝多芬斯塔夫一样,各种武器很容易就扭曲出一两个。 我是两个扭曲的牛和两个贝的老
也有在节日出现的补给。 就像补元宵一样,池子的质量容易非常用力。 后面出了这个池子的话一定要吸。 因为你可能会扭曲,但绝对可以扭曲好的东西。 (牛下和劫灭香让我死了) )。
最近,米忽悠真的变得有良心了。 证书进入叶采章11th还有血舞,照顾着初学者。 所以,我认为证书的优先级对初学者来说比月卡高。 如果有条件的话可以买一下。
下届入境证上的圣痕让我盲目猜测古斯塔夫。 神恩的新毕业圣痕要来了,古可以退役了
最后,我希望舰长的补给无法保证,舰长的复印件会全部掉下来。
码字很难,点赞再去吧() )。
上面就是崩坏3辅助最强境界,崩坏3物理辅助的全部内容了,希望能给广大手游玩家玩家们带来一些帮助,更多关于的内容,尽在解雕侠!












