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11月27日,Sensor Tower今日公布了2019年Q3美国游市场走势。
作为全球App Store和Google Play总收入最高的手游市场,美国2019年Q3的收入进一步增长,达到41.6亿美元。 在美国市场收入Top 100旅游团中,中国旅游团共有17种,收入达4.1亿美元,占Top 100总收入的14.5%,比去年Q3增长127%。 详细数据如下。
美国旅游市场发展趋势
2019年Q3美国手游市场在App Store和Google Play的总收入达到41.6亿美元,同比增长24.9%,环比增长6.1%。 其中,收入Top 100手游在App Store和Google Play的总收入达到28.1亿美元,同比上涨27.1%,环比上涨13.3%。 而Top 100旅游团收入仅占美国旅游团总收入的67.5%,集中度低于日本( 73.9% )和韩国( 71.7% ),这一指标表明近期美国旅游团市场将快速增长。
进入美国市场收入Top 100的中国旅游团保持17个品种,共贡献4.1亿美元,同比增长127.8%,环比增长5.1%。
美国旅游市场构成
战略游仍然是美国市场收入最高的类别,Q3的收入超过8.3亿美元,占总收入的20%,但增速明显放缓。
动作游戏跃居第二,收入7.6亿美元,增长11.2%。 主要原因是2015年上市的《七龙珠Z爆裂激战》 ( dragon ballz:dokkanbattle ),通过一系列运营活动实现收入的持续增长。 由于该作品与iOS同时属于益智游戏,收入的增加也带动了该类别的增长。
今年6月,Niantic将《精灵宝可梦GO》归类为角色扮演和冒险游戏,Q3的收入增长了77.8%,大幅增加了这两个类别。
在下载量方面,休闲游戏依然排名第一,但增长乏力,Q3共获得3.3亿次下载,意味着超级休闲手游在米区的购买成本将逐渐上升。
动作游戏下载量的增加主要是新发售的《马里奥赛车巡回赛》和Voodoo 《水上乐园-滑梯竞速》等更多的超休闲游戏同时属于动作类。
益智游戏和模拟经营的类别中,也充满了很多超休闲的手游。 在激烈的竞争中,米区的超级休闲游戏正在寻找新的成长空间。
美国市场人气游
Q3在美国巡回赛的畅销书排行榜中,《糖果粉碎传奇》连续获得冠军。 在Top20手游收入排行榜上,将取消6种游戏。
Sensor Tower以前报道过,《精灵宝可梦GO》夏季发售的反派势力火箭队的入侵游戏,创下了3年来全球收入最高。 美国作为该游戏收入最高的市场,Q3的收入增长77.8%至1.28亿美元,跃居排行榜第二位。
排行榜上增加最多的是《七龙珠Z爆裂激战》。 今年2月,电影《龙珠超:布罗利》 ( dragon ball super:broly )在美国上映,该游戏同时发行,收入大幅提高。 在今年Q3、发售4周年活动的推动下,该游戏季度收入环比增长135%至5600万美元,创下发售4年来的最高纪录。
纵观中国,美国、日本和韩国的手游畅销书排行榜Top 20,米区最为多样,包括抹黑、冒险、沙箱、竞技、战略、赌博、动作、模拟经营等各类游戏。
下载量Top 20的话,超休闲游有16种。 但是,Voodoo的支配力逐渐丧失,旗下只进入了两个游戏,白俄罗斯制造商SayGames进入最多,达到了4个。
中国旅游团在美国
具体根据中国手游收入排行榜,成功突破美国市场的新产品只有海彼游戏《弓箭传说》。 从6月至今,该游戏一直是美国Facebook平台购买最多的移动APP,收益也相当可观。 仅在美国国内的购买收入就达到了近1000万美元,比一个季度增加了152%,通过混合动力,在购买量方面拥有了更强的续航能力。
此外,排名基本固化,部分游戏排名略有变化。 《PUBG Mobile》以8500万美元以上的收入连续夺冠。 收入较高的旅游团分别是莉兹《剑与远征》、龙创悦动《守望黎明》、博乐科技《Lotsa Slots》和百度《海战游戏》,分别为60%、26%、24%、21%。
排行榜显示,Top 20手游新品达5款,比Q2增加1款。 其中《Archery Go》是《箭术大师》的英文版,是射箭的游戏。 《Stick Fight》是Steam经典游戏,Landfall获得许可证,互联网容易开发。 另外三个新面孔是超休闲游戏猎豹移动《Beach Clean》、青飞互娱《消灭病毒》、益智拼图游戏《数字华容道》。
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