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全面战争传奇特洛伊怎么改成中文,全战特洛伊全dlc补丁

来源:解雕侠 编辑:JDX22 时间:2023-02-05 13:59:00

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《全面战争传奇:特洛伊》今天免费发售了首款DLC“亚马逊”。 游戏还推出了1.2.0更新补丁,解决了技术和游戏体验的稳定、微调、平衡、改善等问题,调整了游戏的方方面面。 例如:

阿喀琉斯的开局部署得到加强,他的军队增加了两支部队。 埃雷皮军也调整了死亡动画,目前与致命一击的来源方向准确一致。 例如,在背后受到攻击的部队向前倒下。 (平衡军事同盟、防御同盟、军事通行权和互不侵犯协定的基本、实力和威胁评估,提高亚该亚支柱势力之间的基础关系值,明确外交一系列,优化质量,同时修复了一些已知问题

修复错误修复崩溃修复外交按钮修复崩溃问题取消招募部队时崩溃问题修复回合结束时崩溃问题修复战后匹配战斗时崩溃问题进行修复基本战斗教程修复崩溃问题宿敌失败后宿敌艾可修复了崩溃的问题(此时不再显示宿敌图标) )修复了鼠标停留在部队标记上时部队死亡导致的崩溃问题修复了陆战时卡片死亡的问题)

史诗英雄和任务修复了阿伽门农袭击坦克时无法使用技能的问题,修复了阿喀琉斯登上近战坦克时无法使用技能的问题。 阿喀琉斯现在装备坦克的时候,切换到史诗护甲后也可以继续使用坦克。 目前,AI阿伽门农从属于其他势力的倾向略高于该合众国的其他势力。 目前,分配天赐陨石有利于在资源分配有效期内为新招募的部队准确提供近程攻击和防御。 现在普里阿摩斯发表的神话盟友任务中,需要与招募玩家相应数量的半人马修复阿喀琉斯的史诗任务事件链。 部分选择在新一轮开始时无法触发的问题阿伽门农的“死亡死亡死亡死亡”任务目前将在发表时检查是否可以招募死亡。 (如果玩家的募集池中没有死亡事件,他会参加) )目前,即使玩家在阿伽门农的《死亡死亡死亡事件》任务发表之前募集了死亡事件,也可以正常完成任务的赫克托的感谢事件将给予奖励征集了对应英雄的墨尼拉露斯的《给予愤怒的斯巴达为正义》任务,目前在玩家夺取海伦,其他势力毁灭特洛伊帕里斯势力后也能正常执行(当前回合结束后任务完成)。通过打倒史诗英雄,可以获得特性一般的势力领袖是不可能的) )通过推翻史诗英雄而获得的优化特性的说明文) )阿伽门农的“激怒阿特柔之子”任务现在明确说明,其自动完成条件AI奥德修斯和他的初期敌人特雷波耶现在将继续争夺。 另一方面,打败了萨尔帕顿的多才多艺的英雄技能弹药特化,现在可以让他额外顺利获得墨涅拉俄斯的《克里特国王伊多梅内奥》史诗任务,现在,和平任务的目标克诺索斯领主那里又增加了一个摄像头定位的按钮。 镜头可以定位于克诺索斯史诗任务,奖励米诺陶洛斯和独眼巨人现在拥有了专属的猴子图案。 《求战波澜壮阔的克里特》史诗任务现在任务目标是镜头定位按钮的埃涅阿斯的《驱散晨光渡海神谕》任务现在有镜头定位按钮指向克诺索斯的猴子图案在资源冷却时间内时, 不再接受奇珍异宝分配的启示,修复了奥德修斯间谍被误认为建设前哨基地成功率极低的问题,修复了木马选分支军队已经活跃情况下另一个军队无法触发的问题,狮吞天下的机制通过埃涅阿斯的冥府之音机制与托洛基斯和卡利亚斯对话时,能够准确地在8个回合内将马车降维的护送费效果,神托天命的机制无法永久生效所带来的战利品任务,可以让你准确地计算出战斗中被俘虏的人如果乔帕里斯或赫克托去世/被合邦,父王恩宠的机制不会因为最后灭亡的势力而发布合邦信息。

外交修复了所属势力合并后间谍可能失去技能树的问题,修复了放弃AI认为有利的协定的问题,修复了与自己的从属合众国之间显示解除从属关系的事件文本的问题,编辑了特洛伊柱和岘港柱的提示信息文本。 通过将其修改为同时适用于男性和女性,谈判选项中可以使用的最大资源限制高速协定的协定按钮得到了大幅提高。 现在,根据行动显示正确的记述。 AI不会以可交换协议交换相同的资源。 如果适用的话,会发出警告并提出建议,如果废除与第三方的协定会显示背叛行为,如果玩家的信用会下降,则会显示警告信息,说明在相反的建议时可以同时提出军事同盟的构筑和从属问题。 如果请求资源,并且协议得分为0,则外交态度详细信息表明,如果解除从属关系,信用处罚(也适用于旧档案库) AI当前正在与从属势力外交。 特别是宣战时更加重视领主的实力,修复了在外交中向玩家提供地区时显示丢失字符串的AI问题。 将AI势力之间的交换协定的缔结频率设为约1回合1次,修复了游戏初期多个AI势力向阿喀琉斯宣战的问题。 战后的选项使宿敌势力无法从属了

在战斗中将女祭司的“热战”技能的效果,变更为在价值3以上的仪式结束后,增加我方部队的经验值来提高满意度。 (同时,将热战图标更改为满意度图标,体现其新效果) )村镇附近的军务人员对村镇执行行动后,不会停留在同一位置。 那个不能移动了(事务官通过附近的普通移动被移动到可以到达的位置)。先知对自己村子使用的灵视仪式的行动,现在只能用于神殿所在的村子。 现在在毁灭邦帕里斯、获得合众国帕里斯之后,获得海伦可以正常应用她带来的效果。 她的村子的新统治者也引起了事件。 AI奥德修斯再也不会在同一个行省建立多个兵营,将其提升为最高英雄。 不抢劫,但不占领村庄时不关在村庄的统治范围里。 目前阿波罗崇拜等级达到2时“银弓之主”的效果作用于所有射手部队。 现在的英雄技能“阿耳忒弥斯信徒”及其特化加成作用于所有射手部队,可以修复对阿波罗的祈祷时得到的视野加成持续时间,根据从8回合修正为4回合的蛇放出妖女的被动能力“诅咒祈祷”,现在地区对被包围的军队被包围的村镇带来满意度降低效果的Coures的“盾壁阵形”能力现在出现在战斗中发挥的“阿瑞斯的祈祷”的时候。 修复战斗中敌方部队因士气处罚导致“地震”事件无法使用自动解决按钮的问题,修复各种导致AI发生自杀式爆炸行为的问题,主要是与城墙所在城镇相关的暗杀提示中的办案人员链接(和图标)错误地指向英雄帮助页面

战斗用户界面和用户体验部队士气相关效果现在作为战斗效果被正确地显示在人物详细界面上。 修正了“宿敌变更计划”事件信息在一个回合内多次显示的问题,变得亲力亲为/物品被“锁定”。 其他人无法移动的问题修复了奥德修斯将被毁灭的特洛伊城殖民化时未能在建筑UI上正确显示的问题,战后选项中“杀死他们”一项的效果现在在效果生效时正常显示在战前的面板上。 建筑成本不再被建筑信息遮蔽先知的被动效应,这一说法正确地表明,现在既可以影响事务官,也可以影响英雄。 坦克英雄技能现在正确显示他们解锁的坦克类型堤尔的《寂静之歌》描写现在“省属”中止谈判板上军事同盟的图标只修改了一次,交换了殖民地村镇提示信息中己方资源和必要资源的位置,帕里斯的势力机制阿伽门农和墨涅拉俄斯的“血统”特性的效果正确地表明,崇拜等级达到2而不是3后,指针停留在天空时会显示修复爱奥尼亚海地形的提示信息,这一问题对该州的英雄技能“百战磨炼”有一定的作用。 标题现在可以正确显示,修复了补给线提示信息在离开鼠标后仍保留在屏幕上的问题。 “远征他乡”殖民村庄时,一些势力未出现在已知势力列表中的独眼巨人目前在战斗中拥有“野蛮狂怒”技能,并在宙斯神恩等级调整为二级时的提示信息中说明了其效果。 该效果并不影响叙事诗事务官调整英雄技能“暗影潜行”的解释,能享受增加伏击成功率效果的英雄技能“圣地”的特化分别受到相应的头像崇拜等级的影响。 特洛伊被破坏后事件重建时触发的问题修复了“特洛伊复活”事件信息在特洛伊被包围时弹出的问题

教程修复了高级战斗教程中取消暂停会导致敌方部队受损的问题。 高级战斗教程不再部分锁定玩家对军队的视点,解决了使用标准镜头设置时半数军队被屏蔽的问题。 修正了教程中阿伽门农升级后可以招募第二个英雄的问题。 打开任意部队的帮助页面,将鼠标对准任意统计。 之后马上用Esc键关闭窗口的话画面的一部分就会没有响应的问题阿伽门农,在教学战的前4轮中无法宣战战斗顾问提供的愤怒和光辉瞬间的帮助页面的链接了。 现在可以打开并跳转到正确的帮助页面。 现在,在军队之间交换部队时,可以正确使用帮助概要。 (按F1键可以查看当前选择的帮助。 )在所有巨人建筑的帮助页面上,在所有半人马建筑的帮助页面上,如果在当前教育模式下快速关闭“英雄”面板,屏幕边缘不会显示“斗志”特性的文本提示

射手部队向目标位置射击的能力从“阿波罗箭雨”变更为“箭雨”,为了与同名英雄技能相区别,神祗挑战中的“无法控制”状态在能力效果持续时间结束后仍显示激活的问题修复了强行军状态的军队被攻击时, 被攻击的军队在耐力低的情况下没有进入战斗的问题的胜利之处在于,战斗结束后,盾友类英雄在近战坦克上的时候,不能再扔标枪了。 修复了特洛伊城防卫部队可以作为增援部队出现在特洛伊木马战中的问题,克娄巴特拉的“盾壁阵形”能力现在可以正常提供效果了。 部队崩溃后,不进行远程攻击的16名亲人/物品和一个特性造成的全面士气的影响被修正为范围士气的影响,便于其合作,防止士气受到8个亲人/物品和2个特性造成的全面士气的影响,修正为其他不同的效果。 防止士气积郁的“战神召唤”再也无法作用于城墙上的部队,也无法作用于要塞内位置和使用技能的部队位置不同的部队,墨涅拉俄斯“扔奥林匹斯”能力的冷却时间问题修复了崩溃的部队通过敌人主战线

战斗动画、美工和地形修复了奇袭者部队进入/离开包围塔时换武器的问题,修复了米诺陶洛斯短百褶裙的显示问题。 达达尼昂冲击波待命武器显示问题死亡动画目前与致命一击的来源方向正确一致。 (例如,在背后受到攻击的部队向前倒下)修复了使用马的岘港坦克纹理不正确的问题。

战斗界面和体验修复了持斧冲击波和持棒海民勇士属性UI不正确的问题,修复了萨尔萨冬季部队列表UI,使其能够更好地表达部队的优势和弱点,修复了墨尼拉露斯的部队列表问题, 更符合特性修复了墨尼拉露斯战斗召唤势力机制升级后的面板效果,修复了实际战斗模式下依然存在实力对比条件的问题,修复了绿盲和红盲模式下与玩家和敌人选择颜色相同的问题,修复了卫士大型突袭坦克图标

平衡战斗。宿敌对边国外的侵略性使先知的寿命从8回合提高到10回合。在平衡了军事同盟、防御同盟、军事通行权和互不侵犯协定的基本、实力和威胁的评价的现在,与叛军战斗在正常状态下获得了20%的经验值,把坦克部队的招募费用所需的木材提高坦克部队维修费所需青铜,将高等级坦克征费所需粮食转化为黄金,将失败祝福仪式结束后提供的5个满意度修正为3个满意度,将预言占卜仪式结束后提供的3个满意度修正为2个满意度,军队将导致被包围村庄的满意度-8

战斗的AI调整在故事/沙箱的选择产生之前,势力会以更符合初期开局设定的方式行动。 (他们遵守最初签订的条约。 )在故事/沙箱的选择中选择故事,支柱会给予报酬。 玩家同盟和敌人同盟双方都能受益的所有势力,试着尽快促成达南人/特洛伊人的冲突吧。 AI将为驻扎在市内的军队招募部队。 非在野的军队AI将优先从驻扎在市内的征募集中或即将开始征募的部队征募,而不是从已经驻扎的附近地区征募。 AI征募部分二级部队的优先性增加,AI征募部分一级部队的优先性下降。 游戏进行了70个回合后,征募一级部队的优先性将大幅下降

在战斗中优化女祭司事务官的减灾仪式行动,与用于异国村镇和本国村镇一样,都可以给你带来关怀。 这意味着女祭司的宗教能力可以用在你派她去其他势力内部的时候。 但请注意,对异国村镇的仪式使用在概率上是失败的,村镇所有者不会将此视为友好行为。 这个变更取代了之前士气低落的消灾仪式行动萨图尔的斗争之歌,在事务官组织的狂喜之后,敌人部队在战斗中更快地疲劳了。 (我们增加这个效果是为了区分萨图尔和蛇发女妖对敌军的行动。 )阿喀琉斯的开局配置得到了优化。 阿卡里乌斯的军队增加了两个部队,第二个埃雷皮军队被移动到了更南的位置。 另一个埃雷皮村附近希斯蒂亚的主要建筑物,即第一个埃雷皮村,从二级改为一级,消除了削弱城防部队力量与赛萨利人战斗的可能性,提高了该势力和提高了纳克斯势力关系的亚该亚支柱势力之间的基础关系。

AI战斗调整毁灭的部队现在就强制撤出战场边界

战斗平衡调整所有远程部队数值微调,更加适应游戏远程部队的箭石数量减少15%,大幅度减少低级射击部队的击甲杀伤,降低低级弓箭部队的伤害,稍微提高高级弓箭部队的伤害,降低低级投石部队的伤害,高级投石部队的伤害同时,普通伤害小幅度减少,(总输出不变)弗里吉亚勇士的突击附加重装特洛伊坦克加上“重甲装备”射手坦克和特洛伊贵族坦克增加了“奇袭”,代替特殊范围攻击)克里奥帕斯生命值上升的克里奥帕斯战斗移动速度能够抵抗坦克冲击的弥生人的攻击提高了生者的破甲杀伤,提高了生者的生命值,提高了生者的战斗移动速度,降低了生者的体力流失速度,使米诺陶洛斯的护甲降低得很小,大大降低了米诺陶洛斯的士气,也大大降低了野蛮的咆哮。 现在只要降低敌军10的士气,30塞西莉亚的远航者和赫克托耳亲卫的速度就降低到了42

用户界面和体验优化势力的战略威胁级别现在作为新图标显示在外交面板上的势力领导人的肖像画上方。 当鼠标悬停在图标上时,协议会显示势力当前最大的威胁对玩家的外交信用产生负面影响,而属于能够与玩家势力合并的文化集团的势力在势力列表中用特殊图标表示, 条约面板和条约按钮上用警告标志表示事务官的行动结果和军队的状态变更等事件的即时提示的文本被优化了,现在可以更明确地传达重要信息的总览的所有图标被优化了,现在有黑色的背景。 羊皮纸的背景更加强调《名模荷马史诗》的特性,现在有了自己的头像。 此外,《名模荷马史诗》的特性目前在征集英雄面板上也将战斗中的敌方部队标记增加了色盲支持的——蓝盲设定为红色,红盲和绿盲在外交面板上的协议评价标记上增加了色盲支持,为沙漏图标增加了提示。 告知玩家随带/物品正在旋转,说明旋转机制和持续时间,如果随带/物品栏为“无”,则添加新的说明文本,提醒玩家取下的装备处于旋转状态

其他一些玩家在加载和读取旧归档文件时可能会遇到外交信誉问题。 对其进行调查后发现,这是发布后对信用机制进行调整造成的。 结束当前回合后,游戏会自动更新,之后的信用值是正确的

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