很多小伙伴玩家都不太清楚符文之地传奇任务刷新,符文之地传奇上线,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
2月18日,《符文之地传奇》发布了0.9版的新更改。 这是继公开测试之后的第一次卡片变更。 这次的变更不仅修正了部分卡片,还修正了经验值和远征奖励。
由于这次的变更,暗影岛大幅削弱。 相对较弱的卡片也得到一定程度的加强。 首先,我们来看看强化的卡和削弱的卡都有哪些。
强化
拉克斯分别为4|5和5|6,得到了一血一攻的强化。 费用没有调整,还是6费?
此次阿索增强后,升级所需数量减少了1,出现了5次召回或休克。
竞技场播音员:增加血1,等于2料2|2。
猩红馆长:增加1血,就是3料3|3。
守护者先锋( 1攻1血的话,会变成5费4|4。
迅速蟹精(增加凶恶度)。
天才多磨: 1增加攻击的话,会变成5费4|4。
削弱
并肩作战:增加1费,变为6费;
拒绝:增加1费至4费;
励志老师:增1血,增益手牌减1血,1|2,增益手牌1| 0
平衡刃(减1血,4费,2|2生命虹吸;
雷卓斯指挥官:增加1费,增加1攻,9费9|6,伤害还是剩余生命,暂时消除怀疑。
分期者拉萨:增加1费,8费7|5;
召唤灵魂者:消除凶暴。
远征牌堆的变更
《德马精兵》山型中的单位身体稳固,表现太好,增加了普通法术加以平衡。
新)锁子甲《战斗框架》的山型重叠了单位的体板,很强,但是前期很辛苦。 力量有助于穿过对方的封杀公司,野爪首领和蛮牛阿努克的交换也将在后期加码。
新功能(力量、野爪去除头目)以眼还眼,蛮牛阿努克《蘑菇天》的山形最近不太顺利。 加入了更多的蘑菇云和蘑菇制卡,减少了弃牌法术。
新功能(机器人组装、静态电击、广场守卫清除)学院天才,炼金切割机最后稍微提高了为店主提供更换的逻辑。 更容易看到有价值的交换。
店主换卡期权的逻辑改进。 经验值和远征奖励
在0.9版中,经验值和远征模式的推荐有了很大的变化。 官方的首要目标是“让玩家玩自己想玩的东西”。
在以前的版本中,远征模式的胜场结算经验值与其他模式相比太高了。 为了防止玩家为了扩展卡片收藏而进入肝远征模式,这个版本降低了胜场结算的经验值。
0胜:从100变更为50
1胜:从300改为150
2胜:从500改为250
3胜:从700改为400
4胜:从900改为600
5胜:从1200改为800
6胜:从1500改为1000
7胜:从2000改为1500
另外,因为有玩家反馈说付费远征比赛的6胜有1000碎片太少,只有门票的三分之一,所以新版本从7胜开始进行了一些调整。
6胜的碎片从1000变更为1500,其他( 1张随机英雄,1个黄金宝箱可以升级)没有变更。
7胜的碎片从3500变更为3000,其他( 1个英雄胶囊,其中卡可以升级)没有变更。
为了弥补远征模式经验的减少,新版本调整了PVP队模式胜利场的经验值。 这个变更给了玩家很多选择,并不是为了收集卡片而混合在一个模式里。
PVP队胜利的基础经验值: 200 (无论排名和匹配,客场模式保持100,不变)
第1-10胜:全额(不变)
第11-15胜:减少50改为全额
第16-20胜:少100 (不变) )
第21-30胜:减少150,减少100
第31胜:减少200,减少100
如以前在0.83版中明确的那样,阻止玩家的相互刷行为。 在0.9版中,官方重新设计了朋友挑战的经验值奖金。
好朋友挑战胜利前的5场比赛,获得了100经验值,从第6场开始是0;
亲友挑战失败与和平局经验值0;
朋友的挑战经验值和PVP构成模式是独立计算的,不是第一天的3胜,而是可以完成任务。
以上是《符文之地传奇》新版本的全部精华,部分杂手游弟不会展示。 目前,天空梯队强大的暗影岛部分削弱,但总体来说,暗影岛似乎依然强大。
但是,对玩家来说最致命的是废除了“相互刷”。 但这也是正常操作,没有游戏允许玩家通过正常手段获得所有奖励。 玩家然后可以通过PVP、远征模式获得奖励。
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