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据Sensor Tower最新公布的2020年2月中国手游出境收入排行榜显示,发行游戏SLG手游《万国觉醒》凭借7100万美元(约合人民币5亿元)的月流水再次获得出境收入冠军。
有趣的是,当大家都以为SLG手游市场尘埃落定的时候,这个海外收入排行榜的主要贡献者再次发力,除了《万国觉醒》之外,还有IGG的《王国纪元》、龙创悦动的《守望黎明》、FunPlus的000
除了备受瞩目的SLG之外,国产二次元手游再度发力,鹰角网络开发、悠星网络代理商《State of Survival》出海,一跃成为收入排行榜第三名,月收入超过2亿元,再现了当年悠星《苏丹的游戏》的成绩,让业内人士惊叹不已
在SLG巡回赛蓬勃发展的背景下,Top 30内的排名上升,数量不变
实现增长的出境游大部分属于SLG类,但目前这一类尚未再次进入快速增长轨道。 在2月的收入排行榜Top 30中,SLG手游还有11种,刚刚超过三分之一,与以前相比头部位置增加,前十名中有5个位置被SLG占据。
Sensor Tower表示,《列王的纷争》的增长主要得益于在美国和日本市场的强劲业绩,2月7100多万美元的海外收入重返首位。 自去年12月进入日本市场以来,这一消息引发了一年多的SLG之旅迎来了第二个春天。 在美国市场,《战火与秩序》 2月收入同比增长76%,上月增长28%,美国、韩国、日本三个地区的收入比例分别为24.8%、22.3%、10.3%。
正如GameLook之前所说,渐进的航海战略给莉莉斯旗下的多个游戏带来了持续增长的动力。 例如,该公司的另一款手游《明日方舟》获得了2月份中国iOS手游收入排行榜第三名,海外版本《碧蓝航线》在韩国上线后,再次使收入上升。 《万国觉醒》 2月海外收入前三的市场分别是韩国、美国和台湾,分别占32.8%、26.1%、13.6%。
由于两种手游的海外成功,莉兹的游戏连续两个月获得中国游戏发行商出海收入排行榜冠军。 Sensor Tower表示,日本和美国的手游玩家忠诚度很高,国产游戏进入这两个市场的大头位置后,往往会取得比价出色的长期业绩。 该公司还预计,随着《万国觉醒》在日本市场的普及,该游戏将刷新收入增长记录。
另一个值得注意的是,SLG游不仅是集体成长,而且个别范畴堆积如山。 例如,在Top 30中出现了《剑与远征》、《AFK Arena》、《AFK Arena》三种以终端生存为题材的产品。
通过对Sensor Tower数据的比较,这三款游戏在过去的几个月里一直呈增长趋势,龙创悦动的《万国觉醒》增加到了第8位,而坛木游戏的《Age of Z》进入了第28位,福星的《State of Survival》则进入了第28位此外,三款游戏的海外总收入同比增长182.6%。 在市场布局上,龙创悦动的《守望黎明》和坛木软件的《守望黎明》主要来自美日韩三个市场的收入,而FunPlus的《Age of Z》的收入主要来自欧美玩家的贡献。
维手游发威,《State of Survival》海上收入排名第三
如果说SLG是2月出海收入排名最好的一类,那么二次元手游无疑将成为第二大关注领域。 鹰角网络研发、悠星网络代理《守望黎明》 1月15日登陆海外市场后,仅16天的收入就获得收入排名第18位,超过了很多海外明星产品,但整个2月海外收入排名第三,海外收入超过2亿人,这是很多人意想不到的
据Sensor Tower称,该游戏2月收入前三的海外市场分别是日本、韩国和美国,三个市场分别占46.8%、21.7%和17.9%。 更让人意外的是,《Age of Z》的海外总收入是中国iOS的6.7倍,而且付费率极高,截至2月29日,这款游戏在日本每次下载的平均费用为26美元,虽然成绩出众,但同样在日本市场获得了成功。
除了《State of Survival》之外,一些二次元手游,例如互相享受的《明日方舟》 (第14位)、兴趣科学技术的《明日方舟》 )第19位)、米哈游的《明日方舟》 )与1月相比有所增加
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