很多小伙伴玩家都不太清楚《江南百景图》我眼中:水墨江南,剧情优秀但同时肝和氪石。,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
今年下半年登场的第一款爆款手游是放置模拟经营类的《江南百景图》。 与现在手游市场上以华丽画面为目标的游戏相比,它特别奇特。 仿古式的2D房子、手绘的人物形象、几乎没有特殊效果的场景,但是文字量很大。 玩家应该做的就是在这张粗糙一点的古城地图中,自己做布局,恢复繁华的江南市井画面。
虽然玩法很简单,看起来也没有战斗和生存的压力,但玩家们似乎非常投入,不仅在taptap上的评价定为8.0,还自发创作了很多同人作品,在微博上通过口碑传播。 这种摆着全民游戏的热闹场面,上次出现还是两年多前的《旅行青蛙》。 但是,我们询问过很多身边的玩家。 他们的评价几乎都与“肝脏和氪”有关。 游戏的设计需要玩家长时间保持在线,同时需要解锁后续内容并对氪石进行充值。 这可能是游戏的明显缺陷。 但不可否认的是,游戏确实给我们带来了传统文化的不同体验,所以今天我们一起来分析一下这款游戏的设计和运营特点。
“自来水”成为了游戏爆炸的推动力
今年中期,与《江南百景图》几乎同期登场的其他放置游戏《最强蜗牛》也有过自豪的战绩,在ios畅销书排行榜上排名前三,第一周获得过600万美元以上的收益。 向前看,广告曾经铺天盖地的《剑与远征》,也是放置游戏的优秀产品。 但与江南百景图相比,它们(以及更多的放置游戏)似乎缺乏那种全民参与的氛围。
在微博上,江南百景图的话题之下,充满了普通玩家讨论游戏角色的故事而不是游戏的玩法的讨论。 许多作家和画家在创作同人作品。 从自己与严先生的互动,到各路NPC的衍生剧,口碑上掀起了游戏热潮,不少路人加入了城建军。
图(微博江南百景图话题,充满玩家自发创作脑洞() )。
对于在玩法上缺乏玩家交流的放置类游戏来说,能得到很多“自来水”的帮助实属罕见。 实现这一点的上一款放置游戏是2017年上线的《旅行青蛙》,虽然没有剧情,但通过萌动的动物造型和可爱的旅行照片引起玩家的爱玩心,并自动主动替代母亲角色分享《青蛙儿子》的故事。 江南百景图之所以能成功,是因为精心设计了游戏的背景剧本,为每个NPC编写了故事,给了玩家很强的参与感。
例如,游戏以明朝为时代背景,但为了丰富剧情,设计了很多不同时期的历史人物卡片。 这种“穿越”的违和感,被巧妙地解释为被火烧掉的《江南百景图》中的画灵文征明觉醒后,为了再现江南盛景而呼唤历史名人。 所以玩家可以阅读更有趣的历史典故。
除了在主线上建设城市外,玩家还可以玩探险。 最初的探险与脍炙人口的《牡丹亭》有关,演绎了汤普森和丽娘的故事。 剧情非常狗血,悲剧的结局让很多玩家很烦躁,但轰轰烈烈的感情再次成为《江南百景图》的新话题。
(图)牡丹亭的电视剧结局让很多感情用事的玩家痛骂了企划) ) ) )。
那么,除了玩家的“戏精”之外,这个游戏是否足以在游戏上保持生命力呢?
与其说是经营模拟,不如说是DIY内饰
《江南百景图》的主要乐趣之一是自己规划城市。 这也是play key中包含经营模拟的原因。 但对于经营模拟爱好者来说,这款游戏的经营感其实很弱。 例如,永远不用担心因为资源不足而游戏失败。 居民们不工作的时候不消费食物。 建筑在不工作的时候也没有因维护而消耗的概念。 所有资源的升级途径繁杂,需要不断手动安排居民开放,玩家在资源生产过程中很难有针对性,仓库满了,资源突然短缺,降低了安排管理一个城市的乐趣。
玩家在《江南百景图》中的规划就像根据自己的审美进行装饰一样,既可以将同类的建筑建在一起,打造明朝版住宅小区或高新技术产业开发区工业园区,也可以体验小桥流水人家般的田园风情。 你可以从经济利益出发多铺几口井,也可以美观至上,没钱就慢慢存。
图:明朝别墅小区)
这一设计弥补了玩家没有交流的缺点,大神们在自己设计的城建图纸被初学者们疯狂传阅的过程中获得了很大的满足,喜欢单枪匹马玩的玩家也可以一整天玩个痛快。 如果心情平静,玩家可以沉浸在一个人的游戏中而不是无聊。
也就是说,玩家从《江南百景图》中获得的乐趣主要取决于其核心游戏能否让玩家产生良好的感受。
虽然是放置游戏,但是在有肝的同时容易陷入氪石的漩涡
《江南百景图》的核心游戏,其实是放任不管。 玩家的街道建设工作主要是拉人物牌、盖房子、种田、挖井、修路、做肉菜棉等,有各种各样的基础设施。 等一会儿就能收获了。 然后升级建筑物,盖房子挖井修路……盖新的同时升级旧的。 不同的建筑物需要的时间也不同。 因此,一个急躁的玩家需要每隔几分钟打开一次游戏,点击建筑物的一部分,然后盖房子升级旧的
图(密集的工地必须频繁登录)。
这个设计把游戏的放置作为关键。 举个例子,即使是同样的放置,《最强蜗牛》的搜索时间也往往长达几个小时,玩家不需要加速道具就可以在几个小时内打开游戏并一次收获,加速道具堆积后又可以一次完成搜索并进入下一轮。 还有很多战斗型的放置游戏。 让玩家离线好几天后,可以在线获得超大的经验包。
但是,《江南百景图》不行。 那个建筑物的等待时间在游戏前期只有十几分钟或几十分钟。 后期也不会超过几个小时。 玩家带着休闲的心情去玩的话,会被日常的任务和主线的任务催促得坐立不安。 要完成任务,必须高频度在线。
(图)虽然是放置游戏,但经常会催促玩家快点下单) )。
这个设计乍一看会占用玩家很多时间,但风险在于所有的任务都只是机械地重复劳动,游戏后期没有更多新内容,为了让玩家无所不能,只能大幅提高升级难度例如,在探索游戏中,任务的体力消耗被指出。 想要完成漫长的探索主线,光靠看故事最后的结局、看广告来恢复体力是不够的。 在城市建设中,建造新土地的费用的几何水平增加,基础设施要达到最终水平就必须使用商业街的道具,征税部门要求玩家必须保持在线才能自动收税等。 这样的设计让玩家进入了漫长的瓶颈期,在厌烦重复劳动的同时,也想知道后面的剧情和角色的故事,因此陷入了氪石的漩涡。
氪石为什么会成为搁置游戏的刚需呢?
这是因为对于《江南百景图》的很多玩家来说,游戏的终极乐趣在于更多地了解剧情。 在这方面,椰岛做得相当好。 游戏为每个特殊的角色设计了不同的能力和背景故事。 不仅是为了把这些角色集中起来更好地规划城市的建设,而且读课文,为其中有趣的细节而笑。 因此,《江南百景图》的角色抽卡系统中规定保底10连抽达到天级碎片也达到了保底,但是玩家在后期除了土行孙以外几乎没有其他获得金卷盘的方法,只能烦躁地希望进行60次10连抽
图(朱元璋的鞋拔脸茎,也成为卡通卡片中的乐趣() ) )。
不仅是特殊的角色,所有的NPC都有各自的故事。 他们在街上聊天,制造矛盾吵架,结成良缘,发生各种事故死亡。 从最初的空白历史,到后来纵横交错的人物关系网,玩家都觉得自己融入了这个世界,参与并旁观了这里发生的所有故事。
(图)停下脚步,在路边听NPC们说冷笑话也是游戏的乐趣) )。
这个细节请参照真章的设计。 《江南百景图》的开发团队在几年前的《超脱力医院》已经驾轻就熟了。 游戏玩起来很简单,但可以给玩家意想不到的惊喜,让他们付钱。
放置游戏能玩多远?
当然,所有的惊讶都会随着时间的推移变得平坦。 《江南百景图》遇到的问题,所有放置类游戏都遇到过,无法解答。 如果体验了所有游戏内容,实现了所有目标(或新目标没有相应的奖励),玩家必然从每隔一次看开始,迟早会一次在线收钱,连续几天都无法打开游戏闲置游戏的核心玩法,往往是闲置游戏的最终成果,因为决定了不能通过简单的版本升级来制作刺激玩家回归的内容。
《江南百景图》能成为放置游戏中的爆款,引导放置类游戏突破后期无力感逐渐衰退的魔法吗? 时间可能会给我答案。
上面就是《江南百景图》我眼中:水墨江南,剧情优秀但同时肝和氪石。的全部内容了,希望能给广大手游玩家玩家们带来一些帮助,更多关于的内容,尽在解雕侠!












