很多小伙伴玩家都不太清楚王者荣耀体验服守约削弱,体验服守约削弱后出装,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
你好,我是指尖。 体验服在8月10日凌晨翻新了,但事实出乎意料。 这次的更新涵盖了很多英雄的调整,还涵盖了成为话题的英雄的调整,有什么内容呢? 一起看看吧。
姜子牙-机理优化
: 姜子牙体验服确实存在一定问题,需要优化,此次调整了被动技能和大招。
被动调整:加快自身和被屏蔽队友16-20级升级速度。
这可以理解为使封神的结构更有用。 体验过体验服的玩家应该感觉到了,封神后达到满等级需要30分钟以上才能完成。 随着等级的增加,所需的经验也会增加。 此次并没有降低封神后的排名上限,依然是25级,但从16级升级到20级的速度有所提升,可以更快实现25级。
大招: 15级之后,蓄力速度增加15%,去除为了封神目标而增加移动速度和伤害的机制,去除在大招期间加入小招的机制。
: 15%看似不少,但实际蓄力增长并不显著。 只是,废除在大招中加入12个技能的机制很痛苦。 本身是非常新颖的技能。 这次就这样废除了,但是在大技的过程中使用12个技能的话就会直接进入cd,在实战中的效果并不是很好。 这次的企划决定不解决问题,而是解决问题
后羿-弱化
: 果然后羿终于被削弱了。 根据正式服装的数据,他的出场率胜率全面超标,只是一些既得利益者不愿承认。
调整内容:惩戒射击调整为两次触发100%法球,三次触发50%法球。
这次的弱化是对后羿的全期弱化,是对两套出装构想的弱化。 惩戒射击,也就是3次普攻后的多箭,每次普攻200%的法球变成了150%。 该调整方式与暗信相同。
这个调整最多的是法球流程的后面。 这次虽然打出了法球,但也影响了暴击的流程,影刃和晓,每天的正确效果也会受到影响。
所以这次减弱后,后羿的强度明显冷却,不知道会下降到哪里。
百里守约-普攻优先级上升
: 守约仍然存在一些问题。 那是一种游戏体验,中弹后收益反馈比较大,但打不中对守约本身和队友也很痛苦,所以这次优化了三个方向。
普攻:降低攻击间隔
2技能:子弹焦点更快,但伤害会减弱。
: 守约的普攻子弹间隔是最长的射手,但此次调整后,子弹速度明显增加。 特别是出了攻击快装,等级增长的话非常明显。 另外,2技能的焦点速度更快(好像不太快)。 因此,虽然降低了准备时间,命中率也增加了,但伤害的降低,对枪手们也有影响。
遵守未来的承诺可能会倾向于走更多的攻击性潮流以获得更高的收益,对此你有什么想说的吗?
橘右京-加强恢复
橘右京在去年9月加强了大招的吸血,但最近的调整显示,今年年初后期大招的损害也有所减弱。
调整内容:加强大招血
这次强化幅度很小,大招每级恢复生命点20分,满级大招也恢复3级,最多恢复40分,4级伤害满了也只是160分的伤害,而且这个强化需要2级大招,橘右京8级时有效
盖亚-优化手感
: 调整内容:优化3连发攻击间隔
这个调整绝对是加强,看了正式的衣服和体验服的视频比较之后大家就明白了。
: 普攻三连发的速度明显快,正式服三连发有间隔,但体验服几乎无缝三连发,如果感觉不到频率的加速,根据敌人血液量的数值就可以判断出来,可见这个调整对大猩猩的推动绝对是一个很大的加强
明世隐-弱化
: 8.5日曾一度调整为明世隐。 上一二技能的调整内容,减弱了黄锁前期伤害,队友增加了双重阻力的数值,这次又增加了基础生命值的下降。
调整内容:减弱基础生命值的增长
每个等级降低25.5的生命值成长,在整个等级减少了357的生命值。 前期的输出加上黄锁为队友增加的双重阻力的下降,明世隐这一波的调整适合“版本之子”的称呼吗? 不能明确。
大乔-方案2实施
: 调整大乔此次实施的是方案2,降低了互动性。 虽然是34技能移动施法,但是2技能回城的时间增加了2秒,队员们按照招人后点击发送的顺序增加了发送间隔。
: 三四技能移动施法确实不错,但是2技能回城速度太慢,变量增加太多,如果大招送机制调整,在高地前打两波团战,可能会一个个送人,所以对整个系统来说很严重
以上是这次更新的全部。 欢迎来自评论区的评论。
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