很多小伙伴玩家都不太清楚云顶之弈9.15,云顶之弈9.23更新内容是什么,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
昨天,设计师Mort在直播中公布了云顶的游戏9.23更新细节
排球比赛要来了。 冲鸭子!
目录:
纽带变了
装备调整
英雄的部分
2、3费英雄三星伤害数值调整
错误修正
请看更新内容:
纽带
极地
极地单位们的普通攻击会以一定的概率对目标造成1.5秒的晕眩效果。 从20/40/60%变更为20/35/50%。
光
当一个【光】元素英雄战死时,其他所有【光】元素英雄们获得10/20/35%的攻击速度,恢复最大生命值25% :自行变更为战死英雄。
大海
所有友军每4秒获得法力值:从15/30/50改为15/35/60。
影子
【影】元素英雄们在战斗环节开始后5秒获得伤害提升。 从50/100%变更为45/85%。
守护神
获得甲方:从125/275/450%变更为150/300/450%。
装备
冰霜之心
减速:从35%变更为25%。
守护天使
复活的岗位得不到治疗。
冰脉保护手
减速:从35%变更为25%。
离子火花
伤害:从100改为90。
英雄部分:
一份钱
开(森,德鲁伊) ) )。
豆得瓜屏蔽:从200/400/600变更为200/350/500。
塔莉垭(山脉,魔法师)。
法力值:从50/85变更为50/80。
毛凯(森林,德鲁伊)。
吸引源秘术治疗:由100/200/300改为100/175/250。
薇薇安(光,游侠)。
圣弩箭的伤害:从8/12/16%改为9/12/15%。
内瑟斯(光,守护神) )。
黎明到来每秒伤害:从35/70/105改为50/70/90。
黎明时分访问的附加最大生命值:从200/400/600更改为250/400/550。
弗拉基米尔(大海,魔法师) )。
生命吸引伤害和治疗:从200/350/500改为200/325/450。
双料
大马哈鱼(影子,仆人) )。
灵的生命值:从300更改为250。
锤石(大海,守护神) )。
深海灯笼屏蔽:从200/300/400改为250/400/600。
雷克萨斯(钢铁、捕食者) )。
狂野咬伤:从200/500/900变更为250/500/850。
阿索(云霄,剑士) )。
暴风绝息斩打击次数:从3/5/7变更为4/5/6。
斯卡纳(水晶,捕食者) )。
法力值:将0/75变更为0/65。
甲:从30改为35。
三料
伊泽瑞尔(极地、游侠) )。
法力值:将0/40变更为0/30。
施行时间:从0.5秒变更为0.25秒。
四料
艾希礼(水晶,游侠) )。
攻击速度:从0.7变更为0.8。
奥拉夫(极地,狂战士)
法力值:将0/75变更为0/90。
约里克(光,仆人) )。
光之召使命:从750/1250/1750改为600/1000/1400。
光之仆从攻击速度: 0.8变更为0.7。
布兰德(地狱犬,魔法师)。
烈焰风暴损害:将250/450/650改为300/450/600。
烈火岚的发射次数:从4/6/20变更为5/6/20。
菲特(山脉,守护神) )。
寿命:从800/1440/2880更改为850/1530/3060。
五料
辛吉尔德(剧毒、炼金术师) )。
寿命:从1050/1890/3780改为950/1710/3420。
剧毒痕迹伤害:从250/500/2000改为200/400/2000。
塔里克(水晶,守护神) ) )。
寿命:从850/1530/3060改为900/1620/3240。
2、3费英雄三星伤害调整
2费用
杰克斯(光,狂战士)反击风暴的伤害:从150/250/350变更为150/250/450。
乐芙兰(森林、刺客、魔法师(幻影锁伤害) 200/450/700变更为200/450/800。
豆蔻(森、德鲁伊)盛开种伤害:从100/200/300变更为100/200/350。
辛德拉(海洋,魔法师)水力球伤害(从175/350/525改为175/350/600 )。
锤石(海洋、守护神)深海灯笼护盾) 200/300/400改为250/400/600。
从沃利贝尔(雷、极地、狂战士)狂野咬伤) 200/450/700变更为200/450/850。
三料
阿特克斯(光,剑士)穹光的刃伤害)从250/500/750变更为250/500/1000。
伊泽瑞尔(极地、游侠(冰霜射击伤害)从200/400/600变更为200/400/800。
) )奇努)地狱犬、暗影、游侠)死亡之家伤害(从150/325/500改为150/325/650。
诺布雷思(大海,守护神) )。
深海冲击头晕时间:由3/4/5秒改为3/4/6秒。
深海冲击损坏:将100/200/300改为100/200/400。
赛昂(影,狂战士)残暴猛击伤害) 200/400/600改为200/400/800。
游戏调整和错误修正
总体上改善了近战单位不断寻路的问题。
修复了森林特性意外增加的问题。
小野怪都被正确认为是以1星为单位的。
所有召唤物都被正确认为是以0星为单位。
龙和峡谷的先锋被正确认为是以3星为单位。
远程战士(疾射炮或狂战士的斧头)现在可以根据攻击目标正确计算锥形溅射损伤。
一份钱
戴安娜的火球只击中同一敌人一次,
改善蜘蛛的技能,天空的概率大幅下降,
雷斯顿的技能现在会带来魔法的危害。
修正了弗拉基米尔技能恢复数值显示错误的问题,
调整婕拉召唤物的攻击速度和持续时间,符合设计期望,
现在婕拉的召唤物不再停留在你的长椅上了。
双料
马哈召唤的暗灵会根据自己的基础攻击速度放大或降低。
沃利贝尔使用技能没能以35%的比例被斩下,但是毁灭敌人也可以恢复法力值。
三料
阿兹尔不会在不能像婕拉的召唤物一样被选中的目标一侧召唤战士。
多医生范围内没有敌人时不会放出毒云。
噻那范围内没有敌人时不实施法律。
维加的技能文本明确了直接击杀低星的目标,对于非英雄的单位也是如此。
四料
安妮成为魔法师召唤了两个提巴斯,如果只有一个提巴斯死了,就无法获得法力。
艾希放出技能后,修复了有时无法享受剑士特性的问题。
即使修复奥拉夫和辛德实际上是正常的,但看起来像被冻在了极地。
五料
多个辛吉尔德制造的毒雾开始正确重叠,造成伤害。
虚拟形象的伤害被准确地算作抢劫,并出现在伤害记录面板上。
装备项目
龙爪现在会减少装备、特性对魔法的伤害。
修复了冰脉保护手减速环意外残留的问题。
地狱犬带来的特性的附加,和对雷斯顿、杰克斯、雷克萨斯、薇薇安、娜美的大招对友军普攻造成魔法伤害一样有效。
用金铲子合成的跳槽装备准确地说只提供一种职业加成,没有两倍。
光之护符正确提供魔法抗性。
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