很多小伙伴玩家都不太清楚三国游戏单机版|我们想要什么样的三国志游戏?,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
B哥丨文
今天《全面战争:三国志》发售了,不过我不想说这款游戏。
相反,我想讨论你想玩什么样的三国游戏。
作为使用频率最高的中国历史题材,我至少玩过五十六十个国服题材的游戏。 游戏玩法从RPG到SLG等等应有尽有。 开玩笑的说,什么都有,而且很多。
至于没玩过的,肯定还有很多。
暗黑模仿的《赵云传》,充满隐喻的《寒之云》,千军万马的《三国无双》,诡谲风格的《三国英雄传》,创新的《三国志》 ,当然还有备受推崇的《三国志》系列。
这些游戏都流行过一段时间,有些游戏甚至是很多人的最爱,但是随着岁月的流逝,曝光的游戏越来越多,想要满足于某个游戏也越来越难。
以《三国志》系列为例。
这个系列中最受欢迎的,也是在中国影响最深远的是第9代、第10代和第11代。 喜欢角色扮演和武将的玩10代;
喜欢策略和征服世界的可以选择9和11,这两代是不一样的。 《三国志11》独特的水墨风格和大地图上的直接战斗模式,让它在游戏史上独树一帜。
可惜人气不佳,惨淡的销量让人以为这个系列再也出不来了。

然后十年后,《三国之恋12》就很让人失望了。 画质的提升并没有带来玩法的提升。
几年之后,《三国之恋13》有所进步,但总体来说,远没有《三国之恋》系列改变国内玩家对策略游戏认知的程度。
不过,唯一坚持做战略三国题材的就是《三国志》了。
除非你想在策略游戏中包含“陆地之滨”之类的东西。
至于为什么不说RPG类型,因为这种类型更让人看不懂。
2000年前后,虽然国内单机游戏市场盗版泛滥,百花齐放。 有些游戏虽然平庸,但非常具有开创性。
《逆袭三国》、《梦幻三国》、《赵云传》等作品在国际上可能只能算一般,但非常符合国内玩家的游戏口味,这也催生了一个相互竞争的良好环境。
后来台谱的《三国之志》和《世界首富》系列也算得上是大富翁类型和RPG的绝妙结合,非常怀旧。
可惜生不逢时,如今已成为页游厂商和台湾手游代理。
但是最近的《梦幻三国5》一言难尽。 我很认同他们的勇气,但我真的不能支持游戏的质量。
RPG的核心在于故事,我们已经太久没有看到一个感人或欢乐的故事了。

这些厂商不明白,换了十年前的故事主角,套路还是那么幼稚,会被玩家唾弃,因为玩家已经长大了。
这也存在于所有其他国产RPG中。
至于其他的,《寒之云》还不错,《云之遥》就比较平庸三国游戏单机版,后期的蓝音篇让游戏变得完整。
不过游戏终究只是《轩辕剑》的外传,以后不会再有三国的部分了。
当年大热的RTS,就是因为题材没落,久久没有后来者。
哦,还有《真三国无双》,应该算是三国无双题材的中流砥柱,但是《真三国无双8》实在是太泥泞不堪扶墙了,口碑一落千丈。
一时间,好像还没有一款三国题材的游戏能够让足够多的玩家觉得有趣。
虽然手游和页游从来都不缺,而且赚的盆满钵满,偶尔也能出那么一两个像样的游戏,但这些离“好游戏”还差得很远。
玩家似乎很挑剔——
攻略认为AI简单,动作不喜欢开放世界。 RPG觉得故事老套,RTS怕太难。
但我觉得其实玩家要求的并没有那么多——

也许讲一个好故事; 或者让动作设计的更好; 策略内容变得更加多变,AI应对策略增加; 或 RTS 操作阈值降低。
《天下三国志》虽然优秀,但难度有点大
只要达到其中之一,玩家就可以购买。
玩家的要求确实越来越高三国游戏单机版,但我认为更多的问题在于缺乏竞争剧本和玩法的环境。
三国题材目前只在东亚地区拥有比较广泛的受众,或者说除了中国和日本(包括台湾)之外,不太可能有其他地方可以深入挖掘这个题材。
但国内游戏市场环境无奈,单机游戏都没有人做,更谈不上深挖了。
今天的《全面战争:三个王国》算是异类。 这是国内大部分玩家和厂商都没有接触过,也没有尝试过的游戏类型。
中国人恐怖的购买力,也让CA和国内众多厂商明白了好游戏的价值。
希望这几年能看到一部能让国人满意的三国题材作品。
甚至“三国志2018高清重制3D实况在线对战版含DLC”。
必须有人去做。
-结尾-
上面就是三国游戏单机版|我们想要什么样的三国志游戏?的全部内容了,希望能给广大手游玩家玩家们带来一些帮助,更多关于的内容,尽在解雕侠!












